flutter 自定义websocket路由的实现
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2022-09-02 08:27:24
在 flutter websocket 中 服务端推送数据给客户端后 很多人的处理居然都是 if / switch; 感觉这样的写法不咋好!
自己想的一个办法:
在 lib...
在 flutter websocket 中 服务端推送数据给客户端后 很多人的处理居然都是 if / switch; 感觉这样的写法不咋好!
自己想的一个办法:
在 lib 目录下新建一个 socket 目录 里面创建两个文件main.dart和router.dart;
main.dart : 主要控制websocket的连接 断开 和收到消息的处理;
router.dart 则为websocket 服务端返回的消息做路由处理;
router.dart
import 'package:lee/logic/user.dart'; typedef void routehandle(map params); var wsrouter = new wsrouter(); class wsrouter { static map<string, routehandle> _routers = new map(); init() { routers.foreach((route) { route.foreach((name, value) { this.add(name, value); }); }); } // 增加路由 void add(string name, routehandle handle) { wsrouter._routers[name] = handle; } // 路由处理 future<void> handle(string name, map params) async { routehandle handle = wsrouter._routers[name]; if (handle == null) { print("路由不存在"); return; } handle(params); } } list<map<string, routehandle>> routers = [ {"login": userlogic.login}, {"kick": userlogic.kick}, ];
main.dart
import 'package:lee/socket/router.dart'; import 'package:web_socket_channel/io.dart'; import 'dart:convert'; var websocket = new websocket(); class websocket { // websocket连接 iowebsocketchannel websocketchannel; factory websocket() => _websocket(); static websocket _instance; // 构造函数 websocket._() { // 初始化websocket路由 wsrouter.init(); } static websocket _websocket() { if (_instance == null) { _instance = websocket._(); } return _instance; } conn() { iowebsocketchannel channel = new iowebsocketchannel.connect( "ws://127.0.0.1:8080/ws", pinginterval: duration(milliseconds: 100)); channel.stream .listen((data) => onmessage(data), onerror: onerror, ondone: ondone); this.websocketchannel = channel; } onmessage(response) async { // 例如服务端返回的大概是这样一个json // {"cmd":"kick","data":{}} // {"cmd":"login","data":{}} map params = json.decode(response); wsrouter.handle(params["cmd"], params["data"]); } onerror(err) async {} ondone() async {} }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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