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Reactv16.8.6生命周期函数

程序员文章站 2022-03-14 13:45:15
组件生命周期函数 React 主动调用的方法,也可重写这些方法 "生命周期图谱" 当组件实例被创建并插入 中时,其生命周期调用顺序如下: constructor(props) 如果不需要初始化 state 或 不进行方法绑定,则不需要使用该方法 在组件挂载之前会先调用该方法,在实现构造函数时必须先调 ......

组件生命周期函数

react 主动调用的方法,也可重写这些方法

当组件实例被创建并插入 dom 中时,其生命周期调用顺序如下:

constructor(props)

如果不需要初始化 state 或 不进行方法绑定,则不需要使用该方法

在组件挂载之前会先调用该方法,在实现构造函数时必须先调用super(props)方法,否则会出现bug
通常,构造函数仅用于两种情况:1. 初始化 state 2. 为事件处理函数绑定实例
在该方法中不要使用 setstate() 方法,在其他方法中使用setstate()改变 state

constructor(props) {
  super(props);
  // 不要在这里调用 this.setstate()
  this.state = {
    counter: 0,
    name:props.name // 严禁这样赋值,props.name值更新时 state.name并不会更新
   };
  this.handleclick = this.handleclick.bind(this);
}

static getderivedstatefromprops() (此方法不常用)

此方法会在 render 方法之前调用,并且初始化和数据更新时都会调用,它返回一个对象更新 state,如果返回null 则不更新任何内容。

此方法适用于 state 值在任何时候都取决于props 的情况。

render()

render 是 class 组件必须实现的方法

当该方法被调用时,它会监测 props 和 state 的变化,并且返回以下类型之一:

  • react 元素:通过jsx创建,渲染成对应的dom节点或自定义组件
  • 数组或fragments: 使render方法可以返回多个元素
  • portals:可以渲染子节点到不同的dom子树汇中
  • 字符串或数值类型: 在dom中会被渲染为文本节点、
  • boolean 或 null:什么都不渲染

render方法最好为纯函数,即在不修改组件 state情况下,每次调用时都返回相同的结果,并且不会直接与浏览器交互

如果要和浏览器交互,可以在其他生命周期函数中执行,注意:shoouldcomponentupdate方法中返回false,将不会调用render方法

class example extemds react.component{
shouldcomponentupdate(nextprops, nextstate){
  return false
}
render(){ // 不会执行
  <div>owen</div>
  }
}

componentdidmount()

此方法会在组件挂载后(插入dom树中)调用,初始化的数据的好地方

组件的 propsstate 发生变化会触发更新。组件更新的生命周期调用顺序如下:

static getderivedstatefromprops() (此方法不常用)(已解释)

shouldcomponentupdate(nextprops, nextstate) (此方法不常用)

当state 或 props 变化时该方法会在渲染执行前调用默认返回值为true,首次加载不会被调用

根据该方法的返回值判断组件输出是否受当前 state 或 props 更改的影响。默认为 state 每次更新重新渲染

此方法进仅做为性能优化的方式存在,不要企图依靠此方法来“阻止”渲染,因为这可能会产生 bug。你应该考虑使用内置的 purecomponent 组件,而不是手动编写 shouldcomponentupdate()。purecomponent 会对 props 和 state 进行浅层比较,并减少了跳过必要更新的可能性。

render()(已解释)

getsnapshotbeforeupdate() (此方法不常用)

此方法在最近一次渲染输出(提交到dom节点)之前调用。使组件能在发送更改前从dom中捕获一些信息(如 位置)。此生命周期的返回值将作为参数传递给 componentdidupdate()

class scrollinglist extends react.component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.listref = react.createref();
  }

  getsnapshotbeforeupdate(prevprops, prevstate) {
    // 我们是否在 list 中添加新的 items ?
    // 捕获滚动​​位置以便我们稍后调整滚动位置。
    if (prevprops.list.length < this.props.list.length) {
      const list = this.listref.current;
      return list.scrollheight - list.scrolltop;
    }
    return null;
  }

  componentdidupdate(prevprops, prevstate, snapshot) {
    // 如果我们 snapshot 有值,说明我们刚刚添加了新的 items,
    // 调整滚动位置使得这些新 items 不会将旧的 items 推出视图。
    //(这里的 snapshot 是 getsnapshotbeforeupdate 的返回值)
    if (snapshot !== null) {
      const list = this.listref.current;
      list.scrolltop = list.scrollheight - snapshot;
    }
  }

  render() {
    return (
      <div ref={this.listref}>{/* ...contents... */}</div>
    );
  }
}

