C# 方法
一、简介
方法可以称为函数,函数又可以称为方法,方法主要的作用是将一堆代码进行重用的一种机制,避免太多的冗余的代码,还有方便后期维护。
二、语法
函数的语法:
public static 返回值类型 方法名(参数列表)
{
方法体;
}
描述:
public:访问修饰符,公开的;
static:静态的;
返回值类型:比如int 、string 、double等的类型,如果不写返回值类型,就写void;
方法名:方法名的命名规范pascal,每个单词的首字母大写,其余字母的小写;
参数列表:完成这个方法所必须要提供这个方法条件,如果没有参数,小括号不能省略。
方法的调用:
方法写好后,如果想要执行,必须再main()函数(主函数)中调用。
方法调用的语法:
类名.方法名(参数名);
注意:在某些情况下,类名是可以省略的,如果你写的方法和main()函数在同一个类中,类名可以省略。
三、实例
1.写简单的游戏的练习:闪烁 播放一段特殊的背景音乐 屏幕停止
1) 用之前学过的console.writeline写出
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace _01方法
{
class program
{
static void main(string[] args)
{
#region //闪烁 播放一段特殊的背景音乐 屏幕停止
console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
console.writeline("突然,顶到了一个无敌");
console.writeline("屏幕停止");
console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
console.writeline("突然,顶到了一个无敌");
console.writeline("屏幕开始闪烁");
console.writeline("播放无限音乐");
#endregion
console.readkey();
}
}
}
2) 我们把上面写这些冗余的代码封装成方法,不停去调用这个方法
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace _01方法
{
class program
{
static void main(string[] args)
{
program.playgame();
program.wudi();
program.playgame();
console.readkey();
}
/// <summary>
/// 正常玩游戏
/// </summary>
public static void playgame()
{
console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
console.writeline("突然,顶到了一个无敌");
console.writeline("屏幕停止");
}
public static void wudi()
{
console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
console.writeline("超级玛丽走呀走,跳呀跳,顶呀顶");
console.writeline("突然,顶到了一个无敌");
console.writeline("屏幕开始闪烁");
console.writeline("播放无限音乐");
}
}
}
2.计算两个整数之间的最大值
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace _02方法练习
{
class program
{
static void main(string[] args)
{
//计算两个整数之间的最大值
int max= program.getmax(1, 2);
console.writeline(max);
console.readkey();
}
/// <summary>
/// 计算两个整数之间的最大的值并且将最大值返回
/// </summary>
/// <param name="n1">第一个整数</param>
/// <param name="n2">第二整数</param>
/// <returns>将最大值返回</returns>
public static int getmax(int n1,int n2)
{
//三元表示式
return n1 > n2 ? n1 : n2;
}
}
}
四、renturn作用
1.在方法中返回要返回的值
2.立即退出本次方法
五、总结
如图所示:该方法报错,test()函数想要调用main()函数的a值,但是程序不能调用,有两种解决方法允许调用,如下:
我们在main()函数中,调用test()函数,我们管main函数称为调用者,被调用者的test()函数被称为被调用者:
如果被调用者想要得到调用者的值:
1) 传递参数;
2) 使用静态字段来模拟全局的变量;
如果调用者想要得到被调用着的值:
1)返回值
实例
如图所示,被调用者想要得到调用者的,使用传递参数
如图所示,被调用者想要得到调用者的值,使用静态字段来模拟全局的变量
如图所示,如果调用者想要得到被调用着的值,使用返回值
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