Android应用资源系列之属性(Attribute)资源
程序员文章站
2022-07-13 12:28:54
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属性(Attribute)资源:属于整个Android应用资源的一部分.其实就是网上一堆介绍怎么给自定义View添加自己的属性文章里的attrs文件,此文件位于../res/values/目录下
当别人通过XML文件配置的方式来创建你开发的自定义组件,并且还能动态设置你自定义组件的属性时,这时候你就需要给你自己自定义的组件配上一个XML属性资源文件来完成这项工作了.
其实也可以不配上一个XML属性资源文件,也能完成如上的功能,这样你的自定义组件显得更干脆一点,一个自定义组件就是一个类文件,不拖泥带水的。但是这两种方式是有区别的,具体看自己的需求来选择了,以下为两种实现方式:
1:配合XML属性资源文件的方式
第一步:attrs.xml文件
首先当然是要写出自定义组件的类文件了,然后将这个类里需要外界传入值的属性定义成一个属性资源文件.
在工程里的../res/values/目录下创建一个attrs.xml文件,文件名并不是只能写成这样,这样写只有一个目的,别人一看就知道这个文件是属性资源文件了,具体写法如下:
attrs.xml解释如下
第二步:在自定义类里引用attrs文件里定义的属性为自己的属性设置值
第三步:使用自定义组件,并设置属性
注意:java代码里那种取属性值的方式,那么在XML使用该组件的时候一定要为该自定义组件设置一个命名空间[xmlns:myandroid="http://schemas.android.com/apk/res/cn.com.androidtest"],不然组件属性设置不了
命名空间写法:xmlns:空间名="http://schemas.android.com/apk/res/自定义组件所在包名"
写包名时候也有个要注意的地方:
如果你的自定义View所在包类似如下两图,那么包名只能写成最顶层包[cn.com.androidtest],而不能是[cn.com.androidtest.ui]
第四步:终于完成了,看下效果图
2:不需要配合XML资源文件的方式
基本与第一种方式相同,只是java代码取属性值的部分,和别人用你自义View时有点区别
java代码写法:
XML中使用的时候,命名空间可以不要,属性名就要自己对应好了,不然程序取不到,不像有XML资源文件配合的方式有个约束.绝对*等于没有*~~
当别人通过XML文件配置的方式来创建你开发的自定义组件,并且还能动态设置你自定义组件的属性时,这时候你就需要给你自己自定义的组件配上一个XML属性资源文件来完成这项工作了.
其实也可以不配上一个XML属性资源文件,也能完成如上的功能,这样你的自定义组件显得更干脆一点,一个自定义组件就是一个类文件,不拖泥带水的。但是这两种方式是有区别的,具体看自己的需求来选择了,以下为两种实现方式:
1:配合XML属性资源文件的方式
第一步:attrs.xml文件
首先当然是要写出自定义组件的类文件了,然后将这个类里需要外界传入值的属性定义成一个属性资源文件.
在工程里的../res/values/目录下创建一个attrs.xml文件,文件名并不是只能写成这样,这样写只有一个目的,别人一看就知道这个文件是属性资源文件了,具体写法如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <attr name="test1" format="string" /> <declare-styleable name="MyView"> <attr name="textColor" format="color" /> <attr name="textSize" format="dimension" /> <attr name="text" format="string" /> </declare-styleable> </resources>
attrs.xml解释如下
attr子元素: 定义具体的属性,format表示这个属性的值的类型,类型有以下几种: 1.reference:参考指定Theme中资源ID,这个类型意思就是你传的值可以是引用资源 2.string:字符串,如果你想别人既能直接写值也可以用类似"@string/test"引用资源的方式,可以写成format="string|reference" 3.Color:颜色 4.boolean:布尔值 5.dimension:尺寸值 6.float:浮点型 7.integer:整型 8.fraction:百分数 9.enum:枚举 ,如果你提供的属性只能让别人选择,不能随便传入,就可以写成这样 <attr name="language"> <enum name="china" value="1"/> <enum name="English" value="2"/> </attr> 10.flag:位或运算 declare-styleable子元素: 定义一个styleable对象,每个styleable对象就是一组attr属性的集合 注意:这里的name属性并不是一定要和自定义类名相同,只是为了好区分对应类的属性而已 注意:上面的属性资源文件定义了该属性之后,至于到底是哪个自定义View组件中来使用该属性,该属性到底能发挥什么作用, 就不归该属性资源文件管了,也就是说这个属性资源文件是个公共的,大家都可以用,但是为了方便管理,一般都是一个自定义View里的属性写成一个declare-styleable集合.属性资源所定义的属性到底可以返回什么作用,取决于自定义组件的代码实现
第二步:在自定义类里引用attrs文件里定义的属性为自己的属性设置值
package cn.com.androidtest.ui; import cn.com.androidtest.R; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Paint.Style; import android.graphics.Rect; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; public class MyView extends View { private Paint mPaint; private Context mContext; private static String mString; private String test; public MyView(Context context) { super(context); mPaint = new Paint(); } public MyView(Context context,AttributeSet attrs) { super(context,attrs); mPaint = new Paint(); /*这里取得declare-styleable集合*/ TypedArray typeArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MyView); /*这里从集合里取出相对应的属性值,第二参数是如果使用者没用配置该属性时所用的默认值*/ int textColor = typeArray.getColor(R.styleable.MyView_textColor,0XFFFFFFFF); float textSize = typeArray.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36); mString = typeArray.getString(R.styleable.MyView_text); /*设置自己的类成员变量*/ mPaint.setTextSize(textSize); mPaint.setColor(textColor); /*关闭资源*/ typeArray.recycle(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); mPaint.setStyle(Style.FILL); canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 90, 90), mPaint); mPaint.setColor(Color.BLUE); canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint); } }
第三步:使用自定义组件,并设置属性
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:myandroid="http://schemas.android.com/apk/res/cn.com.androidtest" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello"/> <cn.com.androidtest.ui.MyView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" myandroid:textColor="#ff0000" myandroid:textSize="20px" myandroid:text="http://wujiandong.iteye.com"/> </LinearLayout>
注意:java代码里那种取属性值的方式,那么在XML使用该组件的时候一定要为该自定义组件设置一个命名空间[xmlns:myandroid="http://schemas.android.com/apk/res/cn.com.androidtest"],不然组件属性设置不了
命名空间写法:xmlns:空间名="http://schemas.android.com/apk/res/自定义组件所在包名"
写包名时候也有个要注意的地方:
如果你的自定义View所在包类似如下两图,那么包名只能写成最顶层包[cn.com.androidtest],而不能是[cn.com.androidtest.ui]
第四步:终于完成了,看下效果图
2:不需要配合XML资源文件的方式
基本与第一种方式相同,只是java代码取属性值的部分,和别人用你自义View时有点区别
java代码写法:
/*资源ID号引用*/ int resouceId = -1; /*取得资源ID号,第一个参数:命名空间名.第二个参数:xml文件里设置的属性名.第三个参数:默认值*/ resouceId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "textColor", 0); if (resouceId > 0) textColor = context.getResources().getColor(resouceId); resouceId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "textColor", 0); if(resouceId > 0) mString = context.getResources().getText(resouceId, "http://wujiandong.iteye.com").toString();
XML中使用的时候,命名空间可以不要,属性名就要自己对应好了,不然程序取不到,不像有XML资源文件配合的方式有个约束.绝对*等于没有*~~
<cn.com.androidtest.ui.MyView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" textColor="#ff0000" textSize="20px" text="http://wujiandong.iteye.com"/>