php多继承理解
昨天晚上和G讨论一个问题是否使用多重继承的问题,当时我是极力反对,因为多重继承在我的影响中式极差的,认为这是一个应该让人唾弃的。主要原因是我认为它十分容易引起各种各样的混乱,编程上的和设计上的。 但对于它具体情况并不是很了解,因为我重来没有用过多重继承,这是因为考试的原因,了解过这个东西,考完了马上就丢掉了。为了具体了解这个东西,我上网百度了下,找到了大众对于它的评论。 优点: 对于它的优点,是显而易见的,简单,清晰,更有利于复用。虽然单一继承也能有利于复用,但是还是有可能有很多的重复代码。如果使用了多重继承,重复代码会减少很多。比如百度百科里提到了一个例子,一只猫,可以同时继承于哺乳类和卡通类,这样就不用再去重新写卡通类的属性和方法。 缺点: 缺点也很明显,首先是二义性,两个基类中有同名方法的时候,你不得不在子类的调用中指明此方法出自那个基类。这看起来有些麻烦,幸好在你迷糊的时候,编译器会提醒你。其次:假如类A派生了B和C,而B和C共同派生了D,麻烦就出现了。这种中间大两头小的继承树有个形象的名字:钻石型继承树(DOD:Diamond Of Death)。从“Death”字面看这是个非常不好的单词,事实也如此,A是D的父类,但是有两条路径。这样的数据组织方式会有一些难以预料的后果。除去二义性不说,想想吧,D中有多少个看似重复的方法,有多少个名字相同的数据成员! “ 不惜一切代价,避免DOD的出现。除非,你认为DOD出现在这里是最恰当不过的,而且,确保你你使用了虚基类(虚继承),确保你对每个类的细节都完全清楚,确保你知道虚基类(虚继承)的副作用。 ” 这里再引进一个词汇,vtable(c++里的,PHP有没有不是很清楚,没有百度到,不过应该有吧。) Vtable 虚表。 每一个有虚函数的类都有这样一个东西。 它实际上记录了本类中所有虚函数的函数指针,也就是说是个函数指针数组的起始位置。 比如virtual void TheSecondFun()记录在数组的第二个元素,当一个该类的对象实例调用TheSecondFun时就根据对应关系把第二个函数指针取出来,再去执行该函数,这种行为叫晚绑定,也就是说在运行时才知道调用的函数是什么样子的,而不是在编译阶段就确定的早绑定。多重继承还会使得子类的vtable变得不同寻常。单继承的vtable只是在父类vtable的表尾加上新的虚函数,子类对象的vtable中包含了有序的父类vtable。而对于多重继承,两个父类可能有完全不同的vtable,因此,子类的vtable中绝对不可能包含完整的有序的两个父类的vtable。子类的vtable中可能包含了两块不相连的父类vtable,因此每个父类都*追加了一个vtable,也就是,每个父类的对象都添加了一个指针。 多重继承还会带来一些其他的问题:使用父类指针指向子类对象变成了一件复杂的事情。你不得不用到C++中提供的dynamic_cast来执行强制转换。至于dynamic_cast,也是个麻烦的家伙,它是在运行期间而非编译期间进行转换的(因为编译期间它不能确定到底要转向一个什么类型),因此除了会带来一些轻微的性能损失,它要求编译器允许RTTI(Runtime Type Information,运行时类型信息),也就是要求编译器保存所有类在运行时的信息。 总结下:实际生活中,一些事物往往会拥有两个或两个以上事物的属性,为了解决这个问题,引入了多重继承的概念。 多重继承的优点是对象可以调用多个基类中的接口。 多重继承的缺点是容易出现继承向上的二义性,并且增加了程序的复杂度。 建议: 明智而谨慎地使用多重继承 Use multiple inheritance judiciously. 最后的最后:存在即合理吧。
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