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前端面试题整理(VUE篇)

程序员文章站 2022-08-29 22:31:57
VUE篇MVVM模式的理解MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写。Model代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑。View代表UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展现出来。ViewModel监听模型数据的改变和控制视图行为、处理用户交互,简单理解就是一个同步View 和 Model的对象,连接Model和View。ViewModel 通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来,而View 和 Model 之间的同步工作完全是...

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MVVM模式的理解

MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写。
Model代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑。
View代表UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展现出来。
ViewModel监听模型数据的改变和控制视图行为、处理用户交互,简单理解就是一个同步View 和 Model的对象,连接Model和View。

ViewModel 通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来,而View 和 Model 之间的同步工作完全是自动的,无需人为干涉,因此开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作DOM, 不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由 MVVM 来统一管理。

VUE双向绑定原理

mvvm 双向绑定,采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性的 setter、getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。

要点:

  1. 实现一个数据监听器 Observer,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者
  2. 实现一个指令解析器 Compile,对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数
  3. 实现一个 Watcher,作为连接 Observer 和 Compile 的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图
  4. mvvm 入口函数,整合以上三者

具体步骤:

  1. 需要 observe 的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter 和 getter
  2. compile 解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
  3. Watcher 订阅者是 Observer 和 Compile 之间通信的桥梁,待属性变动 dep.notice() 通知时,调用自身的 update() 方法,并触发Compile 中绑定的回调。

生命周期

前端面试题整理(VUE篇)

  1. beforeCreate
    在数据观测和初始化事件还未开始,VUE实例的挂载元素$el和数据对象都为undefined
    可以进行的事件:加loading事件
  2. created
    完成数据观测,属性和方法的运算,初始化事件,$el属性还没有显示出来
    可以进行的事件:结束loading,请求数据为mounted作准备
  3. beforeMount
    在挂载开始之前被调用,相关的render函数首次被调用。实例已完成以下的配置:编译模板,把data里面的数据和模板生成html。注意此时还没有挂载html到页面上。($el和data都已经初始化,但仍是虚拟DOM节点)
  4. Mounted
    $el被新创建的vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用。实例已完成以下的配置:用上面编译好的html内容替换el属性指向的DOM对象。完成模板中的html渲染到html页面中。(VUE实例挂载完成,data.filter成功渲染)
    可以进行的事件:配合路由钩子使用
  5. beforeUpdate
    在数据更新之前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前。可以在该钩子中进一步地更改状态,不会触发附加的重渲染过程。
  6. Update
    在由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。调用时,组件DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作。然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
  7. beforeDestroy
    在实例销毁之前调用。实例仍然完全可用。
  8. destroyed
    在实例销毁之后调用。调用后,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

v-model

语法糖

v-bind="message" @input="message=$event.target.value"

v-model利用的是 Object.defineProperty 方法
Object.defineProperty (要添加或修改属性的对象, …属性名, 特征对象)
在添加属性是可以设置属性以下的特性:
1.是否只读
2.是否可删除
3.是否可遍历
4.可以为属性注册像改变事件一样的函数
代码示例

let nameValue = ''
let obj = {}
Object.defineProperty(obj, 'name', {
	set(value){
		console.log('属性被赋值')
		nameValue = value
		},
	get(){
		console.log('属性被获取值')
		return nameValue
		}
	})

VUE初始化闪动

  1. 根元素加上
style="display:none;" :style="{display:block;}"
  1. 利用v-clock
[v-clock]{
	display:none;
}

watch和computed的优缺点与区别

计算属性是自动监听依赖值的变化,从而动态返回内容;监听是一个过程,在监听的值变化时,可以触发一个回调,并做一些事情。
区别
1.computed具有缓存性,不会重复计算,适用于一个数据受多个数据影响/当数据变化需要执行异步或开销较大的操作。
2.watch不具有缓存性,适用于一个数据影响多个数据/存在复杂逻辑的操作。
补充
1.watch同样可以实现监听多个数据
利用computed将多个数据整合成一个对象,再用watch监听合成的对象。
2.computed 和 methods 的区别
methods是一个方法,它可以接受参数,而computed不能。但computed是可以缓存的,methods不可以。
3.computed 是否能依赖其它组件的数据?
computed可以依赖其他computed,甚至是其他组件的data
4.watch 是一个对象时,它有哪些选项?
handler(处理事件)
deep 是否深度 (可以利用这个选项监听对象中的属性变动)
immediate 是否立即执行

VUE通信

  1. props / $emit 父子间传值
  2. $emit / $on 任何组件间的通信(父子、兄弟、跨级)
  3. VUEX
  4. $attrs / $listeners 父子、跨级
    $attrs表示没有被props继承的数据
  5. provide / inject 跨级组件(非响应式,provide改变inject不变)
    使用方法类似与props
  6. $parent / $children 与 ref

Vue性能优化方法

https://www.jianshu.com/p/c2e39b653746

VUE-Router

hash模式

在浏览器中符号#以及#后面的字符称之为hash,用window.location.hash读取。
hash是URL中的锚点,代表的是网页中的一个位置,单单改变#后的部分,浏览器只会加载相应位置的内容,不会重新加载页面。
特点
1.hash虽然在URL中,但不被包括在HTTP请求中;#用来指导浏览器动作,对服务端安全无用,hash不会重加载页面。
2.hash 模式下,仅 hash 符号之前的内容会被包含在请求中,如 http://www.xxx.com,因此对于后端来说,即使没有做到对路由的全覆盖,也不会返回 404 错误。
3.每一次改变#后的部分,令在浏览器增加历史记录,允许使用“后退”

history模式

history采用HTML5的新特性;提供了两个新方法:pushState(),replaceState()可以对浏览器历史记录栈进行修改,以及popState事件的监听到状态变更。
特点
history 模式下,前端的 URL 必须和实际向后端发起请求的 URL 一致,后端如果没有对应的路由处理,将返回 404 错误。

VUEX

VUE nextTick

虚拟DOM和Diff算法原理

本文地址:https://blog.csdn.net/weixin_45495667/article/details/106909508