c/c++ 有向无环图 directed acycline graph
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2022-08-05 09:14:25
c/c++ 有向无环图 directed acycline graph 概念: 图中点与点之间的线是有方向的,图中不存在环。用邻接表的方式,实现的图。 名词: 顶点的入度:到这个顶点的线的数量。 顶点的出度:从这个顶点出发的线的数量。 实现思路: 1,计算出每个顶点的入度,存放到辅助数组cnt中 2 ......
c/c++ 有向无环图 directed acycline graph
概念:
图中点与点之间的线是有方向的,图中不存在环。用邻接表的方式,实现的图。
名词:
- 顶点的入度:到这个顶点的线的数量。
- 顶点的出度:从这个顶点出发的线的数量。
实现思路:
1,计算出每个顶点的入度,存放到辅助数组cnt中
2,找到入度为0的顶点集合。
3,从入度为0的顶点集合,拿出一个顶点,这个顶点就是第一个顶点(不唯一)。
4,找到与以3处顶点为出发点的顶点,然后把这些顶点的入度减一,减一后发现如果入度为0了,更新辅助数组cnt
5,重复2-4
难点:
辅助数组cnt的作用:
- 刚开始是存放每个顶点的入度
- 找到入度为0的顶点后,入栈;出栈的元素就是找到的顶点,发现入度为0的顶点后,继续入栈,然后出栈...
辅助数组cnt的运用,建议用gdb,多debug几次,就能明白了。
图为下图1:
图1
graph_link.h
#ifndef __graph_link__ #define __graph_link__ #include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <assert.h> #include <memory.h> #define default_vertex_size 10 #define T char //边的结构 typedef struct Edge{ //顶点的下标 int idx; //指向下一个边的指针 struct Edge* link; }Edge; //顶点的结构 typedef struct Vertex{ //顶点的值 T data; //边 Edge* adj; }Vertex; //图的结构 typedef struct GraphLink{ int MaxVertices; int NumVertices; int NumEdges; Vertex* nodeTable; }GraphLink; //初始化图 void init_graph_link(GraphLink* g); //显示图 void show_graph_link(GraphLink* g); //插入顶点 void insert_vertex(GraphLink* g, T v); //插入边尾插 void insert_edge_tail(GraphLink* g, T v1, T v2); //插入边头插 void insert_edge_head(GraphLink* g, T v1, T v2); //取得指定顶点的第一个后序顶点 int get_first_neighbor(GraphLink* g, T v); //取得指定顶点v1的临街顶点v2的第一个后序顶点 int get_next_neighbor(GraphLink* g, T v1, T v2); //拓扑排序 void topo_sort(GraphLink* g); #endif
graph_link.c
#include "graph_link.h" //初始化图 void init_graph_link(GraphLink* g){ g->MaxVertices = default_vertex_size; g->NumVertices = g->NumEdges = 0; g->nodeTable = (Vertex*)malloc(sizeof(Vertex) * g->MaxVertices); assert(NULL != g->nodeTable); for(int i = 0; i < g->MaxVertices; ++i){ g->nodeTable[i].adj = NULL; } } //显示图 void show_graph_link(GraphLink* g){ if(NULL == g)return; for(int i = 0; i < g->NumVertices; ++i){ printf("%d %c->", i, g->nodeTable[i].data); Edge* p = g->nodeTable[i].adj; while(NULL != p){ printf("%d->", p->idx); p = p->link; } printf(" NULL\n"); } } //插入顶点 void insert_vertex(GraphLink* g, T v){ if(g->NumVertices >= g->MaxVertices)return; g->nodeTable[g->NumVertices++].data = v; } //查找顶点的index int getVertexIndex(GraphLink* g, T v){ for(int i = 0; i < g->NumVertices; ++i){ if(v == g->nodeTable[i].data)return i; } return -1; } //创建边 void buyEdge(Edge** e, int idx){ Edge* p = (Edge*)malloc(sizeof(Edge)); p->idx = idx; p->link = NULL; if(NULL == *e){ *e = p; } else{ Edge* tmp = *e; while(tmp->link != NULL){ tmp = tmp->link; } tmp->link = p; } } //插入边(尾插) void insert_edge_tail(GraphLink* g, T v1, T v2){ int p1 = getVertexIndex(g, v1); int p2 = getVertexIndex(g, v2); if(p1 == -1 || p2 == -1)return; buyEdge(&(g->nodeTable[p1].adj), p2); g->NumEdges++; buyEdge(&(g->nodeTable[p2].adj), p1); g->NumEdges++; } //插入边(头插) void insert_edge_head(GraphLink* g, T v1, T v2){ int p1 = getVertexIndex(g, v1); int p2 = getVertexIndex(g, v2); if(p1 == -1 || p2 == -1)return; Edge* p = (Edge*)malloc(sizeof(Edge)); p->idx = p2; p->link = g->nodeTable[p1].adj; g->nodeTable[p1].adj = p; /* p = (Edge*)malloc(sizeof(Edge)); p->idx = p1; p->link = g->nodeTable[p2].adj; g->nodeTable[p2].adj = p; */ } //取得指定顶点的第一个后序顶点 int get_first_neighbor(GraphLink* g, T v){ int i = getVertexIndex(g, v); if (-1 == i)return -1; Edge* p = g->nodeTable[i].adj; if(NULL != p) return p->idx; else return -1; } //取得指定顶点v1的临街顶点v2的第一个后序顶点 int get_next_neighbor(GraphLink* g, T ve1, T ve2){ int v1 = getVertexIndex(g, ve1); int v2 = getVertexIndex(g, ve2); if(v1 == -1 || v2 == -1)return -1; Edge* t = g->nodeTable[v1].adj; while(t != NULL && t->idx != v2){ t = t->link; } if(NULL != t && t->link != NULL){ return t->link->idx; } return -1; } //拓扑排序 void topo_sort(GraphLink* g){ int n = g->NumVertices; //表示各个顶点的入度,先都初始化为0 int* cnt = (int*)malloc(sizeof(int) * n); assert(NULL != cnt); for(int i = 0; i < n; ++i){ cnt[i] = 0; } Edge* p; //算出各个顶点的入度 for(int i = 0; i < n; ++i){ p = g->nodeTable[i].adj; while(p != NULL){ cnt[p->idx]++; p = p->link; } } int top = -1; for(int i = 0; i < n; ++i){ if(cnt[i] == 0){ //入度为0的顶点入栈(模拟入栈) cnt[i] = top; //push top = i; } } int v,w; for(int i = 0; i < n; ++i){ if(top == -1)return;//有回路存在 v = top; //模拟出栈 top = cnt[top]; printf("%c->", g->nodeTable[v].data); w = get_first_neighbor(g, g->nodeTable[v].data); while(-1 != w){ if(--cnt[w] == 0){ //入度为0的顶点入栈(模拟入栈) cnt[w] = top; top = w; } w = get_next_neighbor(g,g->nodeTable[v].data,g->nodeTable[w].data); } } free(cnt); }
graph_linkmain.c
#include "graph_link.h" int main(){ GraphLink gl; //初始化图 init_graph_link(&gl); //插入节点 insert_vertex(&gl, 'A'); insert_vertex(&gl, 'B'); insert_vertex(&gl, 'C'); insert_vertex(&gl, 'D'); insert_vertex(&gl, 'E'); insert_vertex(&gl, 'F'); //插入边(头插) insert_edge_head(&gl, 'A', 'B'); insert_edge_head(&gl, 'A', 'C'); insert_edge_head(&gl, 'A', 'D'); insert_edge_head(&gl, 'C', 'B'); insert_edge_head(&gl, 'C', 'E'); insert_edge_head(&gl, 'D', 'E'); insert_edge_head(&gl, 'F', 'D'); insert_edge_head(&gl, 'F', 'E'); //显示图 show_graph_link(&gl); //拓扑排序 topo_sort(&gl); printf("\n"); }
编译方法:gcc -g graph_link.c graph_linkmain.c
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