欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

ES6 class -- Class 的方法

程序员文章站 2022-09-04 23:32:07
静态方法与静态属性 不会被类的实例所拥有,只有类自身拥有的属性和方法 只能通过类来调用、 static 关键字(静态方法) 类名.属性名=属性值(静态属性) //车类 class Car{ //构造函数 constructor(wheel,color,length,width){//接收参数 //给 ......

静态方法与静态属性

不会被类的实例所拥有,只有类自身拥有的属性和方法

只能通过类来调用、

static 关键字(静态方法)

类名.属性名=属性值(静态属性)

//车类
class car{
    //构造函数
    constructor(wheel,color,length,width){//接收参数
        //给属性赋值,this指向当前实例化的结果
        this.wheel=wheel;
        this.color=color;
        this.length=length;
        this.width=width;
        this.speed=0;
    }    

    //方法
    speedup(){
        this.speed+=1;
    }

    //静态方法
    static repair(car){
        console.log("我要修车,车是:"+car);
    }
}

//实例化,类->对象
let c=new car(3,"#abcdef",20,40);
car.repair("我的兰博基尼");//调用静态方法
c.repair("我的兰博基尼");//实例上没有静态方法,无法调用

ES6 class -- Class 的方法

 

 

普通方法与静态方法重名,互不影响

//车类
class car{
    //构造函数
    constructor(wheel,color,length,width){//接收参数
        //给属性赋值,this指向当前实例化的结果
        this.wheel=wheel;
        this.color=color;
        this.length=length;
        this.width=width;
        this.speed=0;
        this.errors=0;
    }    

    //方法
    speedup(){
        this.speed+=1;
    }

    //自检
    checker(){
        console.log("我要自检");
        //...
        if(this.errors===0){
            console.log("检测完毕,一切正常");
        }
    }

    //静态方法
    static checker(car){
        console.log("我要抽查");
    }
}

//实例化,类->对象
let c=new car(3,"#abcdef",20,40);
car.checker();//调用静态方法
c.checker();//调用普通方法

ES6 class -- Class 的方法

 

 

//车类
class car{
    //构造函数
    constructor(){//接收参数
        car.totolcar++;//操作静态属性,用来计算被实例化的次数
        //给属性赋值,this指向当前实例化的结果
        this.speed=0;
        this.errors=0;
    }    

    //方法
    speedup(){
        this.speed+=1;
    }

    //自检
    checker(){
        console.log("我要自检");
        //...
        if(this.errors===0){
            console.log("检测完毕,一切正常");
        }
    }

    //静态方法
    static checker(car){
        console.log("我要抽查");
    }
}

//静态属性
car.totolcar=0;

//实例化,类->对象
let c=new car();
console.log(car.totolcar);//访问静态属性
new car();
new car();
new car();
car.checker();//调用静态方法
c.checker();//调用普通方法
console.log(car.totolcar);//再次访问静态属性

ES6 class -- Class 的方法

 

 

静态属性可以用来储存默认配置

ES6 class -- Class 的方法

 

 

静态属性和静态方法的具体应用场景

//角色类
class character{
    //构造函数接收参数,实例化时默认会执行
    constructor(pro){
        this.pro=pro;//职业
    }
}

//配置项(静态属性)
character.config={
    //职业映射表
    profession:{
        "咒术师":1,
        "弓箭手":2
    }
}

let c=new character(character.config.profession["咒术师"]);

ES6 class -- Class 的方法

 

 

class person{
    //静态方法
    //程序员转普通人
    static format(programmer){
        programmer.bf=true;
        programmer.hair=true;
    }
}

//程序员类
class programmer{
    constructor(){
        this.bf=false;//没有男朋友
        this.hair=false;//没有头发
    }
}

let p=new programmer();
console.log(p);
person.format(p);//调用静态方法
console.log(p);

ES6 class -- Class 的方法

 

 

类表达式

//函数表达式
const a=function(){

}

//函数声明
function a2(){

}

//类的声明
class myclass{

}

//类表达式
const myclass2=class{
    constructor(){
        console.log("我是鸽手,咕咕咕");
    }
}

//也可以class后面跟个类名
const myclass3=class m{
    constructor(){
        console.log(m===myclass3);//内部可以访问到
        //作用:如果myclass3修改了类名,内部的代码不需要修改,因为用的是内部的类名
        m.a=1;
        console.log("我是鸽手,咕咕咕");
    }
}
//console.log("外部:"+m);//报错,外部无法访问到

new myclass3();

ES6 class -- Class 的方法

 

 

自执行的类(实际情况基本用不到)

//自执行的类
const person=new class p{
    constructor(){
        console.log(p);
    }
}();

ES6 class -- Class 的方法

 

 

getter 与 setter

类似于给属性提供钩子,在获取和设置属性时做一些额外的事情

 

首先看看es5中getter和setter,一般有两种方式

1、在对象字面量中书写get/set方法

const obj={
    name:"",
    get name(){
        return this.name;
    },
    set name(val){
        this.name=val;
    }    
}
obj.name;

ES6 class -- Class 的方法

 

这种写法会造成栈内存溢出,因此get name()调用后,return name再次触发get name() ,无线循环

因此需要修改代码,使get name()和name不同名

const obj={
    _name:"",
    get name(){
        return this._name;
    },
    set name(val){
        this._name=val;
    }    
}
obj.name=222;//调用set name(val)
console.log(obj);
console.log(obj.name);//调用get name()

ES6 class -- Class 的方法

 

 

2、object.defineproperty

var obj={
    _name:""
}
object.defineproperty(obj,"age",{
    value:18
})
console.log(obj);

//遍历属性时发现age属性无法被遍历
for(var i in obj){
    console.log(i);
}

ES6 class -- Class 的方法

 

