欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

C# 方法

程序员文章站 2022-08-06 15:32:33
一、简介 方法可以称为函数,函数又可以称为方法,方法主要的作用是将一堆代码进行重用的一种机制,避免太多的冗余的代码,还有方便后期维护。 二、语法 函数的语法: 描述: public:访问修饰符,公开的; static:静态的; 返回值类型:比如int 、string 、double等的类型,如果不写 ......

一、简介

方法可以称为函数,函数又可以称为方法,方法主要的作用是将一堆代码进行重用的一种机制,避免太多的冗余的代码,还有方便后期维护。

二、语法

函数的语法

public static 返回值类型 方法名(参数列表)
{

  方法体;
}  

描述:

public:访问修饰符,公开的;

static:静态的;

返回值类型:比如int 、string 、double等的类型,如果不写返回值类型,就写void;

方法名:方法名的命名规范pascal,每个单词的首字母大写,其余字母的小写;

参数列表:完成这个方法所必须要提供这个方法条件,如果没有参数,小括号不能省略。

方法的调用:

方法写好后,如果想要执行,必须再main()函数(主函数)中调用。

方法调用的语法:

类名.方法名(参数名);

注意:在某些情况下,类名是可以省略的,如果你写的方法和main()函数在同一个类中,类名可以省略。

三、实例

1.写简单的游戏的练习:闪烁   播放一段特殊的背景音乐 屏幕停止

1) 用之前学过的console.writeline写出

using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;

namespace _01方法
{
    class program
    {
        static void main(string[] args)
        {
            #region //闪烁 播放一段特殊的背景音乐  屏幕停止
            console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
            console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
            console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
            console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
            console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
            console.writeline("突然,顶到了一个无敌");
            console.writeline("屏幕停止");
            console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
            console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
            console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
            console.writeline("突然,顶到了一个无敌");
            console.writeline("屏幕开始闪烁");
            console.writeline("播放无限音乐");
            #endregion
            console.readkey();
        }  
    }
} 

2) 我们把上面写这些冗余的代码封装成方法,不停去调用这个方法

using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;

namespace _01方法
{
    class program
    {
        static void main(string[] args)
        {
           
            program.playgame();
            program.wudi();
            program.playgame();
            console.readkey();
        }

        /// <summary>
        /// 正常玩游戏
        /// </summary>
        public static void playgame()
        {
            console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
            console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
            console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
            console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
            console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
            console.writeline("突然,顶到了一个无敌");
            console.writeline("屏幕停止");
        }

        public static void wudi()
        {
            console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
            console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
            console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
            console.writeline("突然,顶到了一个无敌");
            console.writeline("屏幕开始闪烁");
            console.writeline("播放无限音乐");
        }
    }
}  

2.计算两个整数之间的最大值

using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;

namespace _02方法练习
{
    class program
    {
        static void main(string[] args)
        {
            //计算两个整数之间的最大值
           int max= program.getmax(1, 2);
            console.writeline(max);
            console.readkey();
        }
        /// <summary>
        /// 计算两个整数之间的最大的值并且将最大值返回
        /// </summary>
        /// <param name="n1">第一个整数</param>
        /// <param name="n2">第二整数</param>
        /// <returns>将最大值返回</returns>
        public static int getmax(int n1,int n2)
        {
            //三元表示式
            return n1 > n2 ? n1 : n2;
        }
    }
} 

四、renturn作用

1.在方法中返回要返回的值

2.立即退出本次方法

五、总结

如图所示:该方法报错,test()函数想要调用main()函数的a值,但是程序不能调用,有两种解决方法允许调用,如下:

C# 方法

我们在main()函数中,调用test()函数,我们管main函数称为调用者,被调用者的test()函数被称为被调用者:

如果被调用者想要得到调用者的值:

1) 传递参数;

2) 使用静态字段来模拟全局的变量;

如果调用者想要得到被调用着的值:

1)返回值

实例

如图所示,被调用者想要得到调用者的,使用传递参数

C# 方法

如图所示,被调用者想要得到调用者的值,使用静态字段来模拟全局的变量

C# 方法

 如图所示,如果调用者想要得到被调用着的值,使用返回值

C# 方法