夯实Java基础系列11:深入理解Java中的回调机制
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该系列博文会告诉你如何从入门到进阶,一步步地学习java基础知识,并上手进行实战,接着了解每个java知识点背后的实现原理,更完整地了解整个java技术体系,形成自己的知识框架。为了更好地总结和检验你的学习成果,本系列文章也会提供每个知识点对应的面试题以及参考答案。
如果对本系列文章有什么建议,或者是有什么疑问的话,也可以关注公众号【java技术江湖】联系作者,欢迎你参与本系列博文的创作和修订。
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模块间的调用
本部分摘自https://www.cnblogs.com/xrq730/p/6424471.html
在一个应用系统中,无论使用何种语言开发,必然存在模块之间的调用,调用的方式分为几种:
(1)同步调用
同步调用是最基本并且最简单的一种调用方式,类a的方法a()调用类b的方法b(),一直等待b()方法执行完毕,a()方法继续往下走。这种调用方式适用于方法b()执行时间不长的情况,因为b()方法执行时间一长或者直接阻塞的话,a()方法的余下代码是无法执行下去的,这样会造成整个流程的阻塞。
(2)异步调用
异步调用是为了解决同步调用可能出现阻塞,导致整个流程卡住而产生的一种调用方式。类a的方法方法a()通过新起线程的方式调用类b的方法b(),代码接着直接往下执行,这样无论方法b()执行时间多久,都不会阻塞住方法a()的执行。
但是这种方式,由于方法a()不等待方法b()的执行完成,在方法a()需要方法b()执行结果的情况下(视具体业务而定,有些业务比如启异步线程发个微信通知、刷新一个缓存这种就没必要),必须通过一定的方式对方法b()的执行结果进行监听。
在java中,可以使用future+callable的方式做到这一点,具体做法可以参见我的这篇文章java多线程21:多线程下其他组件之cyclicbarrier、callable、future和futuretask。
(3)回调
1、什么是回调?
一般来说,模块之间都存在一定的调用关系,从调用方式上看,可以分为三类同步调用、异步调用和回调。同步调用是一种阻塞式调用,即在函数a的函数体里通过书写函数b的函数名来调用之,使内存中对应函数b的代码得以执行。异步调用是一种类似消息或事件的机制解决了同步阻塞的问题,例如 a通知 b后,他们各走各的路,互不影响,不用像同步调用那样, a通知 b后,非得等到 b走完后, a才继续走 。回调是一种双向的调用模式,也就是说,被调用的接口被调用时也会调用对方的接口,例如a要调用b,b在执行完又要调用a。
2、回调的用途
回调一般用于层间协作,上层将本层函数安装在下层,这个函数就是回调,而下层在一定条件下触发回调。例如作为一个驱动,是一个底层,他在收到一个数据时,除了完成本层的处理工作外,还将进行回调,将这个数据交给上层应用层来做进一步处理,这在分层的数据通信中很普遍。
多线程中的“回调”
java多线程中可以通过callable和future或futuretask结合来获取线程执行后的返回值。实现方法是通过get方法来调用callable的call方法获取返回值。
其实这种方法本质上不是回调,回调要求的是任务完成以后被调用者主动回调调用者的接口。而这里是调用者主动使用get方法阻塞获取返回值。
public class 多线程中的回调 { //这里简单地使用future和callable实现了线程执行完后 public static void main(string[] args) throws executionexception, interruptedexception { executorservice executor = executors.newcachedthreadpool(); future<string> future = executor.submit(new callable<string>() { @override public string call() throws exception { system.out.println("call"); timeunit.seconds.sleep(1); return "str"; } }); //手动阻塞调用get通过call方法获得返回值。 system.out.println(future.get()); //需要手动关闭,不然线程池的线程会继续执行。 executor.shutdown(); //使用futuretask同时作为线程执行单元和数据请求单元。 futuretask<integer> futuretask = new futuretask(new callable<integer>() { @override public integer call() throws exception { system.out.println("dasds"); return new random().nextint(); } }); new thread(futuretask).start(); //阻塞获取返回值 system.out.println(futuretask.get()); } @test public void test () { callable callable = new callable() { @override public object call() throws exception { return null; } }; futuretask futuretask = new futuretask(callable); } }
java回调机制实战
曾经自己偶尔听说过回调机制,隐隐约约能够懂一些意思,但是当让自己写一个简单的示例程序时,自己就傻眼了。随着工作经验的增加,自己经常听到这儿使用了回调,那儿使用了回调,自己是时候好好研究一下java回调机制了。网上关于java回调的文章一抓一大把,但是看完总是云里雾里,不知所云,特别是看到抓取别人的代码走两步时,总是现眼。于是自己决定写一篇关于java机制的文章,以方便大家和自己更深入的学习java回调机制。
首先,什么是回调函数,引用百度百科的解释:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应[2].
