Java基础知识(JavaSE)总结02
一阶段: JavaSE学习02
运算符
运算符和表达式:
运算符:对常量或者变量进行操作的符号
表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合Java语法的式子就可以称为表达式。
不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式。
1. 算术运算符(理解)
符号 | 作用 |
---|---|
+ | 加 |
- | 减 |
* | 乘 |
/ | 除(取结果商)
|
% | 取余(取结果的余数)
|
注意事项:
/和%的区别:两个数据做除法,/取结果的商,%取结果的余数。
整数操作只能得到整数,要想得到小数,必须有浮点数参与运算。
int a = 10;
int b = 3;
System.out.println(a / b); // 输出结果3
System.out.println(a % b); // 输出结果1
2.自增自减运算符(理解)
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
++ | 自增 | 变量的值加1 |
– | 自减 | 变量的值减1 |
注意事项:
++和-- 既可以放在变量的后边,也可以放在变量的前边。
单独使用的时候, ++和-- 无论是放在变量的前边还是后边,结果是一样的。
参与操作的时候,如果放在变量的后边,先拿变量参与操作,后拿变量做++或者–。
参与操作的时候,如果放在变量的前边,先拿变量做++或者–,后拿变量参与操作。
参与操作时总结:++在前先自增 再运算 ++在后,先赋值,再运算
最常见的用法:单独使用。
int i = 10;
i++; // 单独使用
System.out.println("i:" + i); // i:11
int j = 10;
++j; // 单独使用
System.out.println("j:" + j); // j:11
int x = 10;
int y = x++; // 赋值运算,++在后边,所以是使用x原来的值赋值给y,x本身自增1
System.out.println("x:" + x + ", y:" + y); // x:11,y:10
int m = 10;
int n = ++m; // 赋值运算,++在前边,所以是使用m自增后的值赋值给n,m本身自增1
System.out.println("m:" + m + ", m:" + m); // m:11,m:11
思考:
int x = 9;
int y = x++ + x++ + x++ +x;
System.out.println(y); // y的值是多少? //答案:42 == 9+10+11+12
3.赋值运算符 (理解)
赋值运算符的作用是将一个表达式的值赋给左边,左边必须是可修改的,不能是常量。
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
= | 赋值 | a=10,将10赋值给变量a |
+= |
加后赋值 | a+=b,将a+b的值给a |
-= |
减后赋值 | a-=b,将a-b的值给a |
*= |
乘后赋值 | a*=b,将a×b的值给a |
/= |
除后赋值 | a/=b,将a÷b的商给a |
%= |
取余后赋值 | a%=b,将a÷b的余数给a |
取余%的规律:
1.%符号左边的数是右边的倍数,余数是0
2.%符号左边的数大于右边,先进行除法运算,再取余数
3.%符号左边的数小于右边,余数是左边的数
注意事项:
扩展的赋值运算符隐含了强制类型转换。所以一般使用扩展的赋值运算符,防止丢失精度
short s = 10;
s = s + 10; // 此行代码报出,因为运算中s提升为int类型,运算结果int赋值给short可能损失精度
s += 10; // 此行代码没有问题,隐含了强制类型转换,相当于 s = (short) (s + 10);
4. 关系运算符(应用)
关系运算符有6种关系,分别为小于、小于等于、大于、等于、大于等于、不等于。
符号 | 说明 |
---|---|
== | a==b,判断a和b的值是否相等,成立为true,不成立为false |
!= | a!=b,判断a和b的值是否不相等,成立为true,不成立为false |
> | a>b,判断a是否大于b,成立为true,不成立为false |
>= | a>=b,判断a是否大于等于b,成立为true,不成立为false |
< | a<b,判断a是否小于b,成立为true,不成立为false |
<= | a<=b,判断a是否小于等于b,成立为true,不成立为false |
注意事项:
关系运算符的结果都是boolean类型,要么是true,要么是false。
千万不要把“==”误写成“=”,"=="是判断是否相等的关系,"="是赋值。
关系运算的结果肯定是boolean类型,所以也可以将运算结果赋值给boolean类型的变量
5.逻辑运算符(理解)
逻辑运算符把各个运算的关系表达式连接起来组成一个复杂的逻辑表达式,以判断程序中的表达式是否成立,判断的结果是 true 或 false。
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
& | 逻辑与 | a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false |
| | 逻辑或 | a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true |
^ | 逻辑异或 | a^b,a和b结果不同为true,相同为false |
! | 逻辑非 | !a,结果和a的结果正好相反 |
//定义变量
int i = 10;
int j = 20;
int k = 30;
//& “与”,并且的关系,只要表达式中有一个值为false,结果即为false
System.out.println((i > j) & (i > k)); //false & false,输出false
System.out.println((i < j) & (i > k)); //true & false,输出false
System.out.println((i > j) & (i < k)); //false & true,输出false
System.out.println((i < j) & (i < k)); //true & true,输出true
System.out.println("--------");
//| “或”,或者的关系,只要表达式中有一个值为true,结果即为true
System.out.println((i > j) | (i > k)); //false | false,输出false
System.out.println((i < j) | (i > k)); //true | false,输出true
System.out.println((i > j) | (i < k)); //false | true,输出true
System.out.println((i < j) | (i < k)); //true | true,输出true
System.out.println("--------");
//^ “异或”,相同为false,不同为true
System.out.println((i > j) ^ (i > k)); //false ^ false,输出false
System.out.println((i < j) ^ (i > k)); //true ^ false,输出true
System.out.println((i > j) ^ (i < k)); //false ^ true,输出true
System.out.println((i < j) ^ (i < k)); //true ^ true,输出false
System.out.println("--------");
//! “非”,取反
System.out.println((i > j)); //false
System.out.println(!(i > j)); //!false,,输出true
6 短路逻辑运算符(理解)
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
&& | 短路与 | 作用和&相同,但是有短路效果 |
|| | 短路或 | 作用和|相同,但是有短路效果 |
在逻辑与运算中,只要有一个表达式的值为false,那么结果就可以判定为false了,没有必要将所有表达式的值都计算出来,短路与操作就有这样的效果,可以提高效率。同理在逻辑或运算中,一旦发现值为true,右边的表达式将不再参与运算。
- 逻辑与&,无论左边真假,右边都要执行。
短路与&&,如果左边为真,右边执行;如果左边为假,右边不执行。
- 逻辑或|,无论左边真假,右边都要执行。
短路或||,如果左边为假,右边执行;如果左边为真,右边不执行.
