基于Vue过渡状态实例讲解
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2022-09-08 12:41:43
前面的话
vue 的过渡系统提供了非常多简单的方法设置进入、离开和列表的动效。那么对于数据元素本身的动效呢?包括数字和运算、颜色的显示、svg 节点的位置、元素的大小和其...
前面的话
vue 的过渡系统提供了非常多简单的方法设置进入、离开和列表的动效。那么对于数据元素本身的动效呢?包括数字和运算、颜色的显示、svg 节点的位置、元素的大小和其他的属性等。所有的原始数字都被事先存储起来,可以直接转换到数字。做到这一步,我们就可以结合 vue 的响应式和组件系统,使用第三方库来实现切换元素的过渡状态
状态动画
通过watcher,能监听到任何数值属性的数值更新
<div id="animated-number-demo"> <input v-model.number="number" type="number" step="20"> <p>{{ animatednumber }}</p> </div> <script src="tween.js"></script> <script src="vue.js"></script> <script> new vue({ el: '#animated-number-demo', data: { number: 0, animatednumber: 0 }, watch: { number: function(newvalue, oldvalue) { var vm = this; function animate () { if (tween.update()) { requestanimationframe(animate) } } new tween.tween({ tweeningnumber: oldvalue }) .easing(tween.easing.quadratic.out) .to({ tweeningnumber: newvalue }, 500) .onupdate(function () { vm.animatednumber = this.tweeningnumber.tofixed(0) }) .start(); animate() } } }) </script>
当把数值更新时,就会触发动画。这个是一个不错的演示,但是对于不能直接像数字一样存储的值,比如 css 中的 color 的值,通过下面的例子来通过 color.js 实现一个例子:
<div id="example"> <input v-model="colorquery" @keyup.enter="updatecolor" placeholder="enter a color"> <button @click="updatecolor">update</button> <p>preview:</p> <span :style="{ backgroundcolor: tweenedcsscolor }" style="display: inline-block;width: 50px;height: 50px;"></span> <p>{{ tweenedcsscolor }}</p> </div> <script src="tween.js"></script> <script src="vue.js"></script> <script src="color.js"></script> <script> var color = net.brehaut.color new vue({ el: '#example', data: { colorquery: '', color: { red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 1 }, tweenedcolor: {} }, created: function () { this.tweenedcolor = object.assign({}, this.color) }, watch: { color: function () { function animate () { if (tween.update()) { requestanimationframe(animate) } } new tween.tween(this.tweenedcolor) .to(this.color, 750) .start() animate() } }, computed: { tweenedcsscolor: function () { return new color({ red: this.tweenedcolor.red, green: this.tweenedcolor.green, blue: this.tweenedcolor.blue, alpha: this.tweenedcolor.alpha }).tocss() } }, methods: { updatecolor: function () { this.color = new color(this.colorquery).torgb() this.colorquery = '' } } }) </script>
动态状态转换
就像 vue 的过渡组件一样,数据背后状态转换会实时更新,这对于原型设计十分有用。当修改一些变量,即使是一个简单的 svg 多边形也可以实现很多难以想象的效果
<style> svg,input[type="range"]{display:block;} </style> <div id="app"> <svg width="200" height="200"> <polygon :points="points" fill="#41b883"></polygon> <circle cx="100" cy="100" r="90" fill=" transparent" stroke="#35495e"></circle> </svg> <label>sides: {{ sides }}</label> <input type="range" min="3" max="500" v-model.number="sides"> <label>minimum radius: {{ minradius }}%</label> <input type="range" min="0" max="90" v-model.number="minradius"> <label>update interval: {{ updateinterval }} milliseconds</label> <input type="range" min="10" max="2000" v-model.number="updateinterval"> </div> <script type="text/javascript" src="http://sandbox.runjs.cn/uploads/rs/26/ddzmgynp/vue.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/1.18.5/tweenlite.min.js"></script> <script> new vue({ el: '#app', data: function () { //默认有10条边 var defaultsides = 10; //默认地,stats = [100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100] var stats = array.apply(null, { length: defaultsides }) .map(function () { return 100 }) return { stats: stats, points: generatepoints(stats), sides: defaultsides, minradius: 50, interval: null, updateinterval: 500 } }, watch: { sides: function (newsides, oldsides) { //计算设置的边数与默认的边数的差值 var sidesdifference = newsides - oldsides //如果大于默认边数 if (sidesdifference > 0) { //增加相应数量的随机值到stats数组中 for (var i = 1; i <= sidesdifference; i++) { this.stats.push(this.newrandomvalue()) } }else{ //否则,计算出差值 var absolutesidesdifference = math.abs(sidesdifference) //从stats数组末尾减少相应数量的数组值 for (var i = 1; i <= absolutesidesdifference; i++) { this.stats.shift() } } }, stats: function (newstats) { tweenlite.to( this.$data, this.updateinterval / 1000, { points: generatepoints(newstats) } ) }, updateinterval: function () { this.resetinterval() } }, mounted: function () { this.resetinterval() }, methods: { //将stats里面的值都变成50-100的随机值 randomizestats: function () { var vm = this this.stats = this.stats.map(function () { return vm.newrandomvalue() }) }, newrandomvalue: function () { //产生一个50-100的随机半径 return math.ceil(this.minradius + math.random() * (100 - this.minradius)) }, //重启定时器 resetinterval: function () { var vm = this; clearinterval(this.interval); this.randomizestats(); this.interval = setinterval(function () { vm.randomizestats(); }, this.updateinterval) } } }) function valuetopoint (value, index, total) { var x = 0 var y = -value * 0.9 var angle = math.pi * 2 / total * index var cos = math.cos(angle) var sin = math.sin(angle) var tx = x * cos - y * sin + 100 var ty = x * sin + y * cos + 100 return { x: tx, y: ty } } //计算polygon中的路径点的值 function generatepoints (stats) { var total = stats.length return stats.map(function (stat, index) { var point = valuetopoint(stat, index, total) return point.x + ',' + point.y }).join(' ') } </script>
组件组织过渡
管理太多的状态转换会很快的增加 vue 实例或者组件的复杂性,幸好很多的动画可以提取到专用的子组件
<div id="example"> <input v-model.number="firstnumber" type="number" step="20"> + <input v-model.number="secondnumber" type="number" step="20"> = {{ result }} <p> <animated-integer :value="firstnumber"></animated-integer> + <animated-integer :value="secondnumber"></animated-integer> = <animated-integer :value="result"></animated-integer> </p> </div> <script type="text/javascript" src="http://sandbox.runjs.cn/uploads/rs/26/ddzmgynp/vue.js"></script> <script type="text/javascript" src="http://sandbox.runjs.cn/uploads/rs/26/ddzmgynp/tween.js"></script> <script> vue.component('animated-integer', { template: '<span>{{ tweeningvalue }}</span>', props: { value: { type: number, required: true } }, data: function () { return { tweeningvalue: 0 } }, watch: { value: function (newvalue, oldvalue) { this.tween(oldvalue, newvalue) } }, mounted: function () { this.tween(0, this.value) }, methods: { tween: function (startvalue, endvalue) { var vm = this; function animate () { if (tween.update()) { requestanimationframe(animate) } } new tween.tween({ tweeningvalue: startvalue }) .to({ tweeningvalue: endvalue }, 500) .onupdate(function () { vm.tweeningvalue = this.tweeningvalue.tofixed(0) }) .start() animate() } } }) new vue({ el: '#example', data: { firstnumber: 20, secondnumber: 40 }, computed: { result: function () { return this.firstnumber + this.secondnumber } } }) </script>
以上这篇基于vue过渡状态实例讲解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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