网飞涉足游戏业
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2022-08-22 13:50:03
网飞在第二季财报中披露,截至二季度末公司拥有2.0918亿付费订户,新增会员数150万(大部分来自亚太);季度营收73.4亿美元,较去年同期增长19.4%;每股收益2.97美元,低于分析师每股收益3....
网飞在第二季财报中披露,截至二季度末公司拥有2.0918亿付费订户,新增会员数150万(大部分来自亚太);季度营收73.4亿美元,较去年同期增长19.4%;每股收益2.97美元,低于分析师每股收益3.15美元的预测值。
为了在流媒体大战中不落下风,上半年为购买内容公司支出了80亿美元,较去年同期增长41%,预计全年内容开销在120亿美元左右。公司意识到比拼烧钱不是长久之计,决意开辟新战场——请来游戏业资深人士mike verdu为公司的游戏业务探路:
verdu的从业经历肇始于atari,后任ea la总经理,任上出品过命令与征服系列,荣誉勋章系列,曾任《命令与征服:将军》资深制作人。后转投手游,在zynga镀过金后又回到ea以资深副总的身份领导ea mobile。
网飞在致投资者的公开信中表示,游戏是公司开拓的新类别,与原创影片、动画及剧集类似,游戏也属于会员订阅内容,无需额外付费。为谨慎起见,公司将突破口瞄准周期短见效快的移动平台,并视情调整后期规划。业内人士认为最稳妥的办法当然是利用现有ip在移动平台为网飞用户提供别样互动体验:
另外,育碧首席执行官yves guillemot对steam掌机持积极态度,表示乐见游戏行业推陈出新,如果steam掌机(不小心)成功了,公司不排除登陆该平台的可能性。
由于steam掌机是一台标准pc,其上可运行各家客户端,其中就包括育碧的玩你/uplay/ubisoft connect,不知guillemot上述表态是否意味着公司携新作重新上车。
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