上述示例中,重点是从 getsnapshotbeforeupdate 读取 scrollheight 属性,因为 “render” 阶段生命周期(如 render)和 “commit” 阶段生命周期(如 getsnapshotbeforeupdate 和 componentdidupdate)之间可能存在延迟。

componentdidupdate(prevprops, prevstate, snapshot)

此方法会在数据更新后立即调用,首次加载不会被调用,在此方法中使用 setstate必须将它放到条件语句中,否则会导致死循环。还会导致额外的重新渲染,影响性能

componentdidupdate(prevprops) {
  // 典型用法(不要忘记比较 props):
  if (this.props.userid !== prevprops.userid) {
    this.fetchdata(this.props.userid);
  }
}

注意:如果 shouldcomponentupdate() 返回值为 false,则不会调用 componentdidupdate()。

当组件从 dom 中移除时会调用如下方法:

componentwillunmount()

此方法会在组件卸载销毁前调用,可以执行必要的清理操作,如 定时器,取消网络请求,或清除componentdidmount() 中创建的订阅等。

当渲染过程,生命周期,或子组件的构造函数中抛出错误时,会调用如下方法:

error boundaries:捕获渲染期间及整个树的函数发送的错误,渲染降级 ui,但自身的错误无法捕获 react 16中的错误处理

static getderivedstatefromerror(error) (此方法不常用)

次生命周期会在后代组件抛出错误后调用,将错误作为参数,返回一个值更新state,在渲染期间不允许出现副作用,建议使用 componentdidcatch()

componentdidcatch(error, info) (此方法不常用)

此方法在后代组件抛出错误后被调用

如果发生错误,可以通过调用 setstate 使用 componentdidcatch() 渲染降级 ui,但在未来的版本中将不推荐这样做。 可以使用静态 getderivedstatefromerror() 来处理降级渲染。

class errorboundary extends react.component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { haserror: false };
  }

  static getderivedstatefromerror(error) {
    // 更新 state 使下一次渲染可以显降级 ui
    return { haserror: true };
  }
  componentdidcatch(error, info) {
    // "组件堆栈" 例子:
    //   in componentthatthrows (created by app)
    //   in errorboundary (created by app)
    //   in div (created by app)
    //   in app
    logcomponentstacktomyservice(info.componentstack);
  }
  render() {
    if (this.state.haserror) {
      // 你可以渲染任何自定义的降级  ui
      return <h1>something went wrong.</h1>;
    }

    return this.props.children;
  }
}

example

class square extends react.component {

  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      value:null
    };
  }
  static getderivedstatefromprops(props, state) {
    // 实例化组件之后以及在重新呈现组件之前调用新的静态生命周期。它可以返回要更新的对象state,或null指示新对象props不需要任何state更新。
  }
   componentdidmount() { // 组件被渲染到 dom 中后运行
    console.log('didmount: 1')
  }

  shouldcomponentupdate(){
    // 更新前
  }

  getsnapshotbeforeupdate(){
    //
  }
  componentdidupdate() {
    // 更新后
  }

  static getderivedstatefromerror() {
      // 出错时
  }
  componentdidcatch(){
    // capture error
  }
  compoentwillunmount(){ // 组件被删除的时候
    console.log('unmount: end')

  }
  render() {
    return (
      <button classname="square" onclick = {()=>{this.setstate({value:'x'})}
      }>
        {this.state.value}
      </button>
    );
  }
}

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参考资料:react官网