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C语言笔记----指针(一)

程序员文章站 2022-07-15 10:02:48
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指针(一)

指针的基本概念

根据指针指向的位置的不一样,指针也是有类型。

指针定义和使用

#include<stdio.h>
int main()
{
	int x=0;
	int* p=&x;	//p 与 &x等价
	printf("p:%p \t *p:%d\n",p,*p);	//%p 打印地址 %d 打印p指向的值*p
	getchar();
	return 0;
}

int *p;定义一个int *类型指针,p只能指向int型地址

  • 指针保存的是变量地址

p:存储的是地址

  • 可以通过指针找到变量

*p:对p进行解引用,得到的是p指向地址的值,上述例子中的 0

指针在函数中的简单应用

用指针在函数中修改变量的值

#include<stdio.h>
void fun1(int x,int y)	//交换两个变量的值
{
	int temp=x;
	x=y;
	y=temp;
}
void fun2(int* x,int* y)	//交换两个变量的值
{
	int temp=*x;
	*x=*y;
	*y=temp;
}
int main()
{
	int x=3,y=4;			//定义x,y两个变量
	printf("原参数:%d,%d\n",x,y);
	fun1(x,y);				//调用fun1()函数
	printf("fun1():%d,%d\n",x,y);
	fun2(&x,&y);			//调用fun2()函数
	printf("fun2():%d,%d\n",x,y);
	getchar();
	return 0;
}

打印结果:

原参数:3,4
fun1():3,4
fun2():4,3

内存模型

有人说是五区,把全局静态常量区分开,这个我就不深究

内存四区
代码区 存放代码二进制
全局静态常量区 全局变量、静态变量,字符串常量
栈区 函数内部定义的变量,包括主函数里面定义的变量
堆区 手动申请释放,指针管理malloc、free

堆区

头文件:#include<stdlib.h>

  • malloc 分配内存块
#include <stdlib.h>   // For _MAX_PATH definition
#include <stdio.h>
int main()
{
   char *p;
   p = (char*)malloc( _MAX_PATH );	//#define _MAX_PATH   260 
   if( p == NULL )
      printf( "内存申请失败\n" );
   else
   {
      printf( "内存申请成功\n" );
      free( p );
      printf( "内存释放成功\n" );
   }
    return 0;
}

这是一个官方提供的malloc文档介绍

需要说明的是:

  1. malloc是一个函数,返回值是void*类型的指针,需要强转成其他类型才能使用
  2. malloc申请了一块内存后需要判断是否申请成功,并且用完之后要释放。
  3. 头文件#include<stdlib.h>记得加上
  • realloc 重新分配内存块
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	int *p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);	//申请10个int大小的空间
	int size = _msize(p);//返回在堆中分配的内存块的大小 size_t 原型为 unsigned int
	if (p == NULL)
	{
		exit(1);
	}
	printf("申请的内存空间大小为:%d\n", size);
	p = (int *)realloc(p, sizeof(int) * 100);
	size = _msize(p);
	printf("重新申请的内存空间大小为:%d", size);
    free(p);
	return 0;
}

打印结果:

 申请的内存空间大小为:40
 重新申请的内存空间大小为:400

_msize() 返回在堆中分配的内存块的大小,返回值类型为 size_t

  • calloc 申请一块内存 全部初始化为某个值

比malloc多了初始化操作 申请内存是比malloc要慢

用的很少,一般不用,想要了解自行百度

  • free 释放内存
 free(p);
 p=NULL;
野指针:

什么是野指针?野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)

  • 指针变量在定义时如果未初始化
 int *p;			//定义之后未初始化是一个野指针
 printf("%d",*p);
  • 释放完指针所指向的内存之后未置空
 int *p = (int*)malloc(sizeof(int));
 free(p);		//释放完之后未置空 p=NULL;
 printf("%d",*p);
规避:
  • 初始化时置 NULL
 int *p=NULL;
  • 释放时置NULL
 free(p);
 p=NULL;

常量区

常量区内容不可以修改

 char *p="hello world";	//定义指针指向常量区  "hello world"在常量区
  • 常量区内容不能修改,只能读取
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	char *p="hello world";		//"hello world"在常量区
	char arr[20]="hello world";	//"hello world"在栈区
	printf("%s\n",p);
    scanf("%s",arr);	
	scanf("%s",p);		//运行这步的时候VS会报错,VC6.0居然没报错,有点懵逼
	return 0;
}

栈区

栈区和堆区的区别:

  • 内存可以自动分配回收 栈区大小 4M
  • 需要手动申请释放 malloc 释放free

所有在函数内部定义的变量,包括主函数里面定义的变量,都存储在栈区。

优点就是自动分配回收,缺点是大小太小

代码区

字面意思,代码存放的区域,了解一下就可以。

常量指针 和 指针常量

关键字:const

const 不可修改

const int y = 2;	//const修饰的变量定义的时候必须赋值 并且赋值之后不可修改

常量指针

const 修饰 *p

int const* p;

const int* p;

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 5;
    //int const *p;
	const int* p;	//常量指针 不能通过指针修改p指向的内容(不能修改指向的内容)
	p = &a;
    *p = 10;	//这行代码会报错:无法修改的左值
	return 0;
}		

指针常量

const 修饰 p

int* const p;

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 5, b = 10;	
	int* const p = &a;	//指针常量 不能修改p的指向
	*p = 100;
	p = &b;	//这行代码会报错:无法修改的左值
	return 0;
}