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Java多线程 JUC 随笔

程序员文章站 2022-09-02 18:19:17
参考视频线程的创建继承Thread类。实现Runnable接口。实现Callable接口。有返回值,并且可以捕获异常。因为Thread只能接受Runnable作为参数,然后启动线程。所以Callable作为一个有返回值可以捕获异常的接口,就需要适配Thread了。所以就有了一个FutureTask,一个将来的任务,来适配Callable接口。使用FutureTask来创建Callable任务,然后get获取执行结果。FutureTask实现了Runnable、Future。可以通过T...

参考视频

线程的创建

  1. 继承Thread类。
  2. 实现Runnable接口。
  3. 实现Callable接口。有返回值,并且可以捕获异常。
    因为Thread只能接受Runnable作为参数,然后启动线程。
    Java多线程 JUC 随笔
    所以Callable作为一个有返回值可以捕获异常的接口,就需要适配Thread了。
    所以就有了一个FutureTask,一个将来的任务,来适配Callable接口。
    Java多线程 JUC 随笔Java多线程 JUC 随笔
    使用FutureTask来创建Callable任务,然后get获取执行结果。
    FutureTask实现了Runnable、Future。可以通过Thread来启动线程,也可以获取返回结果等。
    FutureTask只会执行一次,里面也有一些状态。
    public void run() {
        if (state != NEW ||
            !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                         null, Thread.currentThread()))
            return;
        try {
            Callable<V> c = callable;
            if (c != null && state == NEW) {
                V result;
                boolean ran;
                try {
                    result = c.call();
                    ran = true;
                } catch (Throwable ex) {
                    result = null;
                    ran = false;
                    setException(ex);
                }
                if (ran)
                    set(result);
            }
        } finally {
            // runner must be non-null until state is settled to
            // prevent concurrent calls to run()
            runner = null;
            // state must be re-read after nulling runner to prevent
            // leaked interrupts
            int s = state;
            if (s >= INTERRUPTING)
                handlePossibleCancellationInterrupt(s);
        }
    }

线程的五种状态

public enum State {
        /**
         * Thread state for a thread which has not yet started.
         */
        NEW,

        /**
         * Thread state for a runnable thread.  A thread in the runnable
         * state is executing in the Java virtual machine but it may
         * be waiting for other resources from the operating system
         * such as processor.
         */
        RUNNABLE,

        /**
         * Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
         * A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
         * to enter a synchronized block/method or
         * reenter a synchronized block/method after calling
         * {@link Object#wait() Object.wait}.
         */
        BLOCKED,

        /**
         * Thread state for a waiting thread.
         * A thread is in the waiting state due to calling one of the
         * following methods:
         * <ul>
         *   <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>
         *   <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>
         *   <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>
         * </ul>
         *
         * <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to
         * perform a particular action.
         *
         * For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
         * on an object is waiting for another thread to call
         * <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
         * that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
         * is waiting for a specified thread to terminate.
         */
        WAITING,

        /**
         * Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
         * A thread is in the timed waiting state due to calling one of
         * the following methods with a specified positive waiting time:
         * <ul>
         *   <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>
         *   <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
         *   <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>
         *   <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
         *   <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
         * </ul>
         */
        TIMED_WAITING,

        /**
         * Thread state for a terminated thread.
         * The thread has completed execution.
         */
        TERMINATED;
    }

线程的常用方法

线程常用方法源码分析

  • start:开启线程方法,Thread不会开启线程,而是通过本地方法开启新的线程。
  • setDaemon:设置守护线程,主线程会等待用户线程执行完成,而不会等待守护线程。比如GC。
  • setPriority:设置线程优先级,0-10以此增高,默认5。优先级高的线程有限获取cpu调度。
  • join:在t1线程中调用t2.join(),那么t1会等待t2执行完成,相当于让t2插个队。
  • sleep:让当前线程睡眠一段时间,不会释放锁。
  • yield:让出cpu的执行权。相当于礼让。
  • interrupt:中断线程,调用本地方法,只是设置了一个中断位,并没有实际终止线程
  • isInterrupted:判断线程是否中断,如果中断那么可以结束线程。调用本地方法来获取中断标志位,并不会清除中断状态。
  • static interrupted:判断当前线程是否中断,也是调用本地方法来获取中断标志位,同时会清除中断状态。即中断后,调用一次返回true,调用第二次返回false。
  • isAlive:判断线程是否存活。

