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CoreJava学习心得3

程序员文章站 2022-07-13 21:37:04
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面向对象的思想

            anything is Object(万物皆对象)

抽象,从对具体的对象中抽取有用信息。
对象的特征就是其固有属性,对象的方法,就是对象的行为(对象能做什么)
对象本身是简单的(功能简单),多个对象可以组成复杂的系统(对象之间彼此调用对方的方法)

对象应当是各司其职(功能简单),各尽所能(把自己的功能作到最好)。(弱耦合性实现了前面所述的对象的特点)

对象的耦合性,是对象之间的联系,对象和系统之间的联系。对象的耦合性要尽量的弱,也就是对象之间的联系尽可能的弱,对象和系统之间的联系尽可能的弱。弱耦合性是通过统一标准来实现的。
系统的可插入性,是在系统中加入新的对象之后的系统稳定性。
对象的可替换性,是在系统中替换原有的对象之后的系统的稳定性。
对象的可重用性(复用性),即对象可否被重复使用,对象的功能越简单,复用性就越好。(对象的耦合性弱,复用性就比较强)
对象的可扩展性,即对象的方法是否可增加,可以在尽量不影响系统稳定性的情况下,增加对象的方法,这个对象的可扩展性,就越好。


面向过程是先有算法,后又数据结构(怎么解决问题)
面向对象是先有对象(数据结构),后有算法。(用什么做)

类是某些有着相同属性的集合的抽象。
类是一个类对象的模板,对象是类的具体化。
类是一个新的数据类型,类的对象。

变量,分为局部变量和在类中方法外定义的实例变量,也就是对象的属性

注意:
局部变量的作用范围是在定义他的代码块内。
局部变量要先赋值后使用。
在两个叠加的代块内不允许两个局部变量命名冲突。
如:{
int a=10;
if(a==2){
int a=20;//这样是错误的
}
    }
局部变量局部优先,且在于实例变量同名时会副该局部变量。

变量,包括简单变量(原始数据类型),对象变量。

方法的定义:

1,方法的修饰符(多个修饰符出现的顺序无关)
2,方法的返回值类型                        
3,方法名                                  
4,方法的参数表                            
5,方法中允许抛出的异常                    
                                       
例:
public        void         test      (int a)   throws Exception{
     |           |            |           |           |
1,修饰符  2,返回值类型  3,方法名  4,参数表   5,抛出的异常
}

注意:Java中函数的定义和实现是不分开的,java中不能在返回语句后写任何代码。

java中方法的重载(overload)方法名相同,参数表不同,就是方法的重载。调用时要给出明确参数确定调用某一方法。
在编译时,编译器会根据参数选择适当的方法,方法的重载也叫作编译时多态。

向上就近匹配原则
方法的参数表中的数据类型和调用时给出的参数类型不尽相同时(类型不尽相同是指兼容类型),会根据向上匹配的就近原则。(参数类型就近向上转化匹配)

注意:调用时要给出明确参数并确定调用某一方法,否则编译会出错。

方法重载对于调用者和对象的不同
对象使用者(调用其他对象的方法)
对象(对象中的方法被调用时根据参数进行自己进行选择)

方法重载的意义,重载是为了屏蔽对象使用者调用对象的同一类方法,因参数的不同而导致的行为的不同。

例:
public class CarSpeed{
/*
Java中方法重载只需要方法名相同,参数表不同又可以
形成方法的重载。
*/
public void speed(){
System.out.println(“is 20 Km/h”)
}
public void speed(int num){
System.out.println(“is 40 Km/h”);
}
public int speed(String rodename){
System.out.println(“is 80 Km/h”)
}
public double speed(long time){
System.out.println(“is 120 Km/h”);
}
public static void main(String[] args){
short a=1;
CarSpeed s=new CarSpeed();
s.speed();
short b=9;
short c=b+a;
s.speed(20);
s.speed(“sdf”);
s.speed(a);//向上就近匹配原则而调用是int参数的那个speed
}
}


创建对象的过程,
1, 分配空间
2, 初始化属性
3, 调用构造方法(有前提,不考虑继承关系)

构造方法的写法,没有返回值类型,而它的返回值不是void类型,构造方法的方法命名必须和类名相同。系统会在你没有重载构造方法时,默认提供一个无参的构造方法。

例:
public class Car{
private int price;
public Car(){//无参构造方法
}
public Car(int price){//有参的构造方法
}
public Car(int price){
this.price=price;
}
}


注意:最好在写类时提供一个无参的构造方法。

获得对象的方式

通过new关键字(在堆空间中申请分配空间),new 类名(),可以通过这种形式获得一个对象的实例,对象的实例是无法进行方法调用和其他的操作的,必须把的他的地址赋值给一个对象的引用,通过这个对象的引用来访问对象
例如 :  Car c   =   new Car();
            |             |
       对象的引用      创建对象
有参的构造方法的参数是在用new关键字获得对象时,传参为对象的属性进行初始化,
例如:  Car c=new Car("yellow")

对象变量中存放的是对象的引用(首地址的封装形式),引用指向了对象
简单变量中存放的是实际的值。

注意:我们是通过引用来访问对象本身的

this关键字,表示当前对象(哪个对象调用了方法,哪个对象就是当前对象),用来区分实例变量和局部变量。this(),表示调用本类其他的构造方法,注,只能写在构造方法的第一行。
例:
[color=blue]public class Car{
private int price;
public Car(){
System.out.println(“这辆车只卖一元”);
}
public Car(int price){
this();//这一句是调用本类的无参构造方法,只能写在构造方法的第一行
System.out.println(“但是,仅仅在这一秒钟时这样而已,它的原价是”+ price);
}
public Car(int price){
this.price=price;//使用方法的形参来为当前对象的属性进行赋值
}
}[/color]


java中的方法参数传递,简单类型的变量传递的是变量中的数值,对象变量的传递则传递的一个引用中的地址值。