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Android开发实例(跟随手指动的小球)

程序员文章站 2022-09-02 21:08:48
创建自定义组件这里创建了自定义组件,并重写了onDraw()和onTouchEvent()方法。前者的功能是绘制一个红色的小球。后者的功能是当点击屏幕事件发生时,更新小球的坐标,并重新绘制。package com.example.mydefineviewimport android.content.Contextimport android.graphics.Canvasimport android.graphics.Colorimport android.graphics.Painti...

创建自定义组件

这里创建了自定义组件,并重写了onDraw()onTouchEvent()方法。
前者的功能是绘制一个红色的小球。
后者的功能是当点击屏幕事件发生时,更新小球的坐标,并重新绘制。

package com.example.mydefineview import android.content.Context import android.graphics.Canvas import android.graphics.Color import android.graphics.Paint import android.util.AttributeSet import android.view.MotionEvent import android.view.View import java.util.jar.Attributes class ball(context: Context, attrs:AttributeSet):View(context, attrs){ private var currentX = 0f private var currentY = 0f //定义并创建画笔 private var p:Paint = Paint() //当该组件绘制其内容时调用 override fun onDraw(canvas: Canvas?) { super.onDraw(canvas) //设置画笔颜色 p.setColor(Color.RED) //绘制一个小圆 canvas?.drawCircle(currentX, currentY, 15F, p) } override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean { event?.run { currentX = getX() currentY = getY() } //通知当前组件重绘自己,调用onDraw()函数 invalidate() return true } } 

布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <com.example.mydefineview.ball android:id="@+id/ball" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout> 

在布局文件中加入该自定义View。

对应的代码文件

仅仅是加载对应的布局文件而已

package com.example.mydefineview import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) } } 

本文地址:https://blog.csdn.net/weixin_42708161/article/details/107759643