线程并发

当多个线程处理同一个资源时,可能会出现并发问题。因为线程会在再线程内部复制一份数据进行操作。线程之间的数据不会实时变化。就会导致数据不一致问题。

并发处理:加锁

锁详解

  • synchronized:互斥锁。通过锁对象或者类字节码来锁定代码块、方法。确保只有一个线程可以进入。
    jdk1.6之后对其进行了优化,自旋锁,自适应自旋锁,锁消除,锁粗化,偏向锁,轻量级锁,重量级锁等。该锁是非公平锁。
    该锁无法获取锁的状态。
    原理:每个Object都有一个对象头,头里面有一个内存区域用来存放线程ID的。当一个线程来了,发现这个锁没用这,就把自己的线程ID放进去了,当第二个线程来了,发现锁已经被占用了,所以就只能等待了。等待第一个线程运行完,退出监视器,第二个才能进入。如此循环。。。。
  • ReentrantLock:使用JUC包下的Lock对象。进行加锁、释放锁操作。默认也是非公平锁。也可以设置公平锁,先来的线程先获取锁执行。
    Lock可以获取到锁的状态,可以适应更加复杂的锁场景。
  • ReentrantReadWriteLock:读写锁
    可以做到更细粒度的读写控制。
    只能有一个线程写。
    可以有多个线程读。
    当读的时候不允许写。当写的时候不允许读。
    读写锁可以解决CopyOnWirteArrayList的读数据不一致问题,但是会影响性能。
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线程池

想一下去银行办理业务的场景。跟线程池完全吻合了。。。。
Executors:工具方法,用来创建线程池。
ExecutorService:用来管理线程池。
三大方法、七大参数、四种拒绝策略
cpu密集型:最大线程就是cpu核数
io密集型:读写任务

  • 三大方法
		Executors.newFixedThreadPool(10);
		Executors.newSingleThreadExecutor();
		Executors.newScheduledThreadPool(10);
		Executors.newCachedThreadPool();
  • 七大参数
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,// 核心线程数:正常银行开放柜台
                              int maximumPoolSize,// 最大线程数:银行所有柜台,当core满了,并且候客区满了才会进行扩容。
                              long keepAliveTime,// 线程存活时间:不忙时多长时间关闭柜台
                              TimeUnit unit,// 存活单位:时间单位
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,// 使用哪种队列:候客区
                              ThreadFactory threadFactory,// 线程工厂:老板
                              RejectedExecutionHandler handler) {// 拒绝策略:当最大柜台数、候客区都满了时如何处理剩下的客户。
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
                null :
                AccessController.getContext();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }
  • 拒绝处理策略:RejectedExecutionHandler
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生产者消费者

  1. synchronized:通过如下方法进行线程之间的通信。
  • wait:需要在同步代码块,或者同步方法中使用。使当前线程进入等待状态,释放锁。
  • notifyAll:同样需要在同步代码块,或者同步方法中使用。用来唤醒等待的线程。
  1. Lock:通过Condition进行通信。
  • await:进入等待状态。
  • signalAll:唤醒等待线程。
    通过Condition可以精确的控制唤醒那个线程。

List

  • ArrayList
    ArrayList源码分析
    线程不安全集合。
    内部维护一个数组,通过System.copyArray()来操控数组。
	private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    /**
     * Constructs an empty list with an initial capacity of ten.
     */
    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }

