欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  后端开发

php面向对象中的常见魔术方法使用代码说明汇总

程序员文章站 2022-03-13 21:15:13
...
在面向对象编程中,PHP提供了一系列的魔术方法,这些魔术方法为编程提供了很多便利。PHP中的魔术方法通常以(两个下划线)开始,并且不需要显示的调用而是由某种特定的条件出发。

构造函数和析构函数

构造函数和析构函数分别在对象创建和销毁时被调用。对象被“销毁”是指不存在任何对该对象的引用,比如引用该对象的变量被删除(unset)、重新赋值或脚本执行结束,都会调用析构函数。

construct()

construct()构造函数是目前为止最经常使用的函数。在创建对象时,可以在构造函数中做一些初始化工作。可以为构造函数定义任意多个参数,只要在实例化时传入对应个数的参数即可。构造函数中出现的任何异常都会阻止对象的创建。

class Device {
   public function  construct(Battery $battery, $name) {
       $this->battery = $battery;
       $this->name = $name;
       $this->connect();
    }
}

上面的示例代码中,Device类的构造函数为成员属性赋值并且调用了connect()方法。

将构造函数声明为私有方法,可以防止在类外部创建对象,这在单利模式中经常使用。

desctruct()

析构函数通常在对象被销毁时调用,析构函数不接收任何参数。经常在析构函数中执行一些清理工作,比如关闭数据库连接等。

属性重载(Property Overloading)

有一点需要注意的是:PHP中的”重载”与其他大多数语言的重载不是太一样,虽然都实现了相同的功能。
属性重载涉及到的两个魔术方法主要是用来处理属性访问,定义了当我们尝试访问一个不存在(或不可访问)的属性时会发生什么。

get()

魔术方法get()在我们尝试访问一个不存在的属性时会被调用。它接收一个参数,该参数表示访问属性的名字,并且将该属性的值返回。在上面的Device类里,有一个data属性,该属性就在这里就起了作用,如下面得代码:

class Device {
    public function  get($name) {
         if(array_key_exists($name, $this->data)) {
            return $this->data[$name];
        }
        return null;
    }
}

该魔术方法最常用的地方就是通过创建一个“只读”的属性来扩展访问控制。在上面的Battery类中,有一个私有属性$charge,我们可以通过get()魔术方法将该属性扩展为在类外部可读但不能修改。代码如下:

class Battery {
    private $charge = 0;
 
    public function  get($name) {
        if(isset($this->$name)) {
            return $this->$name;
        }
        return null;
    }
}

set()

set()魔术方法在我们尝试修改一个不可访问的属性时会被调用,它接收两个参数,一个表示属性的名字,一个表示属性的值。示例代码如下:

class Device {
    public function  set($name, $value) {
        // use the property name as the array key
        $this->data[$name] = $value;
    }
}

isset()

isset()魔术方法在对一个不可访问的属性调用isset()方法时会被调用,它接收一个参数,表示属性的名字。它应该返回一个布尔值,用来表示该属性是否存在。代码如下:

class Device {
    public function  isset($name) {
        return array_key_exists($name, $this->data);
    }
}

unset()

unset()魔术方法在调用unset()函数销毁一个不能访问的属性时会被调用,它接收一个参数,表述属性的名字。

对象转换为字符串

有时候我们需要将对象以字符串的形式表现出来。如果我们直接打印一个对象,那么程序将会输出一个错误信息:PHP Catchable fatal error: Object of class Device could not be converted to string

toString()

toString()在我们将对象当作字符串一样使用时会被调用,它不接收任何参数。该方法允许我们定义对象的表现形式。代码如下:

class Device {
    public function  toString() {
       $connected = (isset($this->connection)) ? 'connected' : 'disconnected';
       $count = count($this->data);
       return $this->name . ' is ' . $connected . ' with ' . $count . ' items in memory' . PHP_EOL;
    }
    ...
}

set_state()(PHP 5.1)

