欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

谈谈INotifyPropertyChanged 的实现

程序员文章站 2022-07-29 11:46:08
3种数据绑定模式 OneTime(一次绑定) OneWay(单项绑定) TwoWay(双向绑定)OneTime:仅在数据绑定创建时使用数据源更新目标。列子:第一步,创建数据源对象让Person类实现INotifyPropertyChanged接口,该接口具有PropertyChanged事件,Pro... ......

3种数据绑定模式  OneTime(一次绑定) OneWay(单项绑定) TwoWay(双向绑定)

OneTime:仅在数据绑定创建时使用数据源更新目标。

列子:

第一步,创建数据源对象让Person类实现INotifyPropertyChanged接口,该接口具有PropertyChanged事件,PropertyChanged事件在数据源发生变化时候通知绑定

.cs

namespace SilverlightApplication2
{
    public class Person:INotifyPropertyChanged
    {

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        private String _Name;
        public String Name
        {
            get { return this._Name; }
            set
            {
                this._Name = value;
                NotifyPropertyChanged("Name");
            }
        }

        private int _Age;
        public  int Age
        {
            get { return this._Age; }
            set
            {
                this._Age = value;
                NotifyPropertyChanged("Age");

            }
        }

        private String _Address;
        public String Address
        {
            get { return this._Address; }
            set
            {
                this._Address = value;
                NotifyPropertyChanged("Address");
            }
        }

        public void NotifyPropertyChanged(String propertyName)
        {
            if(PropertyChanged!=null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }

    }

}

关于INotifyPropertyChanged  参见http://www.cnblogs.com/beginor/archive/2012/08/13/2636418.html

INotifyPropertyChanged
它的作用:向客户端发出某一属性值已更改的通知。
当属性改变时,它可以通知客户端,并进行界面数据更新.而我们不用写很多复杂的代码来更新界面数据,这样可以做到方法简洁而清晰,松耦合和让方法变得更通用.可用的地方太多了:例如上传进度,实时后台数据变更等地方.目前我发现winform和silverlight都支持,确实是一个强大的接口.
在构造函数中先绑定
public Class_Name()   
{   
    User user = new User();    
    user.Name = "your name";    
    user.Address = "your address";    
  
    textBox1.Text = user.Name;   
    textBox2.Text = user.Address;   
}  
编写一个简单的业务类
 
public class User : INotifyPropertyChanged   
{   
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;    
  
    private string _name;    
    public string Name    
    {   
        get { return _name; }   
        set    
        {   
            _name = value;   
           if(PropertyChanged != null)   
            {   
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Name"));   
            }   
        }   
    }   
  
    private string _address;   
    public string Address   
    {   
        get { return _address; }   
        set    
        {   
            _address = value;   
            if (PropertyChanged != null)   
            {   
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Address"));   
            }   
        }   
    }   
}  
 
 
ObservableCollection
绑定到集合
数据绑定的数据源对象可以是一个含有数据的单一对象,也可以是一个对象的集合。之前,一直在讨论如何将目标对象与一个单一对象绑定。Silverlight中的数据绑定还能将目标对象与集合对象相绑定,这也是很常用的。比如显示文章的题目列表、显示一系列图片等。
如果要绑定到一个集合类型的数据源对象,绑定目标可以使用ItemsControl,如ListBox或DataGrid等。另外,通过定制ItemsControl的数据模板(DataTemplate),还可以控制集合对象中每一项的显示。
 使用ObservableCollection
数据源集合对象必须继承IEnumerable接口,为了让目标属性与数据源集合的更新(不但包括元素的修改,还包括元素的增加和删除)保持同步,数据源集合还必须实现INotifyPropertyChanged接口和INotifyCollectionChanged接口。
在Silverlight中创建数据源集合可以使用内建的ObservableCollection类,因为ObservableCollection类既实现了INotifyPropertyChanged接口,又实现了INotifyCollectionChanged接口。使用ObservableCollection类不但可以实现Add、Remove、Clear和Insert操作,还可以触发PropertyChanged事件。

 

关于  标记, 利用这个属性, 可以将上面提供的 SetProperty 方法进行改造, 这样的实现才是最完美的:

1
2
3
4
5
6
protected void SetProperty<T>(ref T storage, T value, [CallerMemberName] String propertyName = null) {
   if (object.Equals(storage, value)) return;
 
   storage = value;
   this.OnPropertyChanged(propertyName);
}

由于有了 CallerMemberName 标记助阵, 可以说使用起来是非常方便了:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public class MyViewModel : NotifyPropertyChanged {
 
   private int _myField;
 
   public int MyProperty {
      get { return _myField; }
      set {
         base.SetProperty(ref _myField, value);
      }
   }
}

这种方法虽然好,不过却只有在 .Net 4.5 中才有, 而且也许永远不会添加到 Silverlight 中。

 

第二步:用户界面绑定数据对象,指定绑定模式

.xaml

<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Wheat" Loaded="LayoutRoot_Loaded">
        <StackPanel>
            <TextBox  Grid.Row="0"  Grid.Column="0" Width="150" Height="30"  HorizontalAlignment="Left" Text="{Binding Name,Mode=OneTime}"/>
            <TextBox  Grid.Row="1"  Grid.Column="0" Width="150" Height="30" HorizontalAlignment="Left" Text="{Binding Age,Mode=OneTime}"/>
            <TextBox  Grid.Row="2"  Grid.Column="0" Width="150" Height="30" HorizontalAlignment="Left" Text="{Binding Address,Mode=OneTime}"/>
            <Button x:Name="btnUpdata" Width="150" Height="30" Content="更新" Click="btnUpdata_Click"/>
        </StackPanel>
    </Grid>

第三步:数据绑定

.xaml.cs

 Person person;
        void LayoutRoot_Loaded(object sender,RoutedEventArgs e)
        {
            person = new Person()
            {
              Name="Terry",
              Age=20,
              Address="Beijing"
            };
            this.LayoutRoot.DataContext = person;
        }

        private void btnUpdata_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            person.Name = "小哥";
            person.Age = 23;
            person.Address = "上海";

        }

 

由于是OneTime数据绑定模式,可以看出在单机更新按钮时,尽管改变了数据对象的属性值,但是用户界面的数据值依然是在绑定创建时候的数据值。