7.三元运算符(理解)
三元运算符语法格式:
关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2;
解释:问号前面的位置是判断的条件,判断结果为boolean型,为true时调用表达式1,为false时调用表达式2。其逻辑为:如果条件表达式成立或者满足则执行表达式1,否则执行第二个。
举例:
int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b ? a : b; // 判断 a>b 是否为真,如果为真取a的值,如果为假,取b的值
思考:
一个寺庙里住着三个和尚,已知他们的身高分别为180cm、210cm、155cm,请使用三元运算符实现获取这三个和尚的最高身高。
8.位运算符(了解)
符号 | 作用 |
---|---|
<< | 左移 |
>> | 右移 |
位运算符与计算底层2进制有关,有兴趣可以自己去了解下,或者在我的拓展01也有涉及到
9.优先级
Java 语言中运算符的优先级共分为 14 级,其中 1 级最高,14 级最低。在同一个表达式中运算符优先级高的先执行。表 1 列出了所有的运算符的优先级以及结合性。
优先级 | 运算符 | 结合性 |
---|---|---|
1 | ()、[]、{} | 从左向右 |
2 | !、+、-、~、++、– | 从右向左 |
3 | *、/、% | 从左向右 |
4 | +、- | 从左向右 |
5 | «、»、>>> | 从左向右 |
6 | <、<=、>、>=、instanceof | 从左向右 |
7 | ==、!= | 从左向右 |
8 | & | 从左向右 |
9 | ^ | 从左向右 |
10 | | | 从左向右 |
11 | && | 从左向右 |
12 | || | 从左向右 |
13 | ?: | 从右向左 |
14 | =、+=、-=、*=、/=、&=、|=、^=、~=、«=、»=、>>>= | 从右向左 |
总结:
一般而言,单目运算符优先级较高,赋值运算符优先级较低。算术运算符优先级较高,关系和逻辑运算符优先级较低。多在实践中运用,不要去死记!!!
思考:
–y || ++x && ++z;
① 先计算 y 的自减运算符,即 --y。
② 再计算 x 的自增运算符,即 ++x。
③ 接着计算 z 的自增运算符,即 ++z。
④ 由于逻辑与比逻辑或的优先级高,这里将 ② 和 ③ 的结果进行逻辑与运算,即 ++x && ++z。
⑤ 最后将 ④ 的结果与 ① 进行逻辑或运算,即 --y||++x&&++z。如果没有上述对该表达式执行顺序的说明,第一眼看到它时将很难识别优先级。对于这类问题,可以通过添加小括号使表达的顺序更加清晰,而不用去查优先级表。如下所示为改进后的表达式。
(–y)||((++x)&&(++z));
10.流程控制语句
在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候要通过控制语句的执行顺序来实现我们想要的功能。
1.流程控制语句分类(了解)
顺序结构
分支结构(if, switch)
循环结构(for, while, do…while)
2. 顺序结构(了解)
顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
顺序结构执行流程图
3.分支结构之if语句(自己了解 ==> 三种格式)
if语句应用:(先看需求,先自己动手写一写)
需求
: 小明快要期末考试了,小明爸爸对他说,会根据他不同的考试成绩,送他不同的礼物,假如你可以控制小明的得分.
import java.util.Scanner;
/**
* @author 你的大龙猫啊
* @company www.com.hui
* 考试奖励案例
* 需求:小明快要期末考试了,小明爸爸对他说,会根据他不同的考试成绩,送他不同的礼物,假如你可以控制小明的得分
* 请用程序实现小明到底该获得什么样的礼物,并在控制台输出
*/
public class Demo04_TestReward {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入小明的成绩:");
int score = sc.nextInt();
//做数据测试的时候:正确数据,边界数据,错误数据 都有的话 可以增强健壮性
if(score >100 || score<0){
System.out.println("你输入的分数有误");
}else if (score >= 95 && score <= 100) {
System.out.println("奖励山地自行车一辆");
} else if (score >= 90 && score <= 94) {
System.out.println("奖励游乐场玩一次");
} else if (score >= 80 && score <= 89) {
System.out.println("奖励变形金刚玩具一个");
} else {
System.out.println("胖揍一顿");
}
}
}
本文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44215263/article/details/107689102
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