JS DOM操作 函数 事件 阻止事件冒泡
一 函数
1、字符串函数
s.tolowercase( ); -- 变小写
s.touppercase( ); -- 变大写
s.substr( 2 , 8 ); -- 截取 从索引2开始截取,截取8个字符长度
s.split( ); -- 指定字符分割,返回一个数组。 括号里放一个字符,按照这个字符分割s
s.length ; -- 长度
s.indexof( ); -- 在字符串中第一次出现的位置,找索引,没有返回 -1.
s.lastindextof( ); -- 从后面找第一个匹配的索引。
2、时间日期函数
var d = now date ( ); -- 当前时间,获取的是用户电脑系统时间(容易出问题)
var d = now date (1999,3,2) -- 定义时间,1999年4月2号,定义时月份减一。
获取
d.getfullyeat( ); -- 取年
d.getmonth( ); -- 取月份, 取出来的比实际月份少1.
d.getdate( ); -- 取天
d.getday( ); -- 取星期几
d.gethours( ); -- 取小时
d.getminutes( ); -- 取分钟
d.getseconds( ); -- 取秒
设置
d.setfullyear( ); -- 设置年份
d.setmonth( ); --设置月份 在设置是时候注意加 1 .
...........
3、数学函数
math.ceil( ); --取上限
math.floor( ); -- 取下限
math.round( ); -- 四舍五入
math.random( ); --随机数,0——1之间
var v = math.random ( );
math.ceil (v*10 ); -- 取1——10的随机数
a. match ( b ) -- 判断是否匹配,
var a = "aaa"
var b = "aaa"
if (aa.match(aaa))
{ -- 两字符串进行匹配,如果不匹配返回 null,如果相当返回子符
alert("相等")
}
else
{ -- 只是判断内容是否匹配,不看数据类型。
alert('不等')
}
“===” 三个等号表示恒等,内容 类型等都要相等。
二 事件
onclick -- 鼠标单击触发
ondbclick --鼠标双击触发
onmouseover -- 鼠标移入
onmouseout -- 鼠标移出
onmousemove --鼠标移动触发 在操作对象上面移动一下鼠标就会触发
onfocus --获得焦点时触发 光标移入
onblur -- 失去焦点时触发 光标移出
-- 注意字母的大小写
onchange -- 内容改变时触发(与onblur一样,光标移出后改变)
onkeydown -- 按键按下时触发 下一次按键触发上一次按键结果
onkeyup -- 按键抬起时触发 按键按下,抬起,提起时触发按下时的结果
onkeypress --按下并放开任意数字、字母键时触发。系统按钮无法识别。
window.onload -- 整个浏览器加载完全后再触发,
-- 如果把 js 写在 head 里面,必须加 onload
-- 一个html页面只能有一个 onload
-- 函数如果写在 onload 里面永远无法调用到
window.onresize -- 大小(浏览器)改变时触发
事件冒泡:
当元素嵌套的时候,内部元素激发某个事件后,默认情况下外部元素相应的事件也会跟着触发
阻止冒泡:
window.event ? window.event.cancelbubble = true : e.stoppropagation();