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用p5.js临摹动态图形

程序员文章站 2022-07-14 23:20:35
...

一、临摹

最近正在学习用代码绘图,于是按照下面的动态图形自己临摹了一幅图形
用p5.js临摹动态图形
临摹结果

观察发现,整个图案都是由基础的正六边形组成
首先创建一个画布

function setup() {
  createCanvas(400, 400);
}

画六边形的函数为

function polygon(x, y, radius, npoints) {//绘制正多边形函数
  let angle = TWO_PI / npoints;
  beginShape();
  for (let a = 0; a < TWO_PI; a += angle) {    
    let sx = x + sin(a) * radius;
    let sy = y + cos(a) * radius;
    vertex(sx, sy);
  }
  endShape(CLOSE);
}

x,y分别表示六边形的位置,radius表示图形的边长,npoints表示图形的边数

发现六边形一直在绕着自己的中心旋转,并未发生其他变换,因此只需要将六边形批量创建,并使它不断旋转即可。

通过循环以及平移函数画出六边形
通过translate函数不断更改六边形的中心位置,

用p5.js临摹动态图形
通过时间函数,达到不断旋转的效果
完整代码如下

function setup() {
  createCanvas(400, 400);
}
function draw() {
  background(10,10,10);
  var t=millis()/2000;
fill(123,0,0);
     for(var j=0;j<=4;j++){
    for(var h=0;h<=4;h++){
         push();
         translate(width *(0.1+j*0.2),height*(0.17+h*0.34));
       rotate(t);
          polygon(0,0,40 ,6);       
         pop();
       }   
  }
  for(var i=0;i<=5;i++){
     for(var k=0;k<=5;k++){
     
         push();
         translate(width *i*0.2,height*k*0.34);
       rotate(t); 
            polygon(0,0,40 ,6);         
         pop();
     }
   }
    
  }

function polygon(x, y, radius, npoints) {//绘制正多边形函数
  let angle = TWO_PI / npoints;
  beginShape();
  for (let a = 0; a < TWO_PI; a += angle) {    
    let sx = x + sin(a) * radius;
    let sy = y + cos(a) * radius;
    vertex(sx, sy);
  }
  endShape(CLOSE);
}

效果图
用p5.js临摹动态图形

图形改编

只做了微小的改变,颜色可以随机切换,且有一个由小变大的过程
用p5.js临摹动态图形
代码如下

function setup() {
  createCanvas(400, 400);
}
function draw() {
  background(0,10,200);
var t=5*millis()/1000;

//fill(211,0,0);
     for(var j=0;j<=4;j++){
    for(var h=0;h<=4;h++){
         push();
         translate(width *(0.1+j*0.2),height*(0.17+h*0.34));
         rotate(frameCount / 22.0);
          let c2=random(100,255);
      
      fill(0,c2,0);    
        if (t<50)
        {polygon(0,0,t ,6);}
         if(t>50)
        {
          fill(255,0,0);
          polygon(0,0,50 ,6);
        }

         pop();
       }
    
  }
  for(var i=0;i<=5;i++){
     for(var k=0;k<=5;k++){
     
         push();
         translate(width *(0+i*0.2),height*(0+k*0.34));
         rotate(frameCount / 22.0);
          let c2=random(100,255);
    
      fill(0,c2,0);    
        if (t<50)
        {polygon(0,0,t ,6);}
        if(t>50)
        {
          fill(0,255,0);
            polygon(0,0,50 ,6);
         }
        
         pop();
     }
   }
    
  }

function polygon(x, y, radius, npoints) {//绘制正多边形函数
  let angle = TWO_PI / npoints;
  beginShape();
  for (let a = 0; a < TWO_PI; a += angle) {    
    let sx = x + sin(a) * radius;
    let sy = y + cos(a) * radius;
    vertex(sx, sy);
  }
  endShape(CLOSE);
}

总结

本次实验让我对代码编程有了初步的了解,逐渐学回了分析问题和解决问题,虽然目前解决的都还是很简单的问题。做的图形也不够有创意,这门课程很有意思,希望后面自己可以抽出更多的时间来进行学习。

相关标签: p5.js