Java中为什么要重写hashCode方法和equals方法?
在我们开发中,可能经常听到重写hashCode方法和equals方法,这是为什么呢?
为了更容易通俗易懂,来个小故事缓解一下激动的心情~~
打个比方,一个名叫张三的人去住酒店,在前台登记完名字就去了99层100号房间,此时警察来前台找叫张三的这个人住在哪间房,经过查询,该酒店住宿的有50个叫张三的,需要遍历查询,查询起来很不方便。
那么就换另外一种登记方式,前台登记时登记身份证号,警察来前台找身份证号时发现身份证号也存在重复,经过哈希算法进行计算后相同的hashcode值被分到了一个房间然后产生链表,链表查询效率非常慢,然后警察找的时候也会遇到问题。
那么只能换第三种登记方式了,前台登记时同时登记身份证号和名字,这样警察来找的时候同时按照两个条件去查,这样就能直接锁定要找的人在哪个房间。
在程序中:登记的前台好比哈希算法,名字是对比好比 equals 方法,身份证号的对比好比 hashcode 方法只有equals 和 hashcode 都满足的时候才能确保是同一个对象。
当我们重写一个类的 equals 方法时就应当连同重写 hashcode 方法,并且两个方法应满足:
1.一致性,即:当两个对象 equals 比较为 true,那么 hashcode 值应当相等,反之亦然,因为当两个对象hashcode 值相等,但是 equals 比较为 false,那么在 HashMap 中会产生链表,影响查询性能。
2.成对重写,即重写 equals 就应当重写 hashcode。
看完,应该心里有点东西了吧,嚯嚯~~
接着,让我们再看看,Object源码中equals方法
如果没有重写hashCode和equals方法,比较的是地址值,因为Object的equals方法中使用是==
因为默认的equals方法是Object的方法,比较的是内存地址;而默认的hashcode方法返回的是对象zhi的内存地址转换成的一个整数,实际上指的的也是内存,两个方法可以理解为比较的都是内存地址,这在实际开发的过程中在hashmap或者hashset里如果不重写的hashcode和equals方法的话会导致我们存对象的时候,把对象存进去了,取的时候却取不到想要的对象,这时候就需要重写这两个方法了
String
如果重写hashcode和equals方法,则比较的是内容
例如;两个String字符串进行比较时,比较的是内容,因为String底层重写了equals方法进行内容的比较
重写equals方法为什么还要重写hashCode方法?
测试一:
咱们先来代码测试一下
如果只是重写了equals方法,会出现什么效果?
User类
public class User {
private Integer a;
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
return a != null ? a.equals(user.a) : user.a == null;
}
测试类:
public static void main(String[] args) {
HashMap<User, String> map = new HashMap<User, String>();
User user = new User();
user.setA(1);
User user2 = new User();
user2.setA(1);
map.put(user, "1");
map.put(user2, "2");
System.out.println(user.hashCode());
System.out.println(user2.hashCode());
System.out.println(map);
}
如图: 会出现因为hash值不同而导致hashmap中存了两个对象
测试二:
如果同时重写hashCode方法和equals方法呢?
User类
public class User {
private Integer a;
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
return a != null ? a.equals(user.a) : user.a == null;
}
@Override
public int hashCode() {
return a != null ? a.hashCode() : 0;
}
}
测试类:
得到只有一个结果,而不会出现两个
总结:
我们重写equals时,是为了用自身的方式去判断两个自定义对象是否相等,然而如果此时刚好需要我们用自定义的对象去充当hashmap的健值使用时,就会出现我们认为的同一对象,却因为hash值不同而导致hashmap中存了两个对象,从而才需要进行hashcode方法的覆盖
- 如果两个对象equals相同,hashCode一定相同
- 如果两个对象equals不同,hashCode不一定不同
- 如果两个对象的hashCode相同,它们的equals并不一定相同
- 如果两个对象的hashCode不相同,它们的equals一定相同
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