java_List、Set、Conllections工具类
List接口
java.util.List 接口继承自 Collection 接口
List接口特点:
- 它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。
- 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
- 集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。
List接口中常用方法
- public void add(int index, E element) : 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
- public E get(int index) :返回集合中指定位置的元素。
- public E remove(int index) : 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
- public E set(int index, E element) :用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
// 创建List集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
// 往 尾部添加 指定元素
list.add("张三");
list.add("李四");
list.add("王五");
System.out.println(list);
// add(int index,String s) 往指定位置添加
list.add(1,"赵六");
System.out.println(list);
// String remove(int index) 删除指定位置元素 返回被删除元素
// 删除索引位置为2的元素
System.out.println("删除索引位置为2的元素");
System.out.println(list.remove(2));
System.out.println(list);
// String set(int index,String s)
// 在指定位置 进行 元素替代(改)
// 修改指定位置元素
list.set(0, "钱七");
System.out.println(list);
// String get(int index) 获取指定位置元素
// 跟size() 方法一起用 来 遍历的
for(int i = 0;i<list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
//还可以使用增强for
for (String string : list) {
System.out.println(string);
}
}
}
List的子类
ArrayList集合
java.util.ArrayList 集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以 ArrayList 是最常用的集合。
LinkedList集合
java.util.LinkedList 集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。
LinkedList是一个双向链表
实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法
- public void addFirst(E e) :将指定元素插入此列表的开头。
- public void addLast(E e) :将指定元素添加到此列表的结尾。
- public E getFirst() :返回此列表的第一个元素。
- public E getLast() :返回此列表的最后一个元素。
- public E removeFirst() :移除并返回此列表的第一个元素。
- public E removeLast() :移除并返回此列表的最后一个元素。
- public E pop() :从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。
- public void push(E e) :将元素推入此列表所表示的堆-栈。
- public boolean isEmpty() :如果列表不包含元素,则返回true。
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
//添加元素
link.addFirst("张三");
link.addFirst("李四");
link.addFirst("王五");
System.out.println(link);
// 获取元素
System.out.println(link.getFirst());
System.out.println(link.getLast());
// 删除元素
System.out.println(link.removeFirst());
System.out.println(link.removeLast());
while (!link.isEmpty()) { //判断集合是否为空
System.out.println(link.pop()); //弹出集合中的栈顶元素
}
System.out.println(link);
}
}
Set接口
java.util.Set 接口和 java.util.List 接口一样,同样继承自 Collection 接口, Set 接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。
HashSet集合
java.util.HashSet 是 Set 接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)
HashSet 是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于: hashCode 与 equals 方法。
在给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一
创建自定义Student类
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o)
return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass())
return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age &&
Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象 该集合中存储 Student类型对象
HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
//存储
Student stu = new Student("张三", 23);
stuSet.add(stu);
stuSet.add(new Student("李四", 37));
stuSet.add(new Student("张三", 23));
stuSet.add(new Student("王五", 25));
stuSet.add(stu);
for (Student stu2 : stuSet) {
System.out.println(stu2);
}
}
}
执行结果:
Student [name=李四, age=37]
Student [name=张三, age=23]
Student [name=王五, age=25]
LinkedHashSet
java.util.LinkedHashSet元素存放进去保证有序
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
set.add("bbb");
set.add("aaa");
set.add("abc");
set.add("ccc");
Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
}
结果:
bbb
aaa
abc
ccc
可变参数
JDK1.5以后。出现了简化操作。… 用在参数上,称之为可变参数。
同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组,直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 1, 4, 7, 6, 5 };
int sum = getSum(arr);
System.out.println(sum);// 23
}
// 完成数组 所有元素的求和 原始写法
/*public static int getSum(int[] arr) {
int sum = 0;
for (int a : arr) {
sum += a;
}
return sum;
}*/
// 可变参数写法
public static int getSum(int... arr) {
int sum = 0;
for (int a : arr) {
sum += a;
}
return sum;
}
}
Collections
java.utils.Collections 是集合工具类,用来对集合进行操作。
部分方法如下:
- public static boolean addAll(Collection c, T… elements) :往集合中添加一些元素。
- public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序 :打乱集合顺序。
- public static void sort(List list) :将集合中元素按照默认规则排序。
- public static void sort(List list,Comparator<? super T> ) :将集合中元素按照指定规则排
序。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
//采用工具类完成往集合中添加元素
Collections.addAll(list, 6, 48, 7,2);
System.out.println(list);
//排序方法
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
}
}
结果:
[6, 48, 7, 2]
[2, 6, 7, 48]
Comparator比较器
那么在JAVA中提供了两种比较实现的方式,一种是比较死板的采用 java.lang.Comparable 接口去实现,一种是灵活的当我需要做排序的时候在去选择的java.util.Comparator 接口完成。
public int compare(String o1, String o2) :比较其两个参数的顺序。
两个对象比较的结果有三种:大于,等于,小于。
如果要按照升序排序, 则o1 小于o2,返回(负数),相等返回0,01大于02返回(正数)
如果要按照降序排序 则o1 小于o2,返回(正数),相等返回0,01大于02返回(负数)
比如:
public class Demo3{
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("cba");
list.add("aba");
list.add("zba");
list.add("lba");
//排序方法 按照第一个单词的降序
Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);
}
});
System.out.println(list);
}
}
输出结果为:
[zba,lba, cba, aba]
Comparable和Comparator两个接口的区别
Comparable:强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,无需指定比较器。
Comparator:强行对某个对象进行整体排序。允许在排序顺序上实现精确控制。
本文地址:https://blog.csdn.net/guixinchn/article/details/107660383