【Unity3D】改变鼠标样式
程序员文章站
2022-07-12 23:35:36
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Unity3D改变鼠标样式很简单,直接就封装好方法,以满足在游戏里面定制自己的鼠标样式的需求。下面举一个例子来说明这个问题。我需要将光标改成如下的形状:
注意这张图片是经过处理的png,白色的地方都用photoshop抠成透明了。
要在游戏里面实现如下的效果:
将a.png导入Unity3D,可以在主摄像机挂载如下的脚本CursorChange.cs:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CursorChange : MonoBehaviour
{
public Texture2D cursorTexture;
void Start()
{
Cursor.SetCursor(cursorTexture, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
}
}
之后将导入的a.png设置为不压缩、完全保真:
再赋予给CursorChange.cs中的Texture2D cursorTexture即可:
这里脚本就一行,就要是3个参数,第1个参数cursorTexture大家已经知道是什么了,第2个参数Vector2.zero,也就是二维坐标(0,0)是指取材质图片a.png的左上角作为点击点:
第3个参数CursorMode.Auto是指渲染形式,Audo为平台自适应显示,支持此样式则显示,不支持不显示。ForceSoftware强制平台显示此样式。这东西发布到安卓平台应该会隐藏的。