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vue的diff算法知识点总结

程序员文章站 2022-08-02 23:55:08
源码: 虚拟dom diff算法首先要明确一个概念就是diff的对象是虚拟dom,更新真实dom则是diff算法的结果 vnode基类 constr...

源码:

虚拟dom

diff算法首先要明确一个概念就是diff的对象是虚拟dom,更新真实dom则是diff算法的结果

vnode基类

 constructor (
  。。。
 ) {
  this.tag = tag
  this.data = data
  this.children = children
  this.text = text
  this.elm = elm
  this.ns = undefined
  this.context = context
  this.fncontext = undefined
  this.fnoptions = undefined
  this.fnscopeid = undefined
  this.key = data && data.key
  this.componentoptions = componentoptions
  this.componentinstance = undefined
  this.parent = undefined
  this.raw = false
  this.isstatic = false
  this.isrootinsert = true
  this.iscomment = false
  this.iscloned = false
  this.isonce = false
  this.asyncfactory = asyncfactory
  this.asyncmeta = undefined
  this.isasyncplaceholder = false
 }

这个部分的代码 主要是为了更好地知道在diff算法中具体diff的属性的含义,当然也可以更好地了解vnode实例

整体过程

核心函数是patch函数

  • isundef判断(是不是undefined或者null)
  • // empty mount (likely as component), create new root elementcreateelm(vnode, insertedvnodequeue) 这里可以发现创建节点不是一个一个插入,而是放入一个队列中统一批处理
  • 核心函数samevnode
function samevnode (a, b) {
 return (
  a.key === b.key && (
   (
    a.tag === b.tag &&
    a.iscomment === b.iscomment &&
    isdef(a.data) === isdef(b.data) &&
    sameinputtype(a, b)
   ) || (
    istrue(a.isasyncplaceholder) &&
    a.asyncfactory === b.asyncfactory &&
    isundef(b.asyncfactory.error)
   )
  )
 )
}

这里是一个外层的比较函数,直接去比较了两个节点的key,tag(标签),data的比较(注意这里的data指的是vnodedata),input的话直接比较type。

export interface vnodedata {
 key?: string | number;
 slot?: string;
 scopedslots?: { [key: string]: scopedslot };
 ref?: string;
 tag?: string;
 staticclass?: string;
 class?: any;
 staticstyle?: { [key: string]: any };
 style?: object[] | object;
 props?: { [key: string]: any };
 attrs?: { [key: string]: any };
 domprops?: { [key: string]: any };
 hook?: { [key: string]: function };
 on?: { [key: string]: function | function[] };
 nativeon?: { [key: string]: function | function[] };
 transition?: object;
 show?: boolean;
 inlinetemplate?: {
  render: function;
  staticrenderfns: function[];
 };
 directives?: vnodedirective[];
 keepalive?: boolean;
}

这会确认两个节点是否有进一步比较的价值,不然直接替换

替换的过程主要是一个createelm函数 另外则是销毁oldvnode

// destroy old node
    if (isdef(parentelm)) {
     removevnodes(parentelm, [oldvnode], 0, 0)
    } else if (isdef(oldvnode.tag)) {
     invokedestroyhook(oldvnode)
    }

插入过程简化来说就是判断node的type分别调用

createcomponent(会判断是否有children然后递归调用)

createcomment

createtextnode

创建后使用insert函数

之后需要用hydrate函数将虚拟dom和真是dom进行映射

function insert (parent, elm, ref) {
  if (isdef(parent)) {
   if (isdef(ref)) {
    if (ref.parentnode === parent) {
     nodeops.insertbefore(parent, elm, ref)
    }
   } else {
    nodeops.appendchild(parent, elm)
   }
  }
 }