静态魔术方法set_state(),在我们使用var_export()函数输出对象时会调用该方法。var_export()函数用来将PHP变量转换为PHP代码,它接收一个包含对象属性值的关联数组作为参数。示例代码如下:

class Battery {
    //...
    public static function  set_state(array $array) {
        $obj = new self();
        $obj->setCharge($array['charge']);
        return $obj;
    }
    //...
}

克隆对象

默认的,对象都是按引用传值的。因此,在将一个对象赋值给另一个变量时,只是创建了指向该对象的一个引用,并没有复制该对象。为了实现真正得复制一个对象,我们需要使用clone关键字。
这种“按引用传递”的策略同样适用于包含在对象内部的对象。即使我们克隆了一个对象,在对象内部的任何对象都不会被克隆,因此最终的结果是两个对象共享了同一个内部对象。示例代码如下:

$device = new Device(new Battery(), 'iMagic');
$device2 = clone $device;
 
$device->battery->setCharge(65);
echo $device2->battery->charge;
// 65

clone()

clone()魔术方法clone()可以解决上面的问题。当对一个对象使用clone关键字时,该魔术方法会被调用。在这个魔术方法里,我们可以实现任何子对象的克隆,代码如下:

class Device {
    ...
    public function  clone() {
        // copy our Battery object
        $this->battery = clone $this->battery;
    }
    ...
}

对象序列化

序列化是讲任意数据转换为字符串格式的过程。序列化通常用来将整个对象存入数据库或写入文件中。当反序列化存储的数据时,我们可以得到序列化之前的对象。但是,并不是所有得数据都可以被序列化,比如数据库连接。幸运的是,有一个魔术方法可以帮我们解决这个问题。

sleep()

魔术方法sleep()在对一个对象序列化时(调用serialize())会被调用。它不接收任何参数,而且应该返回一个包含所有应该被序列化的属性的数组。在该魔术方法中,也可以执行一些其他操作。
有一点要注意的是,不要再该函数中进行任何的析构操作,因为这可能会影响正在运行的对象。

示例代码如下:

class Device {
    public $name;           
    public $battery;       
    public $data = array();
    public $connection;    
    //...
    public function  sleep() {
        return array('name', 'battery', 'data');
    }
    //...
}

wakeup()

魔术方法wakeup()在对存储的对象反序列化时会被调用。它不接收任何参数,也没有任何返回值。可以用它来处理在序列化时丢失的数据库连接或资源。代码如下:

class Device {
    //...
    public function  wakeup() {
        // reconnect to the network
        $this->connect();
    }
    //...
}

方法重载

PHP还有两个与成员方法相关的魔术方法call()和callStatic(),这两个魔术方法类似于属性重载方法。

call()

魔术方法call()在调用不存在或不可访问的方法时会被调用。它接收两个参数,一个是调用的方法的名字,一个是包含函数参数的数组。我们可以使用这种方法调用子对象中得同名函数。

在这个例子中,要注意函数call_user_func_array(),这个函数允许我们动态调用一个命名的函数。

示例代码如下:

class Device {
    //...
    public function  call($name, $arguments) {
        // make sure our child object has this method
        if(method_exists($this->connection, $name)) {
            // forward the call to our child object
            return call_user_func_array(array($this->connection, $name), $arguments);
        }
        return null;
    }
    //...
}

callStatic()

魔术方法callStatic()与call()的功能一样,唯一不同的是,该方法在尝试访问一个不存在或不可访问的静态方法时会被调用。示例代码如下:

class Device {
    //...
    public static function  callStatic($name, $arguments) {
        // make sure our class has this method
        if(method_exists('Connection', $name)) {
            // forward the static call to our class
            return call_user_func_array(array('Connection', $name), $arguments);
        }
        return null;
    }
    //...
}

其他:autoload()

autoload()方法并不是一个魔术方法,但是这个方法非常有用。但是,对着PHP版本的更新,该函数已经不建议使用,取而代之的是spl_auto_register()函数。

以上就是php面向对象中的常见魔术方法使用代码说明汇总的详细内容,更多请关注其它相关文章!

相关标签: php 魔术 常见