two.js之实现动画效果示例
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2022-09-08 15:50:15
一、什么是two.js?
two.js 是面向现代 web 浏览器的一个二维绘图 api。two.js 可以用于多个场合:svg,canvas 和 webgl,旨在使平面...
一、什么是two.js?
two.js 是面向现代 web 浏览器的一个二维绘图 api。two.js 可以用于多个场合:svg,canvas 和 webgl,旨在使平面形状和动画的创建更方便,更简洁。
two.js 有一个内置的动画循环,可搭配其他动画库。two.js 包含可伸缩矢量图形解释器,这意味着开发人员和设计人员都可以在商业应用中,如 adobe illustrator 中创建 svg 元素,并把它引入 two.js 使用场景中。
二、导入two.js
三、用two.js实现动画
1)一个简单的小dome
<script type="text/javascript"> //在整个body中绘制绘图区 var two = new two({ fullscreen:true,//设置是否全屏 autostart:true,//是否自动启动动画 }).appendto(document.body); var star = two.makestar(two.width/2,two.height/2,50,125); //two.update();//映射到页面上 two.bind('update',function(framecount){ star.rotation +=0.03; }) </script>
2)实现一个比较复杂一些的
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> svg{ background-color: black; } </style> <script src="js/two.js.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> </head> <body> <!--创建div绘图区--> <div id="draw-shapes"> </div> <script type="text/javascript"> var elem = document.getelementbyid("draw-shapes"); var params = {width:400,height:400}; var two = new two(params).appendto(elem); var circle = two.makecircle(-72,0,50);//前两个是x轴y轴,然后是圆的半径 var star = two.makestar(75,0,75,35,5); // var ss = two.makecurve(250,30,46,50,465,48,79,36,94); circle.fill = "#ccd0d5";//填充颜色 circle.linewidth = 15;//边线的宽度 circle.stroke = "#fed519";//边线的颜色 star.fill = "yellow"; star.opacity = 0.5;//设置透明度 circle.nostroke();//去掉边线 var group = two.makegroup(circle,star);//将两个图形合并到一个组中 // group.fill = "#ffffff"; group.translation.set(two.width/2,two.height/2); group.rotation = math.pi; group.scale = 0.1; two.update(); two.bind('update',function(framecount){ if(group.scale>0.99999){ //将缩放与旋转的度数变成0 group.scale = group.rotation = 0; } var t = (1- group.scale) * 0.3; group.scale +=t; group.rotation +=t *3*math.pi; }).play(); </script> </body> </html>
其中的背景是这个函数makecurve会改变为什么样的背景取决于所给的数是多大以及多少个
四、two.js官网链接
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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