 遍历属性时发现age没有被遍历,这是因为定义属性时没有添加可被枚举的描述符

添加之后即可被遍历

var obj={
    _name:""
}
object.defineproperty(obj,"age",{
    value:18,
    enumerable:true//可被枚举
})
console.log(obj);

//遍历属性时发现age属性无法被遍历
for(var i in obj){
    console.log(i);
}

ES6 class -- Class 的方法

 

 

可以利用此特性为name书写get和set方法

var obj={
    _name:""
}
object.defineproperty(obj,"name",{
    get:function(){
        return this._name;
    },
    set:function(val){
        this._name=val;
    }
})

obj.name=10;
console.log(obj.name);

ES6 class -- Class 的方法

 

 

es6中使用getter和setter

//es6中getter和setter
class person{
    constructor(){
        this._name=""
    }

    get name(){
        return `我的名字是: ${ this._name }`
    }

    set name(val){
        this._name=val
    }
}

const p=new person();
p.name="cyy";//调用setter
console.log(p.name);//调用getter

ES6 class -- Class 的方法

 

 

模拟一个小案例:

//es6中getter和setter的应用
class audioplayer{
    constructor(){
        // 0-暂停 | 1-播放 | 2-加载中
        this._status=0
        this.status=0 //使用setter,默认是0
        this.init()
    }

    init(){
        const audio=new audio()
        audio.src="url"
        audio.canplay=()=>{//如果不使用箭头函数,则this会指向audio;使用后指向当前对象
            audio.play()
            //使用setter
            this.status=1
        }
    }

    get status(){
        return this._status
    }

    set status(val){
        const status_map={
            0:"暂停",
            1:"播放",
            2:"加载中"
        }
        document.queryselector("#app .play-btn").innertext=status_map[val]
        this._status=val
    }
}

const a=new audioplayer();

ES6 class -- Class 的方法

 

 

输入出生年份并自动计算当前年龄的效果

//定义一个类,设置默认的年龄为18
class age{
    constructor(){
        this._age=18;
    }

    get age(){
        return this._age;
    }

    set age(year){
        //若是设置的年份不是四位数,则采用默认的年龄18
        if(year.length!==4) return;
        this._age=2020-parseint(year)+1;
    }
}

//使用变量接收输入的年份
let year=prompt("请输入出生年份")
//如果获取到填写的数据
if (year!=null && year!="")
{
    let a=new age();
    a.age=year
    document.write("今年的年龄是:"+a.age);
}

ES6 class -- Class 的方法

 

 

ES6 class -- Class 的方法

 

 

name属性与new.target属性

//name 返回类名
//不常用
class age{}

console.log(age.name)

//类的表达式
const age2=class{}
console.log(age2.name)

//类的表达式(存在内部类名),则返回内部类名
const age3=class a{}
console.log(age3.name)

ES6 class -- Class 的方法

 

 

//new.target 指向new关键字后面的类
//不能直接访问,必须在类或者类的构造函数中才能访问

//console.log(new.target)//报错

class car{
    constructor(){
        console.log(new.target)
    }
}
new car()

ES6 class -- Class 的方法

 

 

new.target 作用
语法糖(syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(peter j. landin)发明的一个术语

指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。

通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会。

//语法糖:es5中模拟类的另一种写法(即下面这种代码的语法糖)
function car(){
    //属性
    this...
}
//方法
car.prototype.xxx=function(){

}

 

普通的函数也可以使用new.target

function fn(){
    console.log(new.target)
}
fn()//返回new关键字后面的,如果没有就是undefined
new fn()

ES6 class -- Class 的方法

 

 

function fn(){
    if(new.target!==fn){
        throw("必须使用new关键字调用")
    }
}
fn()//返回new关键字后面的,如果没有就是undefined
new fn()

ES6 class -- Class 的方法

 

 

也可以使用instanceof实现相同效果

function fn(){
    if(!(this instanceof fn)){
        throw("必须使用new关键字调用")
    }
}
fn()//返回new关键字后面的,如果没有就是undefined
new fn()

ES6 class -- Class 的方法

 

 

let fnn=class fn{
    constructor(){
        this.name="cyy"
    }
}
let f=new fnn()
console.log(f.name)//18
console.log(fnn.name)//fn

ES6 class -- Class 的方法

 

 

在es5中模拟类

 其实js是不支持类的,只是用构造函数模拟类

//es5中构造函数跟函数一样
//只是调用时添加了new关键字,就会被当做构造函数
//如果没有返回值,就会返回对象
function person(name,age){
    this.name=name;
    this.age=age;
}
console.log(new person("cyy",18));

ES6 class -- Class 的方法

 

 

用new关键字为什么会返回对象

//用new关键字为什么会返回对象
//1、创建一个空对象
//2、把构造函数的prototype属性作为空对象的原型
//3、把this赋值为这个空对象
//4、执行函数
//5、如果没有返回值,就返回this
function person(name,age){
    this.name=name;
    this.age=age;
}
console.log(new person("cyy",18));

ES6 class -- Class 的方法

 

 

自己写一个函数模拟构造函数的效果

function constructor(fn,args){
    //1、创建一个空对象
    //2、把构造函数的prototype属性作为空对象的原型
    var _this=object.create(fn.prototype);
    //3、把this赋值为这个空对象
    //4、执行函数
    var res=fn.apply(_this,args);
    //5、如果没有返回值,就返回this
    return res?res:_this;
}


function person(name,age){
    this.name=name;
    this.age=age;
}
person.prototype.say=function(){
    console.log("我叫"+this.name+",我今年"+this.age+"岁");
}
//把函数变为构造函数
var person=constructor(person,["cyy",18]);
console.log(person);//返回一个对象

ES6 class -- Class 的方法