Java基础之static的用法
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2022-08-26 21:46:50
一、前言在java中static可以用来修饰以下内容: 成员变量静态变量,可以直接通过类名去访问 成员方法静态方法,可以直接通过类名去访问 代码块静态代码块,当java虚拟机加载类时...
一、前言
在java中static可以用来修饰以下内容:
- 成员变量
静态变量,可以直接通过类名去访问
- 成员方法
静态方法,可以直接通过类名去访问
- 代码块
静态代码块,当java虚拟机加载类时,就会执行该代码块
二、static修饰成员变量
- 成员变量
静态变量,可以直接通过类名去访问
2.1 类的成员变量
类的成员变量包括
- 类变量(静态变量)
被static修饰的变量
在内存中只有一个拷贝
类内部,可以在任何方法内直接访问静态变量
其它类中,可以直接通过类名访问
- 实例变量
没有被static修饰的变量
没创建一个实例,就为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响
package cn.zhz.kind.dh; public class person04 { //属性 成员变量 全局变量 实例变量 public int age; public string name; //静态变量 调用时用类名调用 public static string email; }
package cn.zhz.case.dh; import cn.zhz.kind.dh.person04; public class person04test { public static void main(string[] args) { //调用类的普通成员变量 (属性) 创建对象(实例) 通过对象去调用-->实例变量 person04 person04 = new person04(); person04.age = 18; person04.name = "张三"; //静态变量直接通过类名去调用 person04.email = "zhansan@gmail.com"; } }
- static变量的作用:
可以被类的所有的实例共享,可以作为实例之间进行交流的共享数据
如果类的所有实例都包含一个相同的常量属性,可以把这个属性定义为静态常量属性,从而节省内存空间。
package cn.zhz.case.dh; public class statictest { static int num; public static void main(string [] args){ num++; statictest statictest = new statictest(); statictest.num++; statictest statictest1 = new statictest(); statictest1.num++; statictest.num++; system.out.println(num); } }
编写程序模拟实现选民投票过程,一群选民进行投票,每一个选民只允许进行一次投票,并且当投票总数达到100时,就停止投票
package cn.zhz.kind.dh; //模拟实现选民投票过程,一群选民进行投票,每一个选民只允许进行一次投票,并且当投票总数达到100时,就停止投票 public class voter { //目前投票数 被所有的选民实例共享 static int count; //投票的最大值 static final int max_count = 100; //选民名称 private string name; public voter() { } public voter(string name) { this.name = name; } public string getname() { return name; } public void setname(string name) { this.name = name; } public void vote() { if (count == max_count) { system.out.println("投票总数达到100,无法继续投票"); } else { count++; system.out.println(this.name + "投票成功当前票数为" + count); } } }
package cn.zhz.case.dh; import cn.zhz.kind.dh.voter; public class votertest { public static void main(string[] args) { voter voter1 = new voter("张三"); voter1.vote(); voter voter2 = new voter("李四"); voter2.vote(); voter voter3 = new voter("王五"); voter3.vote(); voter voter4 = new voter("赵六"); voter4.vote(); for (int i = 1;i <= 97;i++){ voter v = new voter("v"+ i); v.vote(); } voter voter = new voter("小尾巴"); voter.vote(); } }
三、static修饰方法
- 成员方法
静态方法,可以直接通过类名去访问
静态方法中不可以使用this和super
不可以直接访问所属类的实例变量和实例方法
可以直接访问类的静态变量和静态方法
- 实例方法:通过实例进行访问
可以直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法
注意:静态方法必须被实现
package cn.zhz.kind.dh; public class person04 { //属性 成员变量 全局变量 实例变量 public int age; public string name; //静态变量 调用时用类名调用 public static string email; public void m2() { system.out.println("实例方法m2"); } //成员方法:实例方法->可以调用实例变量 实例方法 静态变量 静态方法 public void m1() { system.out.println(this.age); system.out.println(email); m2(); m3(); } //静态方法 public static void m3() { //在静态方法中不可以使用this // system.out.println(this.age); // m1();//在静态方法中不可以调用实例方法 //在静态方法中不可以调用实例变量 // system.out.println(age); system.out.println("静态方法m3"); //在静态方法中可以直接访问静态变量 system.out.println(email); m4(); } public static void m4() { system.out.println("这是一个静态方法"); } }
package cn.zhz.case.dh; import cn.zhz.kind.dh.person04; import java.util.arrays; public class person04test { public static void main(string[] args) { //调用类的普通成员变量 (属性) 创建对象(实例) 通过对象去调用-->实例变量 person04 person04 = new person04(); person04.age = 18; person04.name = "张三"; //静态变量直接通过类名去调用 person04.email = "zhansan@gmail.com"; //通过实例调用实例方法 person04.m1(); //可以通过类名调用静态方法 person04.m3(); // math.random(); // arrays.sort(); // arrays.binarysearch(); } }
其实java程序的入口main()方法就是最常用的静态方法
public static void main(string [] args){ }
四、static修饰代码块
静态代码块,当java虚拟机加载类时,就会执行该代码块
当程序中有多个静态代码块时,程序会依次向下执行,按照顺序加载,并且每一个静态方法块只可以执行一次
package cn.zhz.kind.dh; public class static01 { static int num = 100; static { num += 100; system.out.println(num); } static { num += 100; system.out.println(num); } public static void main(string[] args) { static01 static01 = new static01(); static01 static02 = new static01(); system.out.println(static01.num); } }
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