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Atlantis POJ1151(线段树扫描线)

程序员文章站 2022-07-13 11:10:37
...

题目大意
给你n个矩形,让你求所有矩形覆盖的总面积,重叠的地方只算一次
输入格式
输入的第一行包含一个整数n,表示可得到的地图数目。
以下n行,每行描述一张地图。每行包含4个整数x1,y1,x2和y2(0≤x1<x2≤30000,0≤y1<y2≤30000)。数值(x1,y1)和(x2,y2)是坐标,分别表示绘制区域的左下角和右上角坐标。每张地图是矩形的,并且它的边是平行于x坐标轴或y坐标轴的。
数据可能有多组,当n为零时停止输入
输出格式
对于每个测试数据,你的程序应该输出一个答案。每个答案的第一行必须是“Test case #k”,其中k是测试数据的编号(从1开始)。第二个必须是“Total explored area: a”,其中a是总探索面积(即在本测试案例中所有矩形的并集面积),精确到小数点右边两位。
在每个测试用例后输出一个空行。
样例输入
2
10 10 20 20
15 15 25 25.5
0

样例输出
Test case #1
Total explored area:180.00
算法思路:
这题是我线段树扫描线,题目给了n个矩形,每个矩形给了左下角和右上角的坐标,矩形可能会重叠,求的是矩形最后的面积。因为变化范围比较大,我们要用到离散化,离散化就不说了,重点说一说扫描线的过程:
看下图:
Atlantis POJ1151(线段树扫描线)
现在假设我们有一根线,从下往上开始扫描
Atlantis POJ1151(线段树扫描线)
Atlantis POJ1151(线段树扫描线)
Atlantis POJ1151(线段树扫描线)
Atlantis POJ1151(线段树扫描线)
如图所示,我们可以把整个矩形分成如图各个颜色不同的小矩形,那么这个小矩形的高就是我们扫过的距离,那么剩下了一个变量,那就是矩形的长一直在变化。

我们的线段树就是为了维护矩形的长,我们给每一个矩形的上下边进行标记,下面的边标记为1,上面的边标记为-1,每遇到一个矩形时,我们知道了标记为1的边,我们就加进来这一条矩形的长,等到扫描到-1时,证明这一条边需要删除,就删去,利用1和-1可以轻松的到这种状态。

再提一下离散化,离散化就是把一段很大的区间映射到一个小区间内,这样会节省大量空间,要进行离散化,我们先对端点进行排序,然后去重,然后二分找值就可以了。

代码:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cctype>
#include<string>
#include<set>
#include<iostream>
#include<stack>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<vector>
#include<algorithm>
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define inf 0x3f3f3f3f
#define N 220
#define ll long long
using namespace std;
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
struct Seg
{
    double l,r,h;
    int f;
    Seg() {}
    Seg(double a,double b,double c,int d):l(a),r(b),h(c),f(d) {}
    bool operator < (const Seg &cmp) const
    {
        return h<cmp.h;
    }
} e[N];
struct node
{
    int cnt;
    double len;
} t[N<<2];
double X[N];
void pushdown(int l,int r,int rt)
{
    if(t[rt].cnt)//当前的边被标记,就把当前的长度加上
        t[rt].len=X[r+1]-X[l];
    else if(l==r)//当为一个点的时候长度为0
        t[rt].len=0;
    else//其他情况把左右两个区间的值加上
        t[rt].len=t[rt<<1].len+t[rt<<1|1].len;
}
void update(int L,int R,int l,int r,int rt,int val)
{
    if(L<=l&&r<=R)
    {
        t[rt].cnt+=val;//加上标记的值
        pushdown(l,r,rt);//像下更新节点
        return;
    }
    int m=(l+r)>>1;
    if(L<=m) update(L,R,lson,val);
    if(R>m) update(L,R,rson,val);
    pushdown(l,r,rt);
}
int main()
{
    int n,q=1;
    double a,b,c,d;
    while(~scanf("%d",&n)&&n)
    {
        mem(t,0);
        int num=0;
        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            scanf("%lf%lf%lf%lf",&a,&b,&c,&d);
            X[num]=a;
            e[num++]=Seg(a,c,b,1);//矩形下面用1来标记吗
            X[num]=c;
            e[num++]=Seg(a,c,d,-1);//上面用-1来标记
        }
        sort(X,X+num);//用于离散化
        sort(e,e+num);//把矩形的边的纵坐标从小到大排序
        int m=unique(X,X+num)-X;
        double ans=0;
        for(int i=0; i<num; i++)
        {
            int l=lower_bound(X,X+m,e[i].l)-X;//找出离散化以后的值
            int r=lower_bound(X,X+m,e[i].r)-X-1;
            update(l,r,0,m,1,e[i].f);
            ans+=t[1].len*(e[i+1].h-e[i].h);
        }
        printf("Test case #%d\nTotal explored area: %.2lf\n\n",q++,ans);
    }
    return 0;
}
/*
2
10 10 20 20
15 15 25 25.5
0
*/

相关标签: 数据结构