不好意思,上述解释我看了好几遍,也没理解其中深刻奥秘,相信一些读者你也一样。光说不练假把式,咱们还是以实战理解脉络。
实例一 : 同步调用
本文以底层服务bottomservice和上层服务upperservice为示例,利用上层服务调用底层服务,整体执行过程如下:
第一步: 执行upperservice.callbottomservice();
第二步: 执行bottomservice.bottom();
第三步:执行upperservice.uppertaskaftercallbottomservice()
1.1 同步调用代码
同步调用时序图:
[外链图片转存失败(img-dapfatdy-1569148364574)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/3796264-6a5b5b898aa3930e.png?imagemogr2/auto-orient/strip|imageview2/2/w/1031/format/webp)]
同步调用时序图
1.1.1 底层服务类:bottomservice.java
package synchronization.demo; /** * created by lance on 2017/1/19. */ public class bottomservice { public string bottom(string param) { try { // 模拟底层处理耗时,上层服务需要等待 thread.sleep(3000); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } return param +" bottomservice.bottom() execute -->"; } }
1.1.2 上层服务接口: upperservice.java
package synchronization.demo; /** * created by lance on 2017/1/19. */ public interface upperservice { public void uppertaskaftercallbottomservice(string upperparam); public string callbottomservice(final string param); }
1.1.3 上层服务接口实现类:upperserviceimpl.java
package synchronization.demo; /** * created by lance on 2017/1/19. */ public class upperserviceimpl implements upperservice { private bottomservice bottomservice; @override public void uppertaskaftercallbottomservice(string upperparam) { system.out.println(upperparam + " uppertaskaftercallbottomservice() execute."); } public upperserviceimpl(bottomservice bottomservice) { this.bottomservice = bottomservice; } @override public string callbottomservice(final string param) { return bottomservice.bottom(param + " callbottomservice.bottom() execute --> "); } }
1.1.4 test测试类:test.java
package synchronization.demo; import java.util.date; /** * created by lance on 2017/1/19. */ public class test { public static void main(string[] args) { bottomservice bottomservice = new bottomservice(); upperservice upperservice = new upperserviceimpl(bottomservice); system.out.println("=============== callbottomservice start ==================:" + new date()); string result = upperservice.callbottomservice("callbottomservice start --> "); //uppertaskaftercallbottomservice执行必须等待callbottomservice()调用bottomservice.bottom()方法返回后才能够执行 upperservice.uppertaskaftercallbottomservice(result); system.out.println("=============== callbottomservice end ====================:" + new date()); } }
1.1.5 输出结果:
=============== callbottomservice start ==================:thu jan 19 14:59:58 cst 2017 callbottomservice start --> callbottomservice.bottom() execute --> bottomservice.bottom() execute --> uppertaskaftercallbottomservice() execute. =============== callbottomservice end ====================:thu jan 19 15:00:01 cst 2017
注意输出结果:
是同步方式,test调用callbottomservice()等待执行结束,然后再执行下一步,即执行结束。callbottomservice开始执行时间为thu jan 19 14:59:58 cst 2017,执行结束时间为thu jan 19 15:00:01 cst 2017,耗时3秒钟,与模拟的耗时时间一致,即3000毫秒。
实例二:由浅入深
前几天公司面试有问道java回调的问题,因为这方面也没有太多研究,所以回答的含糊不清,这回特意来补习一下。看了看网上的回调解释和例子,都那么的绕口,得看半天才能绕回来,其实吧,回调是个很简单的机制。在这里我用简单的语言先来解释一下:假设有两个类,分别是a和b,在a中有一个方法a(),b中有一个方法b();在a里面调用b中的方法b(),而方法b()中调用了方法a(),这样子就同时实现了b()和a()两个方法的功能。
疑惑:为啥这么麻烦,我直接在类a中的b.b()方法下调用a()方法就行了呗。
解答:回调更像是一个约定,就是如果我调用了b()方法,那么就必须要回调,而不需要显示调用
一、java的回调-浅
我们用例子来解释:小明和小李相约一起去吃早饭,但是小李起的有点晚要先洗漱,等小李洗漱完成后,通知小明再一起去吃饭。小明就是类a,小李就是类b。一起去吃饭这个事件就是方法a(),小李去洗漱就是方法b()。
public class xiaoming { //小明和小李一起吃饭 public void eatfood() { xiaoli xl = new xiaoli(); //a调用b的方法 xl.washface(); } public void eat() { system.out.print("小明和小李一起去吃大龙虾"); } } 那么怎么让小李洗漱完后在通知小明一起去吃饭呢 public class xiaoming { //小明和小李一起吃饭 public void eatfood() { xiaoli xl = new xiaoli(); //a调用b的方法 xl.washface(); eat(); } public void eat() { system.out.print("小明和小李一起去吃大龙虾"); } }
