欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

3dmax怎么使用系统标准对象?

程序员文章站 2022-08-13 22:26:35
3dmax怎么使用系统标准对象?3dmax中尽力模型很简单,今天我们就来给大家介绍比较基础的关于系统标准对象的使用方法,需要的朋友可以参考下... 17-07-04...

3dmax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的系统标准对象入手,给大家演示,3dmax系统标准对象如何使用的方法,感兴趣的爱好者可一起来学。

3dmax怎么使用系统标准对象?

1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【系统】按钮,选择【标准】,如下图所示。

3dmax怎么使用系统标准对象?

2、在【标准】的面板上,鼠标左键单击【骨骼】,接着在透视图中,拖动绘制骨骼对象出来,如下图所示。

3dmax怎么使用系统标准对象?

3、在【标准】的面板上,鼠标左键单击【环形阵列】,接着在透视图中,拖动绘制环形阵列对象出来,如下图所示。

3dmax怎么使用系统标准对象?

4、在【标准】的面板上,鼠标左键单击【太阳光】,接着在透视图中,拖动绘制太阳光对象出来,如下图所示。

3dmax怎么使用系统标准对象?

5、在【标准】的面板上,鼠标左键单击【天光】,接着在透视图中,拖动绘制天光对象出来,如下图所示。

3dmax怎么使用系统标准对象?

6、在【标准】的面板上,鼠标左键单击【biped】,接着在透视图中,拖动绘制biped对象出来,如下图所示。

3dmax怎么使用系统标准对象?