redis学习之RDB、AOF与复制时对过期键的处理教程
生成rdb文件
在执行save命令或者bgsave命令创建一个新的rdb文件时,程序会对数据库中的键进行检查,已过期的键不会被保存到新创建的rdb文件中。
举个例子,如果数据库中包含三个键k1、k2、k3,并且k2已经过期,那么当执行save命令或者bgsave命令时,程序只会将k1和k3的数据保存到rdb文件中,而k2则会被忽略。
因此,数据库中包含过期键不会对生成新的rdb文件造成影响。
可参考rdb.c中函数rdbsave()函数源码:
/* iterate this db writing every entry * * 遍历数据库,并写入每个键值对的数据 */ while((de = dictnext(di)) != null) { sds keystr = dictgetkey(de); robj key, *o = dictgetval(de); long long expire; // 根据 keystr ,在栈中创建一个 key 对象 initstaticstringobject(key,keystr); // 获取键的过期时间 expire = getexpire(db,&key); // 保存键值对数据 if (rdbsavekeyvaluepair(&rdb,&key,o,expire,now) == -1) goto werr; }
rdbsavekeyvaluepair函数实现如下:
/* save a key-value pair, with expire time, type, key, value. * * 将键值对的键、值、过期时间和类型写入到 rdb 中。 * * on error -1 is returned. * * 出错返回 -1 。 * * on success if the key was actually saved 1 is returned, otherwise 0 * is returned (the key was already expired). * * 成功保存返回 1 ,当键已经过期时,返回 0 。 */ int rdbsavekeyvaluepair(rio *rdb, robj *key, robj *val, long long expiretime, long long now) { /* save the expire time * * 保存键的过期时间 */ if (expiretime != -1) { /* if this key is already expired skip it * * 不写入已经过期的键 */ if (expiretime < now) return 0; if (rdbsavetype(rdb,redis_rdb_opcode_expiretime_ms) == -1) return -1; if (rdbsavemillisecondtime(rdb,expiretime) == -1) return -1; } /* save type, key, value * * 保存类型,键,值 */ if (rdbsaveobjecttype(rdb,val) == -1) return -1; if (rdbsavestringobject(rdb,key) == -1) return -1; if (rdbsaveobject(rdb,val) == -1) return -1; return 1; }
载入rdb文件
在启动redis服务器时,如果服务器开启了rdb功能,那么服务器将对rdb文件进行载入:
- 如果服务器以主服务器模式运行,那么在载入rdb文件时,程序会对文件中保存的键进行检查,未过期的键会被载入到数据库中,而过期键则会被忽略,所以过期键对载入rdb文件的主服务器不会造成影响;
- 如果服务器以从服务器模式运行,那么在载入rdb文件时,文件中保存的所有键,不论是否过期,都会被载入到数据库中。不过,因为主从服务器在进行数据同步的时候,从服务器的数据库就会被清空,所以一般来讲,过期键对载入rdb文件的从服务器也不会造成影响;
这部分代码可以查看rdb.c中rdbload()函数源码:
/* check if the key already expired. this function is used when loading * an rdb file from disk, either at startup, or when an rdb was * received from the master. in the latter case, the master is * responsible for key expiry. if we would expire keys here, the * snapshot taken by the master may not be reflected on the slave. * * 如果服务器为主节点的话, * 那么在键已经过期的时候,不再将它们关联到数据库中去 */ if (server.masterhost == null && expiretime != -1 && expiretime < now) { decrrefcount(key); decrrefcount(val); // 跳过 continue; }
aof文件写入
当服务器以aof持久化模式运行时,如果数据库中的某个键已经过期,但它还没有被惰性删除或者定期删除,那么aof文件不会因为这个过期键而产生任何影响。
当过期键被惰性删除或者定期删除之后,程序会向aof文件追加(append)一条del命令,来显式地记录该键已被删除。
举个例子,如果客户端使用get message命令,试图访问过期的message键,那么服务器将执行以下三个动作:
1)从数据库中删除message键。
2)追加一条del message命令到aof文件。(根据aof文件增加的特点,aof只有在客户端进行请求的时候才会有这个del操作)
3)向执行get命令的客户端返回空回复。
这部分就是redis中的惰性删除策略中expireifneeded函数的使用。关于惰性删除策略这一部分在redis惰性删除策略一篇中有讲。所以这里就不赘述了。
需要提示一下的是:expireifneeded函数是在db.c/lookupkeyread()函数中被调用,lookupkeyread函数用于在执行读取操作时取出键key在数据库db中的值。
aof重写
和生成rdb文件时类似,在执行aof重写的过程中,程序会对数据库中的键进行检查,已过期的键不会被保存到重写后的aof文件中。
举个例子,如果数据库中包含三个键k1、k2、k3,并且k2已经过期,那么在进行重写工作时,程序只会对k1和k3进行重写,而k2则会被忽略。
这一部分如果掌握了aof重写的方法的话,那就自然理解了。
复制
当服务器运行在复制模式下时,从服务器的过期键删除动作由主服务器控制:
- 主服务器在删除一个过期键之后,会显式地向所有从服务器发送一个del命令,告知从服务器删除这个过期键;
- 从服务器在执行客户端发送的读命令时,即使碰到过期键也不会将过期键删除,而是继续像处理未过期的键一样来处理过期键;
- 从服务器只有在接到主服务器发来的del命令之后,才会删除过期键。
举个例子,有一对主从服务器,它们的数据库中都保存着同样的三个键message、xxx和yyy,其中message为过期键,如图所示
如果这时有客户端向从服务器发送命令get message,那么从服务器将发现message键已经过期,但从服务器并不会删除message键,而是继续将message键的值返回给客户端,就好像message键并没有过期一样。
假设在此之后,有客户端向主服务器发送命令get message,那么主服务器将发现键message已经过期:主服务器会删除message键,向客户端返回空回复,并向从服务器发送del message命令,如图所示:
从服务器在接收到主服务器发来的del message命令之后,也会从数据库中删除message键,在这之后,主从服务器都不再保存过期键message了,如图所示:
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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