关于地图显示的一些知识
1. 墨卡托(Mercator)投影
墨卡托(Mercator)投影,是一种"等角正切圆柱投影”,荷兰地图学家墨卡托(Gerhardus Mercator 1512-1594)在1569年拟定,假设地球被围在一中空的圆柱里,其标准纬线与圆柱相切接触,然后再假想地球中心有一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再把圆柱体展开,这就是一幅选定标准纬线上的“墨卡托投影”绘制出的地图。墨卡托投影没有角度变形,由每一点向各方向的长度比相等,它的经纬线都是平行直线,且相交成直角,经线间隔相等,纬线间隔从标准纬线向两极逐渐增大。墨卡托投影的地图上长度和面积变形明显,但标准纬线无变形,从标准纬线向两极变形逐渐增大,但因为它具有各个方向均等扩大的特性,保持了方向和相互位置关系的正确。在地图上保持方向和角度的正确是墨卡托投影的优点,墨卡托投影地图常用作航海图和航空图,如果循着墨卡托投影图上两点间的直线航行,方向不变可以一直到达目的地,因此它对船舰在航行中定位、确定航向都具有有利条件,给航海者带来很大方便。“海底地形图编绘规范”(GB/T 17834-1999,海军航保部起草)中规定1:25万及更小比例尺的海图采用墨卡托投影,其中基本比例尺海底地形图(1:5万,1:25万,1:100万)采用统一基准纬线30°,非基本比例尺图以制图区域中纬为基准纬线。基准纬线取至整度或整分。
墨卡托投影坐标系取零子午线或自定义原点经线(L0)与赤道交点的投影为原点,零子午线或自定义原点经线的投影为纵坐标X轴,赤道的投影为横坐标Y轴,构成墨卡托平面直角坐标系。
背景介绍
墨卡托投影思想是GIS的基石,GPS设备采集的数据是标准的wgs84坐标,各家地图从数据提供商拿到的经纬度数据经过国测局gcj02加密的结果。地球的纬度不可能取到+-90,范围在-85-85。
地图数据处理、渲染都需要转化成平面的笛卡尔坐标系。而墨卡托投影则定义了如何从球面坐标系投影到二维的平面。二维的单位是米,也可以是像素。
反畸变处理
魔卡托投影最最精妙地地方是y值的处理:用一个奇妙的函数替换了常规的tan函数。
替换后结果为
F(Φ) = ln[ tan(π/4 +Φ/2 ) ] 与T(Φ) = tan(Φ)的函数曲线如下:
绿色为T函数,蓝色为F函数,对比发现,当原点附近F函数与y=x函数曲线非常接近,当Φ无限趋近正负π/2时候,tan函数已经趋于无穷,而F函数值仍然处于设定值范围内。F函数趋向无穷的条件值被推迟。
Φ的取值范围为-π/2,π/2,即[-1.57,1.57],地球经纬度近似-85,85,所以最终Φ的取值为-1.5,1.5,即上图中黑色粗线指向的区间。此时F函数值正好位于-π,π。
通过F函数,处理后的纬度值跟经度值范围一致。
从上图可以看出F(Φ) = ln( tan(π/4 + Φ/2) ) 也是关于原点对称的,F(Φ) = -F(-Φ)。通过三角函数可以证明。
projection: "EPSG:900913", //投影为 900913,google 墨卡托投影 units: "m", //屏幕坐标以米为单位
maxResolution: 156543.0339, //最大比例下的每像素屏幕地图单位值 maxExtent: new OpenLayers.Bounds(-20037508, -20037508,20037508, 20037508.34), numZoomLevels: 17。 这是openlayer中的说明,大多人看不懂哈
解释开始:
1、先了解一个常量,世界一张图。一个像素代表多少米
世界范围,一个256*256的图 就是一个世界地图(如下)。 1个像素代表的米数就是 156543.0339。下面这图的面积就是=世界面积=156543.0339*256 * 156543.0339*256
2、其实全世界墨卡托范围是 -20037508, -20037508,20037508, 20037508.34 ,从第四象限到第一象限
其实这个值很简单,就是 -20037508 = -156543.0339*128 ; 为什么称128 呢? 因为 他是256的一半,所以一个像素*128正好代表一个象限的长度,也就是世界的一半长度。
3、切片的级别,比例尺级别
我们一般考虑切片到 18级别 ,maxZoomLevel = 18; 也就是说 世界一张图,被放大到 2的18次方倍哈。宽度、高度同时放大到2的18次方倍
我们用这个函数就可以知道 每个比例尺下,每个像素代表多少米啦。那我们18级别一个像素代表的米为:0.5971642833709717 (一像素不到一米哈)
Map.getZoomUnits = function(zoom)
{
var zu = [0,0];
var a = Math.pow(2,(18-zoom));
zu[0] = 0.5971642833709717 * a;
zu[1] = 0.5971642833709717 * a;
return zu;
};
4、根据墨卡托经纬度定位到x ,y ,z块号。
用点所在的墨卡托 减去 之前的基础墨卡托值,得到相对绝对距离米,再用这个 总米 / 当前比例尺每块代表的米 就知道是在哪一xy块啦
中国一般在第一象限哈
SE.Map.prototype.toMapId = function(point,zoom)
{
var x=point.MercatorLng-156543.0339*128;
var y=-156543.0339*128-point.MercatorLat;
var zu = this.getZoomUnits(zoom,true);
var spanX = zu[0]*256;//zu[0]为1px代表的纬度,this.imgSize为加载的图片大小(256)
var spanY = zu[1]*256;//zu[1]为1px代表的经度,this.imgSize为加载的图片大小(256)
var bx=parseInt(x/spanX);
var by=parseInt(y/spanY);
return [bx,by,(x-bx*spanX)/spanX*this.imgSize,(y-by*spanY)/spanY*this.imgSize];
};
附上:经纬度转84、84转经纬度 算法函数:
/**
w84转为墨卡托坐标(经纬度转墨卡托)
WGS84是地理坐标的一种,地理坐标本身有很多种,web墨卡托是投影坐标
lon : w84经度
lat : w84纬度
*/
PG.Tool.forwardMercator = function(lon, lat) {
lon = parseFloat(lon);
lat = parseFloat(lat);
var x = lon * 20037508.34 / 180;
var y = Math.log(Math.tan((90 + lat) * Math.PI / 360)) / (Math.PI / 180);
y = y * 20037508.34 / 180;
return [x,y];
};
/**
将墨卡托坐标转为w84(墨卡托转经纬度)
x : 墨卡托经度
y : 墨卡托纬度
*/
PG.Tool.inverseMercator = function(x, y) {
var lon = (x / 20037508.34) * 180;
var lat = (y / 20037508.34) * 180;
lat = 180/Math.PI * (2 * Math.atan(Math.exp(lat * Math.PI / 180)) - Math.PI / 2);
return [lon, lat];
}
上一篇: (转)[easyUI]带时分秒的日期框
下一篇: Html 5 Canvas 学习记录