Net Core 生成图形验证码
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2022-08-28 16:25:42
1. NetCore ZKweb 在我第一次绘制图形验证码时是采用的ZKweb的绘制库,奉上代码参考 这个开始用的还不错,但是今天更新了VS到15.7版这个就产生了一个很恶心的问题,ZKweb的引用库和项目自带的Core.All好几个dll冲突,这两个一个是ZKweb的依赖库一个是项目的依赖库 都没 ......
1. NetCore ZKweb
在我第一次绘制图形验证码时是采用的ZKweb的绘制库,奉上代码参考
1 public byte[] GetVerifyCode(out string code) 2 { 3 code = string.Empty; 4 int codeW = 80; 5 int codeH = 30; 6 int fontSize = 16; 7 string chkCode = string.Empty; 8 Random rnd = new Random(); 9 //颜色列表,用于验证码、噪线、噪点 10 System.DrawingCore.Color[] color = { Color.Black, Color.Red, Color.Blue, Color.Green, Color.Orange, Color.Brown, Color.Brown, Color.DarkBlue }; 11 //字体列表,用于验证码 12 string[] font = { "Times New Roman" }; 13 //验证码的字符集,去掉了一些容易混淆的字符 14 char[] character = { '2', '3', '4', '5', '6', '8', '9', 'a', 'b', 'd', 'e', 'f', 'h', 'k', 'm', 'n', 'r', 'x', 'y', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'P', 'R', 'S', 'T', 'W', 'X', 'Y' }; 15 //生成验证码字符串 16 for (int i = 0; i < 4; i++) 17 { 18 chkCode += character[rnd.Next(character.Length)]; 19 } 20 code = chkCode; 21 22 //创建画布 23 Bitmap bmp = new Bitmap(codeW, codeH); 24 Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); 25 g.Clear(Color.White); 26 //画噪线 27 for (int i = 0; i < 1; i++) 28 { 29 int x1 = rnd.Next(codeW); 30 int y1 = rnd.Next(codeH); 31 int x2 = rnd.Next(codeW); 32 int y2 = rnd.Next(codeH); 33 Color clr = color[rnd.Next(color.Length)]; 34 g.DrawLine(new Pen(clr), x1, y1, x2, y2); 35 } 36 //画验证码字符串 37 for (int i = 0; i < chkCode.Length; i++) 38 { 39 string fnt = font[rnd.Next(font.Length)]; 40 Font ft = new Font(fnt, fontSize); 41 Color clr = color[rnd.Next(color.Length)]; 42 g.DrawString(chkCode[i].ToString(), ft, new SolidBrush(clr), (float)i * 18, (float)0); 43 } 44 //将验证码图片写入内存流,并将其以 "image/Png" 格式输出 45 MemoryStream ms = new MemoryStream(); 46 try 47 { 48 bmp.Save(ms, ImageFormat.Png); 49 return ms.ToArray(); 50 } 51 catch (Exception) 52 { 53 return null; 54 } 55 finally 56 { 57 g.Dispose(); 58 bmp.Dispose(); 59 } 60 }
这个开始用的还不错,但是今天更新了VS到15.7版这个就产生了一个很恶心的问题,ZKweb的引用库和项目自带的Core.All好几个dll冲突,这两个一个是ZKweb的依赖库一个是项目的依赖库 都没法重新引用,百度了很久后决定放弃ZKweb.改用SkiaSharp
2. SkiaSharp
这个百度上的搜索结果没有一个是给了可用代码的。ε=(´ο`*)))唉 而且大部分都是一个人放出来的代码 好吧开始自己整。先上代码
1 public IActionResult Code() 2 { 3 #region 反射SK支持的全部颜色 4 //List<SKColor> colors = new List<SKColor>(); 5 //var skcolors = new SKColors(); 6 //var type = skcolors.GetType(); 7 //foreach (FieldInfo field in type.GetFields()) 8 //{ 9 // colors.Add( (SKColor)field.GetValue(skcolors)); 10 //} 11 #endregion 12 13 //int maxcolorindex = colors.Count-1; 14 string text = "1A3V"; 15 var zu = text.ToList(); 16 SKBitmap bmp = new SKBitmap(80, 30); 17 using (SKCanvas canvas = new SKCanvas(bmp)) 18 { 19 //背景色 20 canvas.DrawColor(SKColors.White); 21 22 using (SKPaint sKPaint = new SKPaint()) 23 { 24 sKPaint.TextSize = 16;//字体大小 25 sKPaint.IsAntialias = true;//开启抗锯齿 26 sKPaint.Typeface = SKTypeface.FromFamilyName("微软雅黑", SKTypefaceStyle.Bold);//字体 27 SKRect size = new SKRect(); 28 sKPaint.MeasureText(zu[0].ToString(), ref size);//计算文字宽度以及高度 29 30 float temp = (bmp.Width/4 - size.Size.Width)/2; 31 float temp1 = bmp.Height - (bmp.Height - size.Size.Height) / 2; 32 Random random = new Random(); 33 34 for (int i = 0; i < 4; i++) 35 { 36 37 sKPaint.Color = new SKColor((byte)random.Next(0,255), (byte)random.Next(0, 255), (byte)random.Next(0, 255)); 38 canvas.DrawText(zu[i].ToString(), temp + 20*i, temp1, sKPaint);//画文字 39 } 40 //干扰线 41 for (int i = 0; i < 5; i++) 42 { 43 sKPaint.Color = new SKColor((byte)random.Next(0, 255), (byte)random.Next(0, 255), (byte)random.Next(0, 255)); 44 canvas.DrawLine(random.Next(0, 40), random.Next(1, 29), random.Next(41, 80), random.Next(1, 29), sKPaint); 45 } 46 } 47 //页面展示图片 48 using (SKImage img = SKImage.FromBitmap(bmp)) 49 { 50 using (SKData p = img.Encode()) 51 { 52 return File(p.ToArray(), "image/Png"); 53 } 54 } 55 } 56 }
这个最大的好处不依赖任何库,不用担心和core自身的dll冲突问题,SkiaSharp的功能还不只这些 英文水平有限好多属性我没没搞明白是什么,比如如何内容旋转啥的 呵呵。。 先记录这些
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