内部实现两个迭代器,一个是实现Collection的不支持set、add方法,一个是List的迭代器,支持set、add方法。

    public ListIterator<E> listIterator() {
        return new ListItr(0);
    }
        public Iterator<E> iterator() {
        return new Itr();
    }
            public void set(E e) {
            if (lastRet < 0)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();

            try {
                ArrayList.this.set(lastRet, e);
            } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }

        public void add(E e) {
            checkForComodification();

            try {
                int i = cursor;
                ArrayList.this.add(i, e);
                cursor = i + 1;
                lastRet = -1;
                expectedModCount = modCount;
            } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }

扩容算法:oldSize + oldSize>>1,即扩容之前大小的1.5倍。

    /**
     * Appends the specified element to the end of this list.
     *
     * @param e element to be appended to this list
     * @return <tt>true</tt> (as specified by {@link Collection#add})
     */
    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
        private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        return minCapacity;
    }

    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
    }

    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;

        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }
        /**
     * Increases the capacity to ensure that it can hold at least the
     * number of elements specified by the minimum capacity argument.
     *
     * @param minCapacity the desired minimum capacity
     */
    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);// 1.5倍。
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

并发异常:在迭代时,会维护一个迭代时大小值以及期望值,如果不匹配,则抛出并发异常。所以只能通过迭代器来进行删除、添加操作。当然多线程并发还是会有问题。

        final void checkForComodification() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
  • Vector
    线程安全集合。涉及到并发的操作都添加了synchronized关键词修饰。
    /**
     * Appends the specified element to the end of this Vector.
     *
     * @param e element to be appended to this Vector
     * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
     * @since 1.2
     */
    public synchronized boolean add(E e) {
        modCount++;
        ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
        elementData[elementCount++] = e;
        return true;
    }
    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                         capacityIncrement : oldCapacity);// 2倍扩容
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
  • Collections.synchronizedList(List list)
    内部创建了一个SynchronizedList对象,这个对象的内部维护了一个普通的List对象。区别就是在添加、删除等操作的方法上添加了synchronized关键词修饰,保证了同步。
SynchronizedList(List<E> list, Object mutex) {
            super(list, mutex);
            this.list = list;
        }

        public boolean equals(Object o) {
            if (this == o)
                return true;
            synchronized (mutex) {return list.equals(o);}
        }
        public int hashCode() {
            synchronized (mutex) {return list.hashCode();}
        }

        public E get(int index) {
            synchronized (mutex) {return list.get(index);}
        }
        public E set(int index, E element) {
            synchronized (mutex) {return list.set(index, element);}
        }
        public void add(int index, E element) {
            synchronized (mutex) {list.add(index, element);}
        }
        public E remove(int index) {
            synchronized (mutex) {return list.remove(index);}
        }
  • CopyOnWriteArrayList
    CopyOnWriteArrayList文章 3y
    JUC包下的集合类。
    内部通过Lock同步锁来保证线程安全。
    通过CopyOnWrite机制来处理并发问题。当需要写时就复制出一份新的数据,对新的数据进行操作,并不影响旧的数据,这是对旧的数据读也就没有问题了。这样会造成内存空间的浪费。并且只能保证最终数据一致性,不能保证实时一致性。
    JDK8是通过Lock,JDK14又改回了synchronized。
    为什么会改呢,因为当时CopyOnWriteArrayList是jdk1.5版本,那会synchronized还没有优化,为了提高性能就是用了Lock,但是呢,后来jdk1.6之后对synchronized进行了优化,毕竟是亲儿子,所以在jdk11之后的版本就又改回了synchronized。

