实验3.4 栈与队列——链队列
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2022-07-14 13:10:37
...
一、实验目的
1、 熟练掌栈和队列的结构特点,掌握栈和队列的顺序存储和链式存储结构和实现。
二、实验内容
建立一个栈队列,实现队列的入队和出队操作。
三、实验源代码
#include <iostream>
using namespace std;
template<class DataType>
struct Node
{
DataType data;
Node<DataType>*next;
};
template <class DataType>
class LinkQueue
{
public:
LinkQueue();
~LinkQueue();
void EnQueue(DataType x);
DataType DeQueue();
DataType GetQueue();
int Empty();
private:
Node<DataType>*front,*rear;
};
template <class DataType>
LinkQueue<DataType>::LinkQueue()
{
Node<DataType> *s=NULL;
s=new Node<DataType>;
s->next=NULL;
front=rear=s;
}
template <class DataType>
LinkQueue<DataType>::~LinkQueue()
{
Node<DataType>*p=NULL;
while(front!=NULL)
{
p=front->next;
delete front;
front=p;
}
}
template <class DataType>
void LinkQueue<DataType>::EnQueue(DataType x)
{
Node<DataType>*s=NULL;
s=new Node<DataType>;
s->data=x;
s->next=NULL;
rear->next=s;rear=s;
}
template <class DataType>
DataType LinkQueue<DataType>::DeQueue()
{
Node<DataType>*p=NULL;
int x;
if(rear==front)throw"下溢";
p=front->next;
x=p->data;
front->next=p->next;
if(p->next==NULL)rear=front;
delete p;
return x;
}
template <class DataType>
DataType LinkQueue<DataType>::GetQueue()
{
if(front!=rear)
return front->next->data;
}
template <class DataType>
int LinkQueue<DataType>::Empty()
{
if(front==rear)
return 1;
else
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
LinkQueue<int>Q;
if(Q.Empty())
cout<<"队列为空"<<endl;
else
cout<<"队列非空"<<endl;
cout<<"元素10和15执行入队操作"<<endl;
try
{
Q.EnQueue(10);
Q.EnQueue(15);
}
catch(char*wrong)
{
cout<<wrong<<endl;;
}
cout<<"查看对头元素:";
cout<<Q.GetQueue()<<endl;
cout<<"执行出队操作"<<endl;
try
{
Q.DeQueue();
}
catch(char*wrong)
{
cout<<wrong<<endl;
}
cout<<"查看队头元素:";
cout<<Q.GetQueue()<<endl;
}
四、实验结果截图
五、实验总结
(1)链队列基本操作的实现本质上也是单链表操作的简化,出析构函数外,算法的时间复杂度均为O(1)。
(2)链队列的结点可以复用单链表的结点。
(3)根据链栈进行修改,发现只需将链栈和顺序队列理解透彻,就能够很简单地做出链队列的各个函数。
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