欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

【Unity】Unity LoadImage 和 LoadRawTextureData

程序员文章站 2022-07-13 22:04:57
...
今天小伙伴遇到了一个问题,就是new 了一个Texture2D 
tex = new Texture2D(1, 1, TextureFormat.ETC2_RGBA1, false);

并且格式已经选择了RGBA1 可是当在加载的时候 却发现是ARGB32,就很奇怪,后来发现是选择加载时候的问题

【Unity】Unity LoadImage 和 LoadRawTextureData

原来是用了 LoadImage

后来查了一下API

【Unity】Unity LoadImage 和 LoadRawTextureData

改成LoadRawTextureData 格式就正确了

下面是API的解释  LoadImage:

【Unity】Unity LoadImage 和 LoadRawTextureData

【Unity】Unity LoadImage 和 LoadRawTextureData


LoadRawTextureData  :

【Unity】Unity LoadImage 和 LoadRawTextureData