欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

P3919 【模板】可持久化数组(可持久化线段树/平衡树) 题解

程序员文章站 2022-07-14 08:40:40
...

博客园同步

原题链接

前置知识:

线段树区间询问 / 修改

简要题意:

维护历史版本上的询问,修改。

首先,如果只有 11 个版本(即保证 vi=1v_i = 1),那么我们可以用 朴素的线段树 解决。 题目没给这个部分分你怎么说呢

那么,一种思路就有了:

既然是 mm 个历史版本,我就先开 mm 个一模一样的线段树。然后每次修改都是 O(logn)O(\log n),查询就到对应的线段树上去查。

理想是美好的,但现实是残酷的

有没有想过一个问题:这样子能实现我还要主席树干什么啊 一棵线段树的空间复杂度是 O(nlogn)O(n \log n). mm 棵线段树的空间复杂度是 O(nmlogn)O(nm \log n). 然后你看到内存 500MB500 \text{MB} 于是果断放弃了这个思路。

4×(106)210242\frac{4 \times (10^6)^2}{1024^2} ,大概 只需要 3.8×1063.8 \times 10^6MB\text{MB} 啊,你可以试一试)

但是,线段树里有这样一个思想:

  • 既然没人询问我,我就偷懒。

那么,你可能会说,好,我版本不开,等你询问再开。

那它一个个询问过来你不还是死?

但是,你发现一个问题:

  • mm 棵线段树有着极高的相似度!

因为一开始它们都是一样的,然后每次修改只修改 一个版本的一个值

一个思路来了:我们可以尝试把 mm 棵线段树开成一棵新的 “总线段树”,对相同的节点公用,对不同的节点分别开。

真是个好思路,可惜难以实现

确实,这就是 主席树 的由来。

主席树,又称可持久化线段树,可持久化数组,是一种高效的维护历史版本(可持久化)的一种数据结构。因为一个叫做 HJT\texttt{HJT}(黄嘉泰) 的人发明了该数据结构,然后 HJT= Hu Jing Tao\texttt{HJT= Hu Jing Tao} 正好是某主席之名,故得名。(偶然,纯属偶然)

没错,主席树就是这样子建的。

但是,直觉告诉我们,很多线段树共有一些节点有以下问题:

  1. 不能用 i*2 , i*2+1\text{i*2 , i*2+1} 表示 ii 号节点的儿子节点。

  2. 每个节点不止有一个父亲。

  3. 主席树不止有一个根。

  4. 每个根都可以往下构成一棵线段树。

具体 的,来看一棵主席树的图。

注:转载至 hyfhaha 的洛谷博客 的一张图。

P3919 【模板】可持久化数组(可持久化线段树/平衡树) 题解

这个图真形象。尤其是旁边的文字

但是,建树、查询、修改明显比线段树难多了 这也许就是,线段树模板绿题,这题是紫题的原因吧

研究建树:

你发现应该先搞一棵空树,它的根叫做 T0T_0,然后每建一棵线段树只需要增加 logn\log n 的空间(因为只需要改一个路径对吧),注意细节最讨厌题解里注意细节四个字

时间复杂度:O(nlogn)O(n \log n).

inline int build_tree(int i,int l,int r) {
//	printf("%d %d %d\n",i,l,r);
	i=++f; if(l==r) { //f 表示当前节点编号
		t[i].num=a[l]; return f;
	} int mid=(l+r)>>1;
	L=build_tree(L,l,mid);
	R=build_tree(R,mid+1,r);
	return i; //正常建树
}

下面我们看修改。

修改的话,只需要在对应的线段树(即 TviT_{v_i}) 上进行,与线段树本身代码相仿。

时间复杂度(单次):O(logn)O(\log n)

inline int ins(int i) {
	t[++f]=t[i]; return f;
} //新建节点
//它不问我就不建,这是懒的最高境界

inline int update(int i,int l,int r,int x,int y) {
//	printf("%d %d %d\n",i,x,y);
	i=ins(i); if(l==r) {t[i].num=y; return i;}
	int mid=(l+r)>>1;
	if(x<=mid) L=update(L,l,mid,x,y);
	else R=update(R,mid+1,r,x,y);
	return i; //基本同线段树
}

其本质在于,懒是有层次的,一直懒叫懒惰成性,一时懒叫劳逸结合。(???)

那么询问区间和怎么办?直接去对应的子树搞。

单次时间复杂度:O(logn)O(\log n).

inline int query(int i,int l,int r,int x) {
//	printf("%d %d\n",i,x);
	if(l==r) return t[i].num;
	int mid=(l+r)>>1;
	if(x<=mid) return query(L,l,mid,x);
	else return query(R,mid+1,r,x);
} //同线段树

嗯,然后 主席树 的基本思路就到这里了。

总时间复杂度:O(nlogn+mlogn)O(n \log n + m \log n).

实际得分:100pts100pts.

#pragma GCC optimize(2)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int N=1e6+1;
#define L t[i].l
#define R t[i].r

inline int read(){char ch=getchar();int f=1;while(ch<'0' || ch>'9') {if(ch=='-') f=-f; ch=getchar();}
	int x=0;while(ch>='0' && ch<='9') x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0',ch=getchar();return x*f;}

struct tree {
	int l,r,num;
};
tree t[N<<4]; int a[N];
int n,m,root[N<<4],f=0;

inline int ins(int i) {
	t[++f]=t[i]; return f;
}

inline int build_tree(int i,int l,int r) {
//	printf("%d %d %d\n",i,l,r);
	i=++f; if(l==r) {
		t[i].num=a[l]; return f;
	} int mid=(l+r)>>1;
	L=build_tree(L,l,mid);
	R=build_tree(R,mid+1,r);
	return i;
} //建树

inline int update(int i,int l,int r,int x,int y) {
//	printf("%d %d %d\n",i,x,y);
	i=ins(i); if(l==r) {t[i].num=y; return i;}
	int mid=(l+r)>>1;
	if(x<=mid) L=update(L,l,mid,x,y);
	else R=update(R,mid+1,r,x,y);
	return i;
} //修改

inline int query(int i,int l,int r,int x) {
//	printf("%d %d\n",i,x);
	if(l==r) return t[i].num;
	int mid=(l+r)>>1;
	if(x<=mid) return query(L,l,mid,x);
	else return query(R,mid+1,r,x);
} //查询

int main(){
	n=read(),m=read();
	for(int i=1;i<=n;i++) a[i]=read();
	root[0]=build_tree(0,1,n); //先建一棵树
	for(int i=1;i<=m;i++) {
		int op=read(),x=read(),y=read(),k;
		if(x==1) {
			k=read();
			root[i]=update(root[op],1,n,y,k); //每次多建一棵
		} else {
			printf("%d\n",query(root[op],1,n,y));
			root[i]=root[op]; //多建一棵
		}
	}
	return 0;
}