源码解读 Golang 的 sync.Map 实现原理
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2022-09-04 22:11:42
简介 Go 的内建 是不支持并发写操作的,原因是 写操作不是并发安全的,当你尝试多个 Goroutine 操作同一个 ,会产生报错: 。 因此官方另外引入了 来满足并发编程中的应用。 的实现原理可概括为: 通过 read 和 dirty 两个字段将读写分离,读的数据存在只读字段 read 上,将最新 ......
简介
go 的内建 map
是不支持并发写操作的,原因是 map
写操作不是并发安全的,当你尝试多个 goroutine 操作同一个 map
,会产生报错:fatal error: concurrent map writes
。
因此官方另外引入了 sync.map
来满足并发编程中的应用。
sync.map
的实现原理可概括为:
- 通过 read 和 dirty 两个字段将读写分离,读的数据存在只读字段 read 上,将最新写入的数据则存在 dirty 字段上
- 读取时会先查询 read,不存在再查询 dirty,写入时则只写入 dirty
- 读取 read 并不需要加锁,而读或写 dirty 都需要加锁
- 另外有 misses 字段来统计 read 被穿透的次数(被穿透指需要读 dirty 的情况),超过一定次数则将 dirty 数据同步到 read 上
- 对于删除数据则直接通过标记来延迟删除
数据结构
map
的数据结构如下:
type map struct { // 加锁作用,保护 dirty 字段 mu mutex // 只读的数据,实际数据类型为 readonly read atomic.value // 最新写入的数据 dirty map[interface{}]*entry // 计数器,每次需要读 dirty 则 +1 misses int }
其中 readonly 的数据结构为:
type readonly struct { // 内建 map m map[interface{}]*entry // 表示 dirty 里存在 read 里没有的 key,通过该字段决定是否加锁读 dirty amended bool }
entry
数据结构则用于存储值的指针:
type entry struct { p unsafe.pointer // 等同于 *interface{} }
属性 p 有三种状态:
-
p == nil
: 键值已经被删除,且m.dirty == nil
-
p == expunged
: 键值已经被删除,但m.dirty!=nil
且m.dirty
不存在该键值(expunged 实际是空接口指针) - 除以上情况,则键值对存在,存在于
m.read.m
中,如果m.dirty!=nil
则也存在于m.dirty
map
常用的有以下方法:
-
load
:读取指定 key 返回 value -
store
: 存储(增或改)key-value -
delete
: 删除指定 key
源码解析
load
func (m *map) load(key interface{}) (value interface{}, ok bool) { // 首先尝试从 read 中读取 readonly 对象 read, _ := m.read.load().(readonly) e, ok := read.m[key] // 如果不存在则尝试从 dirty 中获取 if !ok && read.amended { m.mu.lock() // 由于上面 read 获取没有加锁,为了安全再检查一次 read, _ = m.read.load().(readonly) e, ok = read.m[key] // 确实不存在则从 dirty 获取 if !ok && read.amended { e, ok = m.dirty[key] // 调用 miss 的逻辑 m.misslocked() } m.mu.unlock() } if !ok { return nil, false } // 从 entry.p 读取值 return e.load() } func (m *map) misslocked() { m.misses++ if m.misses < len(m.dirty) { return } // 当 miss 积累过多,会将 dirty 存入 read,然后 将 amended = false,且 m.dirty = nil m.read.store(readonly{m: m.dirty}) m.dirty = nil m.misses = 0 }
store
func (m *map) store(key, value interface{}) { read, _ := m.read.load().(readonly) // 如果 read 里存在,则尝试存到 entry 里 if e, ok := read.m[key]; ok && e.trystore(&value) { return } // 如果上一步没执行成功,则要分情况处理 m.mu.lock() read, _ = m.read.load().(readonly) // 和 load 一样,重新从 read 获取一次 if e, ok := read.m[key]; ok { // 情况 1:read 里存在 if e.unexpungelocked() { // 如果 p == expunged,则需要先将 entry 赋值给 dirty(因为 expunged 数据不会留在 dirty) m.dirty[key] = e } // 用值更新 entry e.storelocked(&value) } else if e, ok := m.dirty[key]; ok { // 情况 2:read 里不存在,但 dirty 里存在,则用值更新 entry e.storelocked(&value) } else { // 情况 3:read 和 dirty 里都不存在 if !read.amended { // 如果 amended == false,则调用 dirtylocked 将 read 拷贝到 dirty(除了被标记删除的数据) m.dirtylocked() // 然后将 amended 改为 true m.read.store(readonly{m: read.m, amended: true}) } // 将新的键值存入 dirty m.dirty[key] = newentry(value) } m.mu.unlock() } func (e *entry) trystore(i *interface{}) bool { for { p := atomic.loadpointer(&e.p) if p == expunged { return false } if atomic.compareandswappointer(&e.p, p, unsafe.pointer(i)) { return true } } } func (e *entry) unexpungelocked() (wasexpunged bool) { return atomic.compareandswappointer(&e.p, expunged, nil) } func (e *entry) storelocked(i *interface{}) { atomic.storepointer(&e.p, unsafe.pointer(i)) } func (m *map) dirtylocked() { if m.dirty != nil { return } read, _ := m.read.load().(readonly) m.dirty = make(map[interface{}]*entry, len(read.m)) for k, e := range read.m { // 判断 entry 是否被删除,否则就存到 dirty 中 if !e.tryexpungelocked() { m.dirty[k] = e } } } func (e *entry) tryexpungelocked() (isexpunged bool) { p := atomic.loadpointer(&e.p) for p == nil { // 如果有 p == nil(即键值对被 delete),则会在这个时机被置为 expunged if atomic.compareandswappointer(&e.p, nil, expunged) { return true } p = atomic.loadpointer(&e.p) } return p == expunged }
delete
func (m *map) delete(key interface{}) { m.loadanddelete(key) } // loadanddelete 作用等同于 delete,并且会返回值与是否存在 func (m *map) loadanddelete(key interface{}) (value interface{}, loaded bool) { // 获取逻辑和 load 类似,read 不存在则查询 dirty read, _ := m.read.load().(readonly) e, ok := read.m[key] if !ok && read.amended { m.mu.lock() read, _ = m.read.load().(readonly) e, ok = read.m[key] if !ok && read.amended { e, ok = m.dirty[key] m.misslocked() } m.mu.unlock() } // 查询到 entry 后执行删除 if ok { // 将 entry.p 标记为 nil,数据并没有实际删除 // 真正删除数据并被被置为 expunged,是在 store 的 tryexpungelocked 中 return e.delete() } return nil, false }
总结
可见,通过这种读写分离的设计,解决了并发情况的写入安全,又使读取速度在大部分情况可以接近内建 map
,非常适合读多写少的情况。
sync.map
还有一些其他方法:
-
range
:遍历所有键值对,参数是回调函数 -
loadorstore
:读取数据,若不存在则保存再读取
这里就不再详解了,可参见 。
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