浅谈Vue数据绑定的原理
程序员文章站
2022-09-02 13:46:19
本文介绍了vue数据绑定的原理,分享给大家,具体如下:
原理
其实原理很简单,就是拦截了object的get/set方法,在对数据进行set (obj.aget=18)...
本文介绍了vue数据绑定的原理,分享给大家,具体如下:
原理
其实原理很简单,就是拦截了object的get/set方法,在对数据进行set (obj.aget=18) 时去重现渲染视图
实现方式有两种
方式1
定义了同名的get/set就相当于定义了age
var test = { _age: 18, get age() { console.log('触发get'); //直接会this.age会进入死递归的 return this._age; }, set age(age) { console.log('触发set'); this._age = age; } };
为了让test不显示多余的变量,可以把_age定义在外部
var _age = 18; var test = { get age() { console.log('触发get'); //直接会this.age会进入死递归的 return _age; }, set age(age) { console.log('触发set'); _age = age; } };
方式2
使用这种方式完美的解决了对象内包含多余的变量的问题
function test() { var _age = 18; object.defineproperty(this, "age", { get: function () { console.log('触发get'); return _age; }, set: function (value) { console.log('触发set') _age = value; } }); } var t = new test(); t.age=18;
实现数据到视图的绑定
这里的渲染只是一个简单的正则替换
要实现vue那么强大的功能还要自己实现一个模板引擎
<div id="test"> <p>name:</p> <p>age:</p> </div>
function element(id, initdata) { var self = this; var el = document.getelementbyid(id); var templet = el.innerhtml; var _data = null; if (initdata) { _data = {}; for (var variable in initdata) { _data[variable] = initdata[variable]; bind(variable, self); } } function bind(variable, obj) { object.defineproperty(self, variable, { set: function (value) { //使用_data里的数据,避免死递归 _data[variable] = value; //每次被设置新值的时候重新渲染界面 render(); }, get: function () { return _data[variable]; }, }); } //渲染 function render() { var temp = templet; temp = temp.replace(/\{\{(.*)\}\}/g, function (s, t) { if (_data[t]) { return _data[t]; } }); el.innerhtml = temp; } //初始化时候手动渲染一次 render(); } var app = new element('test', { name: 'zhangsan', age: 18 })
实现视图到数据的绑定
这里做一个简单的input改变的事件监听
每次渲染之后都要重新添加事件,用时间委托可以实现,但是input的focus位置不能保留
可见vue内部的渲染和事件绑定肯定不是像这里demo写的那么简单,这里只是大致的原理(可能并不是这样的。。。)
<div id="test"> <input type="text" value=""> <br> <span></span> </div>
function element(id, initdata) { var self = this; var el = document.getelementbyid(id); var templet = el.innerhtml; var input = el.getelementsbytagname('input')[0]; var _data = initdata; object.defineproperty(self, 'data', { set: function (value) { _data = value; render(); }, get: function () { return _data; }, }); //渲染 function render() { var temp = templet; temp = temp.replace(/\{\{(data)\}\}/g, function (s, t) { return _data; }); el.innerhtml = temp; //重新添加事件,其实应该用事件委托的 input = el.getelementsbytagname('input')[0]; inputchange(); input.focus(); } function inputchange() { if (window.attachevent) { input.attachevent("oninput", temp); } else if (window.addeventlistener) { input.addeventlistener("input", temp, false); } function temp() { self.data = input.value; } } //初始化时候手动渲染一次 render(); } var app = new element('test', '');
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。