【大一新生的C程序】初版五子棋
简单的五子棋
一个简单的五子棋小程序,黑白轮流输入坐标来下棋。目前没有禁手,五子多打,交换等专业规则,未来可能会进行添加。
这是大一新生第一次写了那么多行代码,能感受到各位程序猿的不易> <
代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
void main()
{
//设置窗口颜色大小与变量定义
system("mode con cols=70 lines=40");
system("color E0");
char loc[15][15];
int x, y, i=0 ,j=0;
int win=0;
//棋盘初始化
for(i=0; i<15; i++)
{
for(j=0; j<15; j++)
{
loc[i][j]=' ';
}
}
while(1)
{
//输出棋盘
system("cls");
for(i=0; i<9; i++)
{
printf(" %d ", i+1);
}
for(i=9; i<15; i++)
{
printf(" %d ", i+1);
}
printf("\n");
for(j=0; j<15; j++)
{
printf("---|");
}
printf("\n");
for(i=0; i<15; i++)
{
for(j=0; j<15; j++)
{
printf(" %c |", loc[i][j]);
}
printf(" %d ", i+1);
printf("\n");
for (j=0; j<15; j++)
{
printf("---|");
}
printf("\n");
}
if(win==1)
{
printf("白方胜!");
return;
}
//黑方落子
while(1)
{
printf("请输入黑方坐标:");
scanf("%d%d",&x,&y);
if(loc[x-1][y-1]==' '
&& x<=15
&& x>=1
&& y<=15
&& y>=1)
{
loc[x-1][y-1]='o';
//判断输赢
//判断横向胜
for(i=0; i<15; i++)
{
for(j=0; j<11; j++)
{
if(loc[i][j]==loc[i][j+1]
&&loc[i][j+1]==loc[i][j+2]
&&loc[i][j+2]==loc[i][j+3]
&&loc[i][j+3]==loc[i][j+4]
&&loc[i][j]!=' ')
{
win=1;
}
}
}
//判断竖向胜
for(j=0; j<15; j++)
{
for(i=0; i<11; i++)
{
if(loc[i][j]==loc[i+1][j]
&&loc[i+1][j]==loc[i+2][j]
&&loc[i+2][j]==loc[i+3][j]
&&loc[i+3][j]== loc[i+4][j]
&&loc[i][j]!=' ')
{
win=1;
}
}
}
//判断斜向胜
for(i=0; i<11; i++)
{
for(j=0; j<11; j++)
{
if(loc[i][j]==loc[i+1][j+1]
&&loc[i+1][j+1]==loc[i+2][j+2]
&&loc[i+2][j+2]==loc[i+3][j+3]
&&loc[i+3][j+3]==loc[i+4][j+4]
&&loc[i][j]!=' ')
{
win=1;
}
if(loc[i][j+4]==loc[i+1][j+3]
&&loc[i+1][j+3]==loc[i+2][j+2]
&&loc[i+2][j+2]==loc[i+3][j+1]
&&loc[i+3][j+1]==loc[i+4][j]
&&loc[i][j+4]!=' ')
{
win=1;
}
}
}
break;
}
else
{
printf("笨蛋下的是个啥?重下!\n");
continue;
}
}
//输出棋盘
system("cls");
for(i=0; i<9; i++)
{
printf(" %d ", i+1);
}
for(i=9; i<15; i++)
{
printf(" %d ", i+1);
}
printf("\n");
for(j=0; j<15; j++)
{
printf("---|");
}
printf("\n");
for(i=0; i<15; i++)
{
for(j=0; j<15; j++)
{
printf(" %c |", loc[i][j]);
}
printf(" %d ", i+1);
printf("\n");
for (j=0; j<15; j++)
{
printf("---|");
}
printf("\n");
}
if(win==1)
{
printf("黑方胜!");
return;
}
//白方落子
while(1)
{
printf("请输入白方坐标:");
scanf("%d%d",&x,&y);
if(loc[x-1][y-1]==' '
&& x<=15
&& x>=1
&& y<=15
&& y>=1)
{
loc[x-1][y-1]='x';
//判断输赢
//判断横向胜
for(i=0; i<15; i++)
{
for(j=0; j<11; j++)
{
if(loc[i][j]==loc[i][j+1]
&&loc[i][j+1]==loc[i][j+2]
&&loc[i][j+2]==loc[i][j+3]
&&loc[i][j+3]==loc[i][j+4]
&&loc[i][j]!=' ')
{
win=1;
}
}
}
//判断竖向胜
for(j=0; j<15; j++)
{
for(i=0; i<11; i++)
{
if(loc[i][j]==loc[i+1][j]
&&loc[i+1][j]==loc[i+2][j]
&&loc[i+2][j]==loc[i+3][j]
&&loc[i+3][j]== loc[i+4][j]
&&loc[i][j]!=' ')
{
win=1;
}
}
}
//判断斜向胜
for(i=0; i<11; i++)
{
for(j=0; j<11; j++)
{
if(loc[i][j]==loc[i+1][j+1]
&&loc[i+1][j+1]==loc[i+2][j+2]
&&loc[i+2][j+2]==loc[i+3][j+3]
&&loc[i+3][j+3]==loc[i+4][j+4]
&&loc[i][j]!=' ')
{
win=1;
}
if(loc[i][j+4]==loc[i+1][j+3]
&&loc[i+1][j+3]==loc[i+2][j+2]
&&loc[i+2][j+2]==loc[i+3][j+1]
&&loc[i+3][j+1]==loc[i+4][j]
&&loc[i][j+4]!=' ')
{
win=1;
}
}
}
break;
}
else
{
printf("笨蛋下的是个啥?重下!\n");
continue;
}
}
}
}
笔记:
1.调整窗口大小的方法
用到这个头文件#include <windows.h>
system("mode con cols=<宽> lines=<高>")
2.调整窗口颜色的方法
用到这个头文件#include <stdlib.h>
1-f分别代表的颜色如下:
0=黑色 1=蓝色 2=绿色 3=湖蓝色
4=红色 5=紫色 6=黄色 7=白色
8=灰色 9=淡蓝色 A=淡绿色 B=淡浅绿色
C=淡红色 D=淡紫色 E=淡黄色 F=亮白色
指令为system('color ij')
i表示背景,j表示前景。
3.死循环while(1)
可以实现,同时配合break
和continue
实现和人的互动。
4.让界面干净,视觉上棋盘完整不会移动的方法#include <windows.h>
system("cls")
在每次下完一手后执行再输出棋盘,可以保证视觉的流畅体验。
5.跳出多层循环
使用return
可以避免break
只能跳出一层循环的缺点,在实际编写过程中还使用了给win变量赋值再进行判断的方法来保证棋盘(即五子连珠后的棋盘)输出后再提示输赢。
6.一些缺点
由于自己还没有很好地掌握函数,本来想使用一些函数编写但是遇到了一些困难,暂时先放弃一下= =(下次一定?)
7.谦虚求学的态度
非常迫切地期待各位看到这篇文章的人对这个程序的错误进行斧正,以及各种改进请不吝赐教。这篇文章不光是为了记录自己的成长,更是为了向论坛的各位求教。
上一篇: 计算机大一新生的辣鸡c语言程序 猜数字和十个小猪称重
下一篇: 大一新手学编程~ C++的一些疑惑