不过上面已经说过了这个不是回调函数,所以不能这样子,正确的方式如下
public class xiaoli{//小李 public void washface() { system.out.print("小李要洗漱"); xiaoming xm = new xiaoming(); //b调用a的方法 xm.eat();//洗漱完后,一起去吃饭 } }
这样子就可以实现washface()同时也能实现eat()。小李洗漱完后,再通知小明一起去吃饭,这就是回调。
二、java的回调-中
可是细心的伙伴可能会发现,小李的代码完全写死了,这样子的场合可能适用和小明一起去吃饭,可是假如小李洗漱完不吃饭了,想和小王上网去,这样子就不适用了。其实上面是伪代码,仅仅是帮助大家理解的,真正情况下是需要利用接口来设置回调的。现在我们继续用小明和小李去吃饭的例子来讲讲接口是如何使用的。
小明和小李相约一起去吃早饭,但是小李起的有点晚要先洗漱,等小李洗漱完成后,通知小明再一起去吃饭。小明就是类a,小李就是类b。不同的是我们新建一个吃饭的接口eatrice,接口中有个抽象方法eat()。在小明中调用这个接口,并实现eat();小李声明这个接口对象,并且调用这个接口的抽象方法。这里可能有点绕口,不过没关系,看看例子就很清楚了。
eatrice接口:
public interface eatrice { public void eat(string food); } 小明: public class xiaoming implements eatrice{//小明 //小明和小李一起吃饭 public void eatfood() { xiaoli xl = new xiaoli(); //a调用b的方法 xl.washface("大龙虾", this);//this指的是小明这个类实现的eatrice接口 } @override public void eat(string food) { // todo auto-generated method stub system.out.println("小明和小李一起去吃" + food); } } 小李: public class xiaoli{//小李 public void washface(string food,eatrice er) { system.out.println("小李要洗漱"); //b调用了a的方法 er.eat(food); } } 测试demo: public class demo { public static void main(string args[]) { xiaoming xm = new xiaoming(); xm.eatfood(); } }
测试结果:
这样子就通过接口的形式实现了软编码。通过接口的形式我可以实现小李洗漱完后,和小王一起去上网。代码如下
public class xiaowang implements eatrice{//小王 //小王和小李一起去上网 public void eatfood() { xiaoli xl = new xiaoli(); //a调用b的方法 xl.washface("轻舞飞扬上网", this); } @override public void eat(string bar) { // todo auto-generated method stub system.out.println("小王和小李一起去" + bar); } }
实例三:tom做题
数学老师让tom做一道题,并且tom做题期间数学老师不用盯着tom,而是在玩手机,等tom把题目做完后再把答案告诉老师。
1 数学老师需要tom的一个引用,然后才能将题目发给tom。
2 数学老师需要提供一个方法以便tom做完题目以后能够将答案告诉他。
3 tom需要数学老师的一个引用,以便tom把答案给这位老师,而不是隔壁的体育老师。
回调接口,可以理解为老师接口
//回调指的是a调用b来做一件事,b做完以后将结果告诉给a,这期间a可以做别的事情。 //这个接口中有一个方法,意为b做完题目后告诉a时使用的方法。 //所以我们必须提供这个接口以便让b来回调。 //回调接口, public interface callback { void tellanswer(int res); }
数学老师类
//老师类实例化回调接口,即学生写完题目之后通过老师的提供的方法进行回调。 //那么学生如何调用到老师的方法呢,只要在学生类的方法中传入老师的引用即可。 //而老师需要指定学生答题,所以也要传入学生的实例。 public class teacher implements callback{ private student student; teacher(student student) { this.student = student; } void askproblem (student student, teacher teacher) { //main方法是主线程运行,为了实现异步回调,这里开启一个线程来操作 new thread(new runnable() { @override public void run() { student.resolveproblem(teacher); } }).start(); //老师让学生做题以后,等待学生回答的这段时间,可以做别的事,比如玩手机.\ //而不需要同步等待,这就是回调的好处。 //当然你可以说开启一个线程让学生做题就行了,但是这样无法让学生通知老师。 //需要另外的机制去实现通知过程。 // 当然,多线程中的future和callable也可以实现数据获取的功能。 for (int i = 1;i < 4;i ++) { system.out.println("等学生回答问题的时候老师玩了 " + i + "秒的手机"); } } @override public void tellanswer(int res) { system.out.println("the answer is " + res); } }
学生接口
//学生的接口,解决问题的方法中要传入老师的引用,否则无法完成对具体实例的回调。 //写为接口的好处就是,很多个学生都可以实现这个接口,并且老师在提问题时可以通过 //传入list<student>来聚合学生,十分方便。 public interface student { void resolveproblem (teacher teacher); }
学生tom
public class tom implements student{ @override public void resolveproblem(teacher teacher) { try { //学生思考了3秒后得到了答案,通过老师提供的回调方法告诉老师。 thread.sleep(3000); system.out.println("work out"); teacher.tellanswer(111); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } }
测试类
public class test { public static void main(string[] args) { //测试 student tom = new tom(); teacher lee = new teacher(tom); lee.askproblem(tom, lee); //结果 // 等学生回答问题的时候老师玩了 1秒的手机 // 等学生回答问题的时候老师玩了 2秒的手机 // 等学生回答问题的时候老师玩了 3秒的手机 // work out // the answer is 111 } }
参考文章
https://blog.csdn.net/fengye454545/article/details/80198446
https://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/8703708/
https://www.cnblogs.com/prayjourney/p/9667835.html
https://blog.csdn.net/qq_25652949/article/details/86572948
https://my.oschina.net/u/3703858/blog/1798627
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