欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  科技

深度学习抗锯齿虽好 但是使用它的分辨率、光追限制很复杂 ...

程序员文章站 2022-03-14 17:43:26
本文经授权转载,其它媒体转载请经超能网同意 虽然很缓慢但是逐渐的,支持光线追踪、深度学习抗锯齿的游戏已经开始增多,《地铁:离去》在明天发布后就能够体验到这两样技术,《...

本文经授权转载,其它媒体转载请经超能网同意

虽然很缓慢但是逐渐的,支持光线追踪、深度学习抗锯齿的游戏已经开始增多,《地铁:离去》在明天发布后就能够体验到这两样技术,《战地v》同样在昨天迎来好消息:二月更新搭配最新的geforce game ready 418.91驱动能够开启深度学习抗锯齿(dlss)技术,同时继续优化光线追踪的性能。

但是在使用深度学习抗锯齿(dlss)前,我需要跟大家详细介绍些细节,因为我相信大部分玩家以前都没有注意这点:无论是《战地v》、还是《地铁:离去》,能否打开深度学习抗锯齿(dlss)技术是取决于你的游戏分辨率、是否打开光线追踪技术的。好比说之前在测试当中我就发现在《地铁:离去》当中,使用rtx 2080、rtx 2080 ti显卡的话,那么就需要在4k uhd分辨率才能打开dlss,而如果是rtx 2060,那么就需要在1080p分辨率才能打开,而在后面的《战地v》当中,我发现如果拿rtx 2080测试的话,那么在常规的1080p分辨率就无法打开dlss,需要至少调整到1440p分辨率才能打开dlss,然而实际上dlss技术的要求并非区区如此。

看到下面这张图你就会知道,比方说《地铁:离去》,那么rtx 2060就仅仅能够在1080p、1440p两种分辨率打开光线追踪的时候能够开启dlss,rtx 2070则稍为复杂些,在1080p分辨率的时候情况一致,但是在4k分辨率的时候则能够随意打开dlss,而rtx 2080、rtx 2080 ti的情况更为复杂,在基准的1080p的时候根本没法打开,是不是感觉看不懂?仔细推敲逻辑的话,有可能是rtx 2060本身的4k性能就偏低,而对于其他显卡的话,原则上说游戏本身的负载压力越强,dlss的效果越明显、能够受益越多。

另外再来看《战地v》,这里情况稍微好些,四张显卡都能在4k uhd分辨率同时开启光线追踪跟dlss,但是如果关闭光线追踪反倒无法开启,相似的情况还出现在2k分辨率,除rtx 2080 ti并不支持该分辨率之外,然后是1080p分辨率仅仅rtx 2060、rtx 2070这两显卡能够开启,而且对所有显卡来说,都无法在关闭光线追踪的时候开启dlss。

而且总得来说这些限制对于普通玩家来说过于复杂、混乱,很难以一言以蔽之的规律来记住这些限制,而且最重要的是这些限制跟平日那些想开就开的画面设置并不一致,远远不够*。