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android实现小音频频繁播放

程序员文章站 2022-03-14 10:47:27
android中多媒体文件(音乐和视频)的播放是用mediaplayer方式是大家比较熟悉的,但是现在要来说一下另外一种音乐文件播放的方式soundpool,相比较而言,用mediap...

android中多媒体文件(音乐和视频)的播放是用mediaplayer方式是大家比较熟悉的,但是现在要来说一下另外一种音乐文件播放的方式soundpool,相比较而言,用mediaplayer来播放音乐的话,占用的系统资源是很多的,加载资源也需要时间,所以它不适合用来频繁播放小音频文件,比如控件焦点、点击时需要播放小音频文件,这个时候用soundpool来播放音频文件,比用mediaplayer来播放效率要高很多。这里也来说说,如果用mediaplayer来播放小音频文件的话,会出现延时,点击了之后等会儿才出现声音。所以,soundpool比mediaplayer更轻量级,适合用于频繁播放的小音频文件。
下面就来说说它的用法:

第一步:放置目标音频文件

将音频文件放在res/raw目录下,这样就可以通过r来引用它了。如果想放在assert目录下也是可以的,这里先放在raw下。

第二步:编写音频播放的类

public class musicplayer {
  private context mcontext ;
  private static musicplayer sinstance ;
  static class type{
    public final static int music_click = 1 ;
    public final static int music_focused = 2 ;
  }
  private soundpool msp ;
  private map<integer ,integer=""> sspmap ;
  private musicplayer(context context){
    mcontext = context ;
    sspmap = new treemap<integer ,integer="">() ;
    msp = new soundpool(10 ,audiomanager.stream_music ,100) ;
    sspmap.put(type.music_click, msp.load(mcontext, r.raw.click, 1)) ;
    sspmap.put(type.music_focused, msp.load(mcontext, r.raw.focused, 1)) ;
  }
   
  public static musicplayer getinstance(context context){
    if(sinstance == null)
      sinstance = new musicplayer(context) ;
    return sinstance ;
  }
   
  public void play(int type){
    if(sspmap.get(type) == null) return ;
    msp.play(sspmap.get(type), 1, 1, 0, 0, 1) ;
  }
}

第三步:调用接口,播放音频

// 在界面上需要这样调用
// 初始化
mmusic = musicplayer.getinstance(mainactivity.this) ;
// 在onclick中播放click时的声音
mmusic.play(musicplayer.type.music_click) ;
// 在onfocuschange中聚焦状态播放聚焦的声音
mmusic.play(musicplayer.type.music_focused) ;

如果想放在assert中的话,要注意在引用音频文件时要用assetfiledescriptor,具体方式如下:

mediaplayer mmediaplayer = new mediaplayer() ; 
  assetfiledescriptor fd = mcontext.getassets().openfd(“music/click.pm3”) ; // assert目录下的music目录
  mmediaplayer.setdatasource(fd.getfiledescriptor() ,fd.getstartoffset() ,fd.getlength()) ;
  mmediaplayer.prepare() ;
  mmediaplayer.setoncompletionlistener(new oncompletionlistener() {
    @override
    public void oncompletion(mediaplayer arg0) {
      mmediaplayer.release() ;
    }
  }) ;
  mmediaplayer.setonerrorlistener(new onerrorlistener() {
    @override
    public boolean onerror(mediaplayer arg0, int arg1, int arg2) {
      mmediaplayer.release() ;
      return false;
    }
  }) ;
mmediaplayer.start() ;

注意:在用mediaplayer时要记住释放资源!在两个回调接口中实现。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。