Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(四)( 1 )创建项目
classroom
classroom是一个练手demo,目的是为了能熟悉掌握orleans的基本知识和使用方法,我会尽量在这个项目中加入更多的知识点,一边学一边练避免我看完文档就忘掉
创建项目
依旧是四个项目起步
项目名称 | 项目类型 | 项目说明 |
---|---|---|
igrains | .net core 3.1 类库 | grain接口库 |
grains | .net core 3.1 类库 | 实现grain的类库 |
silo_consoleapp | .net core 3.1 控制台 | silo服务 |
client_consoleapp | .net core 3.1 控制台 | 客户端程序 |
引用类库
igrains:microsoft.orleans.core.abstractions(3.0.2)
microsoft.orleans.codegenerator.msbuild(3.0.2)
grains:microsoft.orleans.core.abstractions(3.0.2)
microsoft.orleans.codegenerator.msbuild(3.0.2)
silo_consoleapp:microsoft.orleans.server(3.0.2)
client_consoleapp:microsoft.orleans.client(3.0.2)
igrains 定义
using system.threading.tasks; namespace igrains { /// <summary> /// 学生 /// </summary> public interface istudent : orleans.igrainwithintegerkey { /// <summary> /// 打招呼 /// </summary> /// <returns></returns> task<string> sayhello(); } }
注意orleans.igrainwithintegerkey
,这个决定了grain的key的类型,是long
还是string
,或者guid
.
再加个控制台日志帮助类
using system; namespace igrains { /// <summary> /// 控制台帮助类 /// </summary> public static class consolehelper { static void writecolorline(string str, consolecolor color) { consolecolor currentforecolor = console.foregroundcolor; console.foregroundcolor = color; console.writeline(str); console.foregroundcolor = currentforecolor; } /// <summary> /// 打印错误信息 /// </summary> /// <param name="str">待打印的字符串</param> /// <param name="color">想要打印的颜色</param> public static void writeerrorline(this string str, consolecolor color = consolecolor.red) { writecolorline(str, color); } /// <summary> /// 打印警告信息 /// </summary> /// <param name="str">待打印的字符串</param> /// <param name="color">想要打印的颜色</param> public static void writewarningline(this string str, consolecolor color = consolecolor.yellow) { writecolorline(str, color); } /// <summary> /// 打印正常信息 /// </summary> /// <param name="str">待打印的字符串</param> /// <param name="color">想要打印的颜色</param> public static void writeinfoline(this string str, consolecolor color = consolecolor.white) { writecolorline(str, color); } /// <summary> /// 打印成功的信息 /// </summary> /// <param name="str">待打印的字符串</param> /// <param name="color">想要打印的颜色</param> public static void writesuccessline(this string str, consolecolor color = consolecolor.green) { writecolorline(str, color); } } }
grains 定义
using igrains; using system; using system.threading.tasks; namespace grains { /// <summary> /// 学生 /// </summary> public class student : orleans.grain, istudent { /// <summary> /// 打招呼 /// </summary> /// <returns></returns> public task<string> sayhello() { var id = this.grainreference.grainidentity.primarykeylong;//当前grain的key console.writeline($"\n {id}收到sayhello消息 \n"); return task.fromresult($"\n 大家好,我是{id} \n"); } } }
这里我使用了grainreference.grainidentity.primarykeylong
,这个值就是当前grain的idkey值,有了它grain才能知道自己是谁. =_=!
silo_consoleapp
using grains; using orleans; using orleans.configuration; using orleans.hosting; using system; using system.net; using system.threading.tasks; namespace silo_consoleapp { class program { static async task main(string[] args) { console.writeline("开始启动silo!"); try { var host = await startsilo(); console.writeline("silo启动完成"); console.writeline("\n\n 按回车键停止 \n\n"); console.readline(); await host.stopasync();//停止当前silo return; } catch (exception ex) { console.writeline(ex); return; } } /// <summary> /// 启动本地配置 /// </summary> /// <returns></returns> private static async task<isilohost> startsilo() { var host = new silohostbuilder() .uselocalhostclustering() //配置silo只使用开发集群,并监听本地主机。 .configure<clusteroptions>(options => { options.clusterid = "dev"; options.serviceid = "myhost"; //获取或设置此服务的唯一标识符,该标识符应在部署和重新部署后仍然有效 }) .configure<endpointoptions>(options => options.advertisedipaddress = ipaddress.loopback)//配置silo的端口 .configureapplicationparts(parts => parts.addapplicationpart(typeof(student).assembly).withreferences()) .build(); await host.startasync();//启动当前silo. return host; } } }
先用本地开发配置
client_consoleapp
using igrains; using orleans; using orleans.configuration; using system; using system.threading.tasks; namespace client_consoleapp { class program { static async task main(string[] args) { console.writeline("开始启动silo!"); try { using (var client = await connectclient()) { console.writeline("客户端已成功连接到silo host \n"); await doclientwork(client); } } catch (exception ex) { console.writeline(ex); } console.writeline("\n\n 按任意键退出 \n\n"); console.readkey(); return; } private static async task doclientwork(iclusterclient client) { //从客户端调用grain的示例 var student = client.getgrain<istudent>(321); var response = await student.sayhello(); console.writeline("\n\n{0}\n\n", response); } /// <summary> /// 使用本地配置连接服务 /// </summary> /// <returns></returns> private static async task<iclusterclient> connectclient() { iclusterclient client; client = new clientbuilder() .uselocalhostclustering() //配置客户端以连接到本地主机上的筒仓。 .configure<clusteroptions>(options => { options.clusterid = "dev"; options.serviceid = "myhost"; }) .build(); await client.connect(); return client; } } }
同样适用本地配置
修改发布设置
.net core 的程序有个比较烦的地方,每次编译都会编译出来一大堆文件,看着心烦。
还好微软给了咱一个单文件发布的方法,可以把这些文件打到一个文件里,下面我来举个栗子
右键silo_consoleapp
项目,选择发布,然后选择发布到本地文件夹,修改为如下配置:
然后点一下发布,咱们在选择的文件夹里就能看到它了:
client_consoleapp
可以执行同样的操作
运行程序
咱们把silo和client程序都跑起来,注意,要先启动silo程序,等待silo启动成功后再启动client。
运行效果如下:
便捷路由
目录 : orleans[net core 3.1] 学习笔记(一).net环境下的分布式应用程序
上一节 :orleans[net core 3.1] 学习笔记(三)( 3 )服务端配置
下一节 :
推荐阅读
-
Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(四)( 2 )获取Grain的方式
-
Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(三)( 3 )服务端配置
-
Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(四)( 1 )创建项目
-
创建第一个core项目(netCore学习笔记1)
-
.net Core学习笔记1 创建简单的 .net core项目
-
Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(四)( 3 )监控Orleans Silo的方式 OrleansDashboard
-
Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(四)( 2 )获取Grain的方式
-
Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(三)( 3 )服务端配置
-
Orleans[NET Core 3.1] 学习笔记(四)( 1 )创建项目
-
创建第一个core项目(netCore学习笔记1)