Set

  • HashSet
    内部通过HashMap实现,因为HashMap的键不重复,所以set也是不能重复的。
    /**
     * Constructs a new, empty set; the backing <tt>HashMap</tt> instance has
     * default initial capacity (16) and load factor (0.75).
     */
    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }
    /**
     * Adds the specified element to this set if it is not already present.
     * More formally, adds the specified element <tt>e</tt> to this set if
     * this set contains no element <tt>e2</tt> such that
     * <tt>(e==null&nbsp;?&nbsp;e2==null&nbsp;:&nbsp;e.equals(e2))</tt>.
     * If this set already contains the element, the call leaves the set
     * unchanged and returns <tt>false</tt>.
     *
     * @param e element to be added to this set
     * @return <tt>true</tt> if this set did not already contain the specified
     * element
     */
    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
  • SynchronizedSet
    通过Collections创建的同步Set,内部有一个普通的Set,然后在读写方法上添加了synchronized,用来解决同步问题。
	/**
     * @serial include
     */
    static class SynchronizedSet<E>
          extends SynchronizedCollection<E>
          implements Set<E> {
        private static final long serialVersionUID = 487447009682186044L;

        SynchronizedSet(Set<E> s) {
            super(s);
        }
        SynchronizedSet(Set<E> s, Object mutex) {
            super(s, mutex);
        }

        public boolean equals(Object o) {
            if (this == o)
                return true;
            synchronized (mutex) {return c.equals(o);}
        }
        public int hashCode() {
            synchronized (mutex) {return c.hashCode();}
        }
    }
  • CopyOnWriteArraySet
    内部使用CopyOnWriteArrayList实现。为了保证不重复,在添加时先校验是否存在该元素。
    /**
     * Creates an empty set.
     */
    public CopyOnWriteArraySet() {
        al = new CopyOnWriteArrayList<E>();
    }
    /**
     * Appends the element, if not present.
     *
     * @param e element to be added to this list, if absent
     * @return {@code true} if the element was added
     */
    public boolean addIfAbsent(E e) {
        Object[] snapshot = getArray();
        return indexOf(e, snapshot, 0, snapshot.length) >= 0 ? false :
            addIfAbsent(e, snapshot);
    }

Queue

队列,顾名思义就是排队,根据不同的特性有有不同的实现类:比如阻塞队列,非阻塞队列,单端取队列,双端取队列,固定队列,可扩容队列。
底层呢又根据不同的实现又进行了划分:使用Array数组实现队列数据结构,使用链表实现队列数据结构。
Java多线程 JUC 随笔
队列内部的方法无非也是增删改查。但是根据不同的特性有不同的实现方式,比如阻塞添加、非阻塞添加、阻塞指定时间添加、抛出异常添加等。。。。

集合总结

  • 了解内部的数据结构,实现原理。
  • 解决同步并发问题。
    • synchronized 关键字解决。直接锁方法,但是锁的不彻底没解决并发读问题。
    • 利用Collections提供的同步集合,同上。
    • juc的解决方案,Lock或者synchronized加锁。并且使用CopyOnWrite机制解决读问题。在写的时候复制一份,读的还是旧的,写完后用新的覆盖旧的。用空间解决读并发提高性能。
      缺点:浪费内存空间;读数据不会实时一致,但是最终数据一致。
      // TODO

CountDownLatch

内部for循环判断是否都执行完了,count=0了。

package com.csdn.thread;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class CountDownLatchTest {

	public static void main(String[] args) {
		int size = 10;
		CountDownLatch latch = new CountDownLatch(size);
		for (int i = 0; i < size; i++) {
			new Thread(() -> {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完成。");
				latch.countDown();
			}, String.valueOf(i)).start();
		}
		try {
			latch.await();
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("所有任务执行完成。");
	}

}
1执行完成。
4执行完成。
5执行完成。
3执行完成。
2执行完成。
0执行完成。
6执行完成。
7执行完成。
8执行完成。
9执行完成。
所有任务执行完成。

