C# 结合 PInvoke 对接 IP 摄像头的笔记
最近做项目的时候,需要对接厂商提供的 ip 摄像头。但是他们只提供了 c++ 的 sdk,没办法,只能开始撸 c# 的 sdk helper 类。本篇文章主要记录了对接 c++ dll 需要注意的几个地方,以及常见类型的转换。
要对接 c++ 的 dll,首先得知道如何引用 dll 内的方法。在 c# 当中,只需要编写符合 c++ 的函数签名,再使用 [dllimport]
特性指定 dll 文件路径和入口点等参数即可。
假如你需要使用 win32 api 提供的方法,这里我以 setprocessdpiaware
函数为例:
public static class win32helper { [dllimport("user32.dll")] public static extern bool setprocessdpiaware(); }
接下来你只需要像使用静态方法一样,调用 win32helper.setprocessdpiaware()
方法即可。
对接 dll 时的问题记录
一般来说,提供 sdk 的厂商都会给你一份 demo 项目,或者是包含有函数定义的头文件 (*.h
)。你只需要按照转换规则,将头文件里面的函数签名翻译成 c# 版本的即可。
函数签名不正确
有的时候,你名字直接和头文件一样还不行,得手动指定 entrypoint
参数。你可以使用 dll export viewer 工具来查看 dll 的所有开放函数签名,将其复制下来,填写到 entrypoint
参数即可。
[dllimport(@"thirdfiles\alprsdk.dll", entrypoint = "alprsdk_startup@12", charset = charset.ansi, callingconvention = callingconvention.winapi)] public static extern int alprsdk_startup(intptr hnotifywnd, uint ncommandid, string plocaladdress);
传递回调函数
有时第三方 sdk 需要你传递回调函数,一般都只提供了一个 void*
定义,也就是一个函数指针。那我们在 c# 如何将委托传递给该参数作为回调函数呢?
alprsdk_api os_error winapi alprsdk_searchallcameras(unsigned int ntimeout,void* callback, char *plocaladdr = null);
这个时候就需要使用到 [unmanagedfunctionpointer]
特性来指定函数指针了,只需要将其标注到委托定义上,指定函数的调用方式即可。
最后我在 c# 里面编写的方法签名如下:
[unmanagedfunctionpointer(callingconvention.winapi, charset = charset.ansi)] public delegate void searchallcamerascallback(uint devicetype, string devicename, string deviceip, byte[] macaddress, ushort wportweb, ushort wportlisten, string psubmask, string pgateway, string pmultiaddress, string pdnsaddress, ushort wmultiport, int nchannelnum, int nfindcount, uint dwdeviceid); [dllimport(@"thirdfiles\alprsdk.dll", entrypoint = "_alprsdk_searchallcameras@12", charset = charset.ansi, callingconvention = callingconvention.winapi)] public static extern int alprsdk_searchallcameras(uint ntimeout, searchallcamerascallback callback, string plocaladdress);
获取摄像头传递的位图
原始 c++ 的函数签名如下:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //捕获一张bmp图片. //pbmpbuf:存放数据的缓冲区,传入参数时应该为null,内存由sdk自行管理.外面的应用程序不用去释放内存 //len: 数据的长度 alprsdk_api os_error winapi alprsdk_capturebmp(int nhandleid, void **pbmpbuf, int *len);
主要的难点在于参数 void** pbmp
的翻译,这里参数 xx 就是指针的指针。因为这个位图是 sdk 来生成的,所以它会在内存空间开辟一段区域用于位图的存储。所以 void*
指向的是这个位图的起始地址,而我传递 void**
就是让 sdk 将这个起始地址传递给我。
所以 void*
可以翻译为 intptr
,而这个地址不是我赋值的,而是 sdk 给我的地址,所以我们需要加上按引用传递关键字 ref
。
如此,我们便获得了位图在内存空间的起始地址,而且方法也将这个位图的大小给了我们。我们只需要从起始地址读取 n 个字节的数据,将其转储到 byte[]
即可。有了 byte[]
对象,你就可以进行其他的操作了,例如加载,保存等。
在 c# 内部,我是这样定义方法签名,并进行使用的:
[dllimport(@"thirdfiles\alprsdk.dll", entrypoint = "_alprsdk_capturebmp@12", charset = charset.ansi, callingconvention = callingconvention.winapi)] public static extern uint alprsdk_capturebmp(int nhandleid, ref intptr pbmpbuf, ref int len);
读取位图数据,并将其存储到磁盘当中。
var bitmapptr = intptr.zero; var length = 0; var result = alprsdk.alprsdk_capturebmp(0, ref bitmapptr, ref length); throwifresultnotzero("无法从摄像头获取位图",result); var bytes = new byte[length]; marshal.copy(bitmapptr, bytes, 0, length); using (var ms = file.create(@"d:\bitmap.bmp")) { using (var writer = new streamwriter(ms)) { writer.write(bytes); } }
附录 1:常用数据类型对照表
c/c++ | c# | 备注 |
---|---|---|
word |
ushort |
|
dword |
uint |
|
uchar |
int 或 byte
|
|
uchar* |
string 或 intptr
|
|
unsigned char* |
[marshalas(unmanagedtype.lparray)]byte[] |
|
char* |
string |
|
lpctstr |
string |
|
lptstr |
[marshalas(unmanagedtype.lptstr)] string |
|
long |
int |
|
ulong |
uint |
|
handle |
intptr |
|
hwnd |
intptr |
|
void* |
intptr |
|
int |
int |
|
int* |
ref int |
|
*int |
intptr |
|
unsigned int |
uint |
|
colorref |
uint |
|
char |
char |
|
hdc |
int |
|
hgdiobj |
int |
|
bool |
bool |
|
lpstr |
string |
|
lpcstr |
string |
|
byte |
byte |
参考文章:c# 与 c++ 数据类型对照
附录 2:相关工具软件下载
dll export viewer v1.66:https://files.cnblogs.com/files/myzony/dll_export_viewer_v1.66.zip