核心函数

 function patchvnode (oldvnode, vnode, insertedvnodequeue, removeonly) {
  if (oldvnode === vnode) {
   return
  }

  const elm = vnode.elm = oldvnode.elm

  if (istrue(oldvnode.isasyncplaceholder)) {
   if (isdef(vnode.asyncfactory.resolved)) {
    hydrate(oldvnode.elm, vnode, insertedvnodequeue)
   } else {
    vnode.isasyncplaceholder = true
   }
   return
  }

  if (istrue(vnode.isstatic) &&
   istrue(oldvnode.isstatic) &&
   vnode.key === oldvnode.key &&
   (istrue(vnode.iscloned) || istrue(vnode.isonce))
  ) {
   vnode.componentinstance = oldvnode.componentinstance
   return
  }

  let i
  const data = vnode.data
  if (isdef(data) && isdef(i = data.hook) && isdef(i = i.prepatch)) {
   i(oldvnode, vnode)
  }

  const oldch = oldvnode.children
  const ch = vnode.children
  if (isdef(data) && ispatchable(vnode)) {
   for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldvnode, vnode)
   if (isdef(i = data.hook) && isdef(i = i.update)) i(oldvnode, vnode)
  }
  if (isundef(vnode.text)) {
   if (isdef(oldch) && isdef(ch)) {
    if (oldch !== ch) updatechildren(elm, oldch, ch, insertedvnodequeue, removeonly)
   } else if (isdef(ch)) {
    if (isdef(oldvnode.text)) nodeops.settextcontent(elm, '')
    addvnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedvnodequeue)
   } else if (isdef(oldch)) {
    removevnodes(elm, oldch, 0, oldch.length - 1)
   } else if (isdef(oldvnode.text)) {
    nodeops.settextcontent(elm, '')
   }
  } else if (oldvnode.text !== vnode.text) {
   nodeops.settextcontent(elm, vnode.text)
  }
  if (isdef(data)) {
   if (isdef(i = data.hook) && isdef(i = i.postpatch)) i(oldvnode, vnode)
  }
 }

const el = vnode.el = oldvnode.el 这是很重要的一步,让vnode.el引用到现在的真实dom,当el修改时,vnode.el会同步变化。

  1. 比较二者引用是否一致
  2. 之后asyncfactory不知道是做什么的,所以这个比较看不懂
  3. 静态节点比较key,相同后也不做重新渲染,直接拷贝componentinstance(once命令在此生效)
  4. 如果vnode是文本节点或注释节点,但是vnode.text != oldvnode.text时,只需要更新vnode.elm的文本内容就可以
  5. children的比较
  • 如果只有oldvnode有子节点,那就把这些节点都删除
  • 如果只有vnode有子节点,那就创建这些子节点,这里如果oldvnode是个文本节点就把vnode.elm的文本设置为空字符串
  • 都有则updatechildren,这个之后详述
  • 如果oldvnode和vnode都没有子节点,但是oldvnode是文本节点或注释节点,就把vnode.elm的文本设置为空字符串

updatechildren

这部分重点还是关注整个算法

首先四个指针,oldstart,oldend,newstart,newend,两个数组,oldvnode,vnode。

function updatechildren (parentelm, oldch, newch, insertedvnodequeue, removeonly) {
  let oldstartidx = 0
  let newstartidx = 0
  let oldendidx = oldch.length - 1
  let oldstartvnode = oldch[0]
  let oldendvnode = oldch[oldendidx]
  let newendidx = newch.length - 1
  let newstartvnode = newch[0]
  let newendvnode = newch[newendidx]
  let oldkeytoidx, idxinold, vnodetomove, refelm