CyclicBarrier

内部原理for循环判断是否够了。

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class CyclicBarrierTest {

	public static void main(String[] args) {
		CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(7, () -> {
			System.out.println("收集完成7个龙珠,召唤神龙。");
		});

		for (int i = 0; i < 7; i++) {
			int index = i;
			new Thread(() -> {
				System.out.println("收集第" + index + "个龙珠。");

				try {
					cb.await();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				} catch (BrokenBarrierException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}).start();
		}
	}
}
收集第0个龙珠。
收集第3个龙珠。
收集第2个龙珠。
收集第5个龙珠。
收集第1个龙珠。
收集第4个龙珠。
收集第6个龙珠。
收集完成7个龙珠,召唤神龙。

Semaphore

package com.csdn.thread;

import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class SemaphoreTest {

	public static void main(String[] args) {
		Semaphore semaphore = new Semaphore(3, false);// 创建信号量,非公平

		for (int i = 0; i < 6; i++) {
			new Thread(() -> {
				try {
					semaphore.acquire();
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位。");
					TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位。");
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				} finally {
					semaphore.release();
				}
			}).start();
		}
	}
}
Thread-0抢到车位。
Thread-2抢到车位。
Thread-1抢到车位。
Thread-1离开车位。
Thread-2离开车位。
Thread-0离开车位。
Thread-4抢到车位。
Thread-3抢到车位。
Thread-5抢到车位。
Thread-5离开车位。
Thread-4离开车位。
Thread-3离开车位。

函数式接口

  • Consumer
@FunctionalInterface
public interface Consumer<T> {

    /**
     * Performs this operation on the given argument.
     *
     * @param t the input argument
     */
    void accept(T t);

    /**
     * Returns a composed {@code Consumer} that performs, in sequence, this
     * operation followed by the {@code after} operation. If performing either
     * operation throws an exception, it is relayed to the caller of the
     * composed operation.  If performing this operation throws an exception,
     * the {@code after} operation will not be performed.
     *
     * @param after the operation to perform after this operation
     * @return a composed {@code Consumer} that performs in sequence this
     * operation followed by the {@code after} operation
     * @throws NullPointerException if {@code after} is null
     */
    default Consumer<T> andThen(Consumer<? super T> after) {
        Objects.requireNonNull(after);
        return (T t) -> { accept(t); after.accept(t); };
    }
}
  • Function
@FunctionalInterface
public interface Function<T, R> {

    /**
     * Applies this function to the given argument.
     *
     * @param t the function argument
     * @return the function result
     */
    R apply(T t);
}
  • Predicate
@FunctionalInterface
public interface Predicate<T> {

    /**
     * Evaluates this predicate on the given argument.
     *
     * @param t the input argument
     * @return {@code true} if the input argument matches the predicate,
     * otherwise {@code false}
     */
    boolean test(T t);
}
  • Supplier
@FunctionalInterface
public interface Supplier<T> {

    /**
     * Gets a result.
     *
     * @return a result
     */
    T get();
}

Stream!!!!!思想参考数据库查询

集合用来存储数据,流用来操作数据。比如数据的筛选过滤,计算,查找,排序,分组等操作。
JDK8对所有的数据类型都提供了流支持。
Java多线程 JUC 随笔

ForkJoin!!!!!

大数据量。

CompletableFuture

类似于js中发送http请求,然后等待结果,或者处理异常的功能。
Java多线程 JUC 随笔

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
			System.out.println("下载图片....");
			try {
				TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			return "aa";
		});

		future.whenComplete((result, exception) -> {
			System.out.println("result => " + result);
			System.out.println("exception => " + exception);
		}).exceptionally(e -> {
			return null;
		}).thenAccept(result -> {
			System.out.println("then => " + result);
		}).get();
	}

java.util.concurrent.atomic

原子类型操作,底层调用本地方法,与操作系统挂钩。CAS原理。CompareAndSwap替换时比较。
CAS:
Java多线程 JUC 随笔
使用版本号解决ABA问题。

工具使用

Java多线程 JUC 随笔
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