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Resource Hacker 汉化版图文使用教程

程序员文章站 2022-09-12 11:38:01
Resource Hacker 汉化版图文使用教程...

resource hacker汉化版是一个专业的资源编辑工具,大家经常使用它编译、查看、反编译以及再编译 32 位和 64 位 windows 可执行文件的资源。resource hacker(tm) 可以打开任意类型的 windows 可执行文件 (*.exe、*.dll、*.scr、*.mui 等等),因此,可以添加、修改、或删除这些文件内的单独资源。resource hacker(tm) 可以创建和编译资源脚本文件 (*.rc),也可以编辑资源文件 (*.res)。

本文为您提供了resource hacker汉化版使用教程,以下教程来自ource hacker汉化版内置的帮助文件,欢迎阅读。

Resource Hacker 汉化版图文使用教程


编译:

编译可以通过资源脚本文件作为参数以命令行(见下文)的方式进行,也可以使用 resource hacker 的文本编辑器进行。
支持的编译器指令包括: #define、#undef、#if、#elif、#else、#ifdef、#ifndef、#include、以及 #pragma。
资源语句中的字串以双引号(")字符定义。这些字串也可包含典型“c”风格带有反斜杠“escaped”字符 ? \t , \n , \\ , \" , 以及 \000 .. \377 (八进制)。通过反斜杠或其他双引号字符来处理,字串中的双引号可以被“escaped”。
脚本注释通过双前斜杠(//)或分号(;)来处理。
资源语句内的文件名只能作为字串解析,因此它们必须由双引号字串封闭,否则会提高编译错误。
完整的资源定义语句列表可在此查阅。

Resource Hacker 汉化版图文使用教程

查看资源:一旦打开了文件,大多数资源将被显示为图像(或图像组),或显示为反编译后的文本:

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然而,某些资源类型将被同时显示为编译的窗体(如对话框或弹出菜单)以及反编译后的文本格式。

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某些资源类型只能显示为原始字节数据的转储:

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使用内部编辑器来修改基于文本的资源:

使用内部资源编辑器,可以轻松编辑和重新编译对话框、菜单、字串表、消息表、快捷键和 borland 窗体资源

Resource Hacker 汉化版图文使用教程

对话控件也可以可视化地改变大小和/或移动,您所作的更改将自动反映在资源脚本中。它可以自动完成屏幕像素和对话单位之间的转换。在显示的对话中单击选定某个控件。或者,tab 或 shift-tab 键可以用来分别选择下一个或上一个控件。选定的控件将显示调整框。要想移动控件而不改变大小,请先选定控件,单击并将其拖动到新的位置。箭头键也可以在选定后移动控件。某个控件可以通过单击和拖动其中一个调整框来调整大小。或者,组合 shift 箭头键也可以用来调整控件。

“对话编辑器”可以从右击预览对话显示的弹出菜单中打开,“控件编辑器”可以从选定控件的同一菜单中打开。

Resource Hacker 汉化版图文使用教程

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也可以添加新控件。“控件编辑器”支持可能的所有 microsoft 当前定义的标准和通用的控件类。通过谨慎编辑 resource hacker(tm) 相同文件夹下的“dialog.def”文件,用户定义的自定义类也可以添加到类的预定义列表中。工具栏按钮允许选择绝大部分使用的控件。新添加的控件的左上角将默认指向对话被最初右击的地方。

替换图像:
如果要被替换的资源项是图标、指针、或位图,来源可以分别是 *.ico、*.cur 或 *.bmp 文件,或者从某个 *.res 或另一个 *.exe 文件中选择。从菜单中选择“操作|替换图标”(指针或位图)。

Resource Hacker 汉化版图文使用教程

命令行脚本:
所有 resource hacker(tm) gui 的功能(除了查看资源)都可以从命令行来访问,而不用打开 resource hacker(tm)。命令行脚本可以去掉运行 resource hacker(tm) 重复任务的苦差事。

命令行脚本有 2 个通用的窗体:

1. 单命令:reshacker.exe 命令 命令_参数
2. 多命令:reshacker.exe -脚本 脚本文件

单命令:
命令和命令_参数:
-add exefile, saveasfile, resourcefile, resourcemask
-addskip exefile, saveasfile, resourcefile, resourcemask
-addoverwrite exefile, saveasfile, resourcefile, resourcemask
-modify exefile, saveasfile, resourcefile, resourcemask
-extract exefile, resourcefile, resourcemask
-delete exefile, saveasfile, resourcemask
注意:
每个命令参数必须由逗点分隔,但第一个参数之前不要有逗点。
路径应该包括文件名。
文件名包含空格应括在双引号内。

resourcemask 允许用命令来执行单个或多个资源项并获得窗体 restype、resname、reslang。(如果 restype 是一个预定义的类型,那么其编号或标识符都可以使用。如 resourcemask dialog,128,0 与 5,128,0 是一样的。)可以省略一部分或所有的 resourcemask 项。如 dialog,, 说明一下,所有对话都将被应用到命令中,而不考虑名称或语言。并且,,,1049 表示所有含 russian (1049) 和资源都将应用到命令中。一个空的 resourcemask ,, 表示命令将应用到每个资源中,而不考虑类型、名称或语言。

当添加或修改项目时,resourcefile 可以是任何项目类型的 res 文件、bitmap 类型的 bmp 文件、cursorgroup 类型的 cur 文件、icongroup 类型的 ico 文件、以及 rcdata 和用户定义资源类型的任何文件类型。