  while (oldstartidx <= oldendidx && newstartidx <= newendidx) {
   if (isundef(oldstartvnode)) {
    oldstartvnode = oldch[++oldstartidx] // vnode has been moved left
   } else if (isundef(oldendvnode)) {
    oldendvnode = oldch[--oldendidx]
   } else if (samevnode(oldstartvnode, newstartvnode)) {
    patchvnode(oldstartvnode, newstartvnode, insertedvnodequeue)
    oldstartvnode = oldch[++oldstartidx]
    newstartvnode = newch[++newstartidx]
   } else if (samevnode(oldendvnode, newendvnode)) {
    patchvnode(oldendvnode, newendvnode, insertedvnodequeue)
    oldendvnode = oldch[--oldendidx]
    newendvnode = newch[--newendidx]
   } else if (samevnode(oldstartvnode, newendvnode)) { // vnode moved right
    patchvnode(oldstartvnode, newendvnode, insertedvnodequeue)
    canmove && nodeops.insertbefore(parentelm, oldstartvnode.elm, nodeops.nextsibling(oldendvnode.elm))
    oldstartvnode = oldch[++oldstartidx]
    newendvnode = newch[--newendidx]
   } else if (samevnode(oldendvnode, newstartvnode)) { // vnode moved left
    patchvnode(oldendvnode, newstartvnode, insertedvnodequeue)
    canmove && nodeops.insertbefore(parentelm, oldendvnode.elm, oldstartvnode.elm)
    oldendvnode = oldch[--oldendidx]
    newstartvnode = newch[++newstartidx]
   } else {
    if (isundef(oldkeytoidx)) oldkeytoidx = createkeytooldidx(oldch, oldstartidx, oldendidx)
    idxinold = isdef(newstartvnode.key)
     ? oldkeytoidx[newstartvnode.key]
     : findidxinold(newstartvnode, oldch, oldstartidx, oldendidx)
    if (isundef(idxinold)) { // new element
     createelm(newstartvnode, insertedvnodequeue, parentelm, oldstartvnode.elm, false, newch, newstartidx)
    } else {
     vnodetomove = oldch[idxinold]
     if (samevnode(vnodetomove, newstartvnode)) {
      patchvnode(vnodetomove, newstartvnode, insertedvnodequeue)
      oldch[idxinold] = undefined
      canmove && nodeops.insertbefore(parentelm, vnodetomove.elm, oldstartvnode.elm)
     } else {
      // same key but different element. treat as new element
      createelm(newstartvnode, insertedvnodequeue, parentelm, oldstartvnode.elm, false, newch, newstartidx)
     }
    }
    newstartvnode = newch[++newstartidx]
   }
  }
  if (oldstartidx > oldendidx) {
   refelm = isundef(newch[newendidx + 1]) ? null : newch[newendidx + 1].elm
   addvnodes(parentelm, refelm, newch, newstartidx, newendidx, insertedvnodequeue)
  } else if (newstartidx > newendidx) {
   removevnodes(parentelm, oldch, oldstartidx, oldendidx)
  }
 }

一个循环比较的几种情况和处理(以下的++ --均指index的++ --)比较则是比较的node节点,简略写法 不严谨 比较用的是samevnode函数也不是真的全等

整体循环不结束的条件oldstartidx <= oldendidx && newstartidx <= newendidx

  1. oldstart === newstart,oldstart++ newstart++
  2. oldend === newend,oldend-- newend--
  3. oldstart === newend, oldstart插到队伍末尾 oldstart++ newend--
  4. oldend === newstart, oldend插到队伍开头 oldend-- newstart++
  5. 剩下的所有情况都走这个处理简单的说也就两种处理,处理后newstart++
  • newstart在old中发现一样的那么将这个移动到oldstart前
  • 没有发现一样的那么创建一个放到oldstart之前

循环结束后并没有完成

还有一段判断才算完

if (oldstartidx > oldendidx) {
   refelm = isundef(newch[newendidx + 1]) ? null : newch[newendidx + 1].elm
   addvnodes(parentelm, refelm, newch, newstartidx, newendidx, insertedvnodequeue)
  } else if (newstartidx > newendidx) {
   removevnodes(parentelm, oldch, oldstartidx, oldendidx)
  }

简单的说就是循环结束后,看四个指针中间的内容,old数组中和new数组中,多退少补而已

总结

整体认识还很粗糙,不过以目前的水平和对vue的了解也就只能到这了