Makefile/cmake/node-gyp中区分判断不同平台的方法
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2022-09-04 17:34:41
最近用qtk开发一个下载(下载到开发板)工具,同时用到了makefile/cmake和node-gyp,而且都要针对不同平台做不同的处理。这里做个记录,以备以后有需要时查阅...
最近用qtk开发一个下载(下载到开发板)工具,同时用到了makefile/cmake和node-gyp,而且都要针对不同平台做不同的处理。这里做个记录,以备以后有需要时查阅。
makefile
在makefile中,可以用os变量判断当前系统是否是windows,然后用uname来判断当前系统是macos还是其它系统。
ifeq ($(os),windows_nt) platform="windows" else ifeq ($(shell uname),darwin) platform="macos" else platform="unix-like" endif endif all: @echo $(platform)
cmake
在cmake中,可以通过apple变量判断当前系统是否是macos,通过unix变量判断当前系统是否是unix,其它则认为是windows。
if(apple) //apple elseif(unix) //unix else() //windows endif()
node-gyp
在binding.gyp中,可以在conditions添加不同平台的处理。
'conditions': [ ['os=="mac"', { 'xcode_settings': { 'gcc_enable_cpp_exceptions': 'yes' }, "sources": ["native/serial/src/impl/list_ports/list_ports_osx.cc","native/serial/src/impl/unix.cc"] }, 'os=="win"', { "sources": ["native/serial/src/impl/list_ports/list_ports_win.cc","native/serial/src/impl/win.cc"], 'libraries': [ '-lsetupapi.lib', '-lws2_32.lib' ] }] ]
总结
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