从文件而不是从 res 文件中添加和修改资源时,restype 和 resname 必须在 resourcemask 中指定。如果忽略了 reslang,那么命令将以匹配的类型和名称应用到第一个语言项中。否则,如果没有匹配项存在,则假设语言为中性(0)。

在提取资源时,resourcemask 默认超过一个项目,那么指定的 resourcefile 必须是一个 res 文件或 rc 文件。将二进制图像资源提取到 rc 文件中时,也会将每个图像创建为一个单独的二进制文件(ico、cur、bmp、gif、bin)。请看下面的例子。

不能直接操作 icon 和 cursor 资源,除了通过使用其各自的 icongroup 或 cursorgroup 来添加、删除、修改、以及提取。icon 和 cursor 仍然可以使用,但 resource hacker(tm) 将假定 icongroup 或 cursorgroup 是预期的。

所有操作或错误都将记录到“reshacker.log”中。

注意:如果一个脚本未产生期望的结果就请检查日志!

举例:(已经忽略文件路径,有助于理解)

要从 upddlg.res 添加或更新 myprog.exe 中的对话名称:maindlg lang:0
reshacker.exe -addoverwrite myprog.exe, myprognew.exe, upddlg.res, dialog,maindlg,0

要从 newimage.bmp 添加或更新 myprog.exe 中的位图名称:128
reshacker.exe -addoverwrite myprog.exe, myprognew.exe, newimage.bmp , bitmap,128,

要从 images.res 添加或更新 myprog.exe 中的所有位图
reshacker.exe -addoverwrite myprog.exe, myprognew.exe, images.res, bitmap,,

要从 readme.html 将“用户定义”的二进制资源 (readme,1,0) 添加到 myprog.exe 中
reshacker.exe -addoverwrite myprog.exe, myprognew.exe, readme.html, readme,1,0

要将 images.res 中的所有项目添加到 myprog.exe 中(但如果有任何项目存在就会失败)
reshacker.exe -add myprog.exe, myprognew.exe, images.res ,,,

要将 images.res 中的所有项目添加到 myprog.exe 中(跳过任何存在的项目)
reshacker.exe -addskip myprog.exe, myprognew.exe, images.res ,,,

要以 images.res 中的项目修改 myprog.exe 中的所有项目 (忽略 images.res 中的任何项目,其不存在于 myprog.exe 中)
reshacker.exe -modify myprog.exe, myprognew.exe, images.res , , ,

要从 myprog.exe 中将所有图标提取到 myprogicons.rc (创建 myprogicons.rc、icon_1.ico、icon_2.ico、icon_3.ico 等等...)
reshacker.exe -extract myprog.exe, myprogicons.rc, icongroup,,

要从 myprog.exe 中删除 gif 名称:128
reshacker.exe -delete myprog.exe, myprognew.exe, gif,128,

多命令:

语法:reshacker.exe -script 脚本文件
脚本文件是一个文本文件,有下列格式:

        //注释前加上双斜杠
        [filenames]
        exe=
        saveas=
        log=

        [commands]
        -add resourcesrc, resourcemask
        -addskip resourcesrc, resourcemask
        -addoverwrite resourcesrc, resourcemask
        -addoverwrite resourcesrc, resourcemask
        -modify resourcesrc, resourcemask
        -extract resourcetgt, resourcemask
        -delete resourcemask

如果忽略日志,那么将使用默认日志 - reshacker.log。
注意:如果一个脚本未产生期望的结果就请检查日志!
举例:

        rh_script_myprog_rus.txt -

        //在以 russian(1049) 项目替换它们之前,
        //该脚本将删除 myprog.exe 中的所有语言中性(0)
        //的字串表、菜单和对话资源项...

        [filenames]
        exe= myprog.exe
        saveas= myprog_rus.exe
        log= myprog_rus.log

        [commands]
        -delete menu,,0
        -delete dialog,,0
        -delete stringtable,,0
        -add myprog_rus.res, menu,,1049
        -add myprog_rus.res, dialog,,1049
        -add myprog_rus.res, stringtable,,1049

        rh_script_myprog_upd_images.txt -

        //该脚本在 myprog.exe 中更新 2 个位图和一个图标...

        [filenames]
        exe= myprog.exe
        saveas= myprog_updated.exe

        [commands]
        -addoverwrite bitmap128.bmp, bitmap,128,
        -addoverwrite bitmap129.bmp, bitmap,129,0
        -addoverwrite mainicon.ico, icongroup,mainicon,0

        rh_script_myprog_upd_all.txt -

        //该脚本以 myprognew.res 中的所有资源
        //替换 myprog.exe 中的所有资源

        [filenames]
        exe= myprog.exe
        saveas= myprog_updated.exe

        [commands]
        -delete ,,, //在...之前删除所有资源
        -add myprognew.res ,,, //添加所有新的资源

可执行文件打包
为了减少程序的体积,某些应用程序在编译后被 exe 压缩器“打包”或“压缩”。这种情况下,要查看和修改资源是非常困难的。当然,逆向工程后仍可以查看和修改资源,但我决定不那么做,这会对软件作者不尊重。用 resource hacker(tm) 查看一个“压缩”的可执行程序时,只有资源类型和名称可以看到,而不是实际的资源。

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