欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  科技

微软的新技术:让手机也能跑复杂的VR体验

程序员文章站 2022-09-17 17:26:22
微软在VR上又有新的动作。今年的E3 游戏展上,他们会发布一款新的Xbox主机,专门针对VR做了优化。负责前沿科技研发的微软研究院(Microsoft Research)也在从事和VR有关的工作,最近...

微软的新技术:让手机也能跑复杂的VR体验

微软在VR上又有新的动作。今年的E3 游戏展上,他们会发布一款新的Xbox主机,专门针对VR做了优化。

负责前沿科技研发的微软研究院(Microsoft Research)也在从事和VR有关的工作,最近他们发表论文,展示了一个名为Flash Back的操作系统,可以让移动VR表现出Oculus和Vive这样PC VR的效果。

这是目前VR的两种不同方式。三星的Gear、Google的Cardboard等是把手机放入一个盒子当中,图像的显示、处理都在手机的处理器上完成。

需要连接电脑主机的Oculus和HTC Vive倚仗更高速的计算机性能完成运算,因而可以有更顺畅的体验,延迟产生的眩晕感比移动VR要好的多。

简单来说,微软的Flash Back要做的是改变VR图像的渲染方式。现在的VR设备会在用户使用时让计算机实时渲染画面,而Flash Back让手机预先存储经过压缩的图像,从而减轻了GPU(图像处理器)的工作压力,同时提升了体验。

这个过程有点难理解对吧?科技博客UPloadVR做了一个形象的比喻,假如VR内容是一本画册,现有VR设备的工作方式是,GPU会在你翻开某页时开始“绘制”画作。微软Flash Back要做的是,先把所有画面预先做好并存储,在你需要时直接显示就可以了。

理论上说,好的VR体验可以不需要昂贵的高性能计算机,低端的主机甚至手机就能完成。

目前这项技术只是处在实验室阶段,具体的效果是否如微软描述的那样美好还不可知。如果感兴趣,可以翻看 13 页的论文原文。

作为一个研究部门,微软研究院的成果并不意味着会在短期内变成现实。比如此前的Florence计划,是为了让人类和植物能产生“情感交流”。

所以可以不用指望这技术的现实性,毕竟在体验变得更好之前,VR 产品是不是真的能普及还是个问题。

题图来自 Oculus