C#自定义控件VS用户控件
c#中自定义控件vs用户控件大比拼
1 自定义控件与用户控件区别
winform中,
用户控件(user control):继承自 usercontrol,主要用于开发 container 控件,container控件可以添加其他controls控件
自定义控件(custom control):继承自 control,主要用于开发windows控件的最基本的类,比如 text,button 控件
2 要开发自己的控件的几种方法[1]
复合控件(composite controls):将现有的各种控件组合起来,形成一个新的控件,来满足用户的需求。
扩展控件(extended controls):就是在现有的控件基础上,派生出一个新的控件,增加新的功能,或者修改原有功能,来满足用户需求。
自定义控件(custom controls):就是直接从system.windows.forms.control类派生,也就是说完全由自己来设计、实现一个全新的控件,这是最灵活、最强大的方法,但是,对开发者的要求也是最高的。要实现一个自定义控件,必须为control类的的onpaint事件编写代码,在onpaint事件中实现自定义控件的绘制工作。同时,还可以重写control类的wndproc方法,来处理底层的windows消息。所以说,要实现一个自定义控件,对开发者的要求较高,要求开发者必须了解gdi+和windows api的知识。
3 示例:clock user control[1]
源代码
steps:
1. 新建一个windows控件库项目(从usercontrol派生)
2. 添加一个timer控件,并设置属性(enable=true, interval=1000)和事件 (ticker=time1_tick)
private void timer1_tick(object sender, eventargs e) { this.time = datetime.now; refresh(); }
3. 重写onpaint事件,绘制用户界面
图1 重写onpaint事件,绘制用户界面
#region draw clock private void userclock_paint(object sender, painteventargs e) { graphics dc = e.graphics; pen pn = new pen(forecolor); solidbrush br = new solidbrush(forecolor); initcoordinates(dc); drawdots(dc, br); drawhourhand(dc, pn); drawsecondhand(dc, pn); drawminutehand(dc, pn); } public void initcoordinates(graphics dc) { if (this.width == 0 || this.height == 0) return; dc.translatetransform(this.width / 2, this.height / 2); dc.scaletransform(this.height / 250f, this.width / 250f); } public void drawdots(graphics dc, brush brush) { int isize; for (int i = 0; i <= 59; i++) { if (i % 5 == 0) { isize = 15; } else { isize = 5; } dc.fillellipse(brush, -isize / 2, -100 - isize / 2, isize, isize); dc.rotatetransform(6); } } public virtual void drawhourhand(graphics grfx, pen pn) { graphicsstate gs = grfx.save(); grfx.rotatetransform(360.0f * time.hour / 12 + 30.0f * time.minute / 60); grfx.drawline(pn, 0, 0, 0, -50); grfx.restore(gs); } public virtual void drawminutehand(graphics grfx, pen pn) { graphicsstate gs = grfx.save(); grfx.rotatetransform(360.0f * time.minute / 60 + 6.0f * time.second / 60); grfx.drawline(pn, 0, 0, 0, -70); grfx.restore(gs); } public virtual void drawsecondhand(graphics grfx, pen pn) { graphicsstate gs = grfx.save(); grfx.rotatetransform(360.0f * time.second / 60); grfx.drawline(pn, 0, 0, 0, -100); grfx.restore(gs); } #endregion
4. 生成用户控件
5. 测试用户控件
创建winform应用程序,在toolbox添加tab "user control",再往其中拖入第4步中生成的自定义控件的dll文件。再把toolbox中的用户控件“usercontrolclock”拖到界面“form1”中,如下图所示。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。