webpack4.0项目配置
1.去除map文件
map文件是js文件压缩后,文件的变量名替换对应、变量所在位置等原信息数据文件。个人理解是:对js压缩过程的记录,如浏览器支持,可以通过map文件还原文件到未压缩之前。
productionSourceMap: false,
2.CSS分离
css: {
// 是否使用css分离插件 ExtractTextPlugin
extract: true,
// 开启 CSS source maps?
sourceMap: false,
// css预设器配置项
loaderOptions: {},
// 启用 CSS modules for all css / pre-processor files.
modules: false
},
3.图片压缩
文件vue.config.js
npm install image-webpack-loader --save-dev
增加以下代码:
// 压缩图片
chainWebpack: config => {
config.module
.rule('images')
.use('image-webpack-loader')
.loader('image-webpack-loader')
.options({
bypassOnDebug: true
})
.end()
},
4.png
这段代码做了两件事:一是压缩,二是转Base64
可以发现在dist/img下面的图片少了一部分,原因是:不超过4096字节会被转换成Base64编码,用require引用的也会被转成和base64,超出这个限制则会被打包在img文件夹下。
4.公共代码抽离
文件vue.config.js
增加以下代码:
configureWebpack: () => ({
optimization: {
splitChunks: {
cacheGroups: {
vendor:{
chunks:"all",
test: /node_modules/,
name:"vendor",
minChunks: 1,
maxInitialRequests: 5,
minSize: 0,
priority:100,
},
common: {
chunks:"all",
test:/[\\/]src[\\/]js[\\/]/,
name: "common",
minChunks: 2,
maxInitialRequests: 5,
minSize: 0,
priority:60
},
styles: {
name: 'styles',
test: /\.(sa|sc|c)ss$/,
chunks: 'all',
enforce: true,
},
runtimeChunk: {
name: 'manifest'
}
}
}
}
}),
这里抽取了项目中公共的css、js部分,还有其他的,可以自行匹配test(正则)
查看效果:
5.png
注意:目前项目中的动态路由加载使用上仍然不合理,后续待优化。
5.CDN
注意:不建议使用,重点是维护上不受控制。
6.GZip
asset size limit: The following asset(s) exceed the recommended size limit (244 KiB).
This can impact web performance.
意思是这些文件大于了244kb,可以使用Gzip在压缩一次
npm i -D compression-webpack-plugin
文件vue.config.js
增加以下代码:
plugins:[
new CompressionWebpackPlugin({
filename: '[path].gz[query]',
algorithm: 'gzip',
test: /\.js$|\.html$|\.json$|\.css/,
threshold: 0, // 只有大小大于该值的资源会被处理
minRatio:0.8, // 只有压缩率小于这个值的资源才会被处理
deleteOriginalAssets: true // 删除原文件
})
],
查看效果:
6.png
注意:目前测试环境服务器未开启Gzip,所以原文件不能删除,deleteOriginalAssets:false.
再次修改上述代码:
const needGzip = process.env.NODE_ENV === 'production' && process.env.VUE_APP_BASE_URL !== '/falcon-controller/'
if (needGzip) {
const plugins = []
plugins.push(
new CompressionWebpackPlugin({
filename: '[path].gz[query]',
algorithm: 'gzip',
test: /\.css$|\.ttf$|\.html$|\.svg$|\.json$|\.js$/,
threshold: 0, // 只有大小大于该值的资源会被处理
minRatio: 0.8, // 只有压缩率小于这个值的资源才会被处理
deleteOriginalAssets: true// 删除原文件
}),
)
config.plugins = [
...config.plugins,
...plugins
]
}
压缩后会有文件路径的变动,要要修改,更改filename即可
现在再编译检查:npm run build
原文链接:https://www.jianshu.com/p/882fe026d4c0
module.exports = {
// 部署应用时的基本 URL(从 Vue CLI 3.3 起已弃用,请使用publicPath。)
baseUrl: process.env.NODE_ENV === 'production' ? '192.168.60.110:8080' : '192.168.60.110:8080',
// 部署应用包时的基本 URL。用法和 webpack 本身的 output.publicPath 一致
publicPath: '/',
// build时构建文件的目录 构建时传入 --no-clean 可关闭该行为
outputDir: 'dist',
// build时放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的 (相对于 outputDir 的) 目录
assetsDir: '',
// 指定生成的 index.html 的输出路径 (相对于 outputDir)。也可以是一个绝对路径。
indexPath: 'index.html',
// 默认在生成的静态资源文件名中包含hash以控制缓存
filenameHashing: true,
// 构建多页面应用,页面的配置
pages: {
index: {
// page 的入口
entry: 'src/index/main.js',
// 模板来源
template: 'public/index.html',
// 在 dist/index.html 的输出
filename: 'index.html',
// 当使用 title 选项时,
// template 中的 title 标签需要是 <title><%= htmlWebpackPlugin.options.title %></title>
title: 'Index Page',
// 在这个页面中包含的块,默认情况下会包含
// 提取出来的通用 chunk 和 vendor chunk。
chunks: ['chunk-vendors', 'chunk-common', 'index']
},
// 当使用只有入口的字符串格式时,
// 模板会被推导为 `public/subpage.html`
// 并且如果找不到的话,就回退到 `public/index.html`。
// 输出文件名会被推导为 `subpage.html`。
subpage: 'src/subpage/main.js'
},
// 是否在开发环境下通过 eslint-loader 在每次保存时 lint 代码 (在生产构建时禁用 eslint-loader)
lintOnSave: process.env.NODE_ENV !== 'production',
// 是否使用包含运行时编译器的 Vue 构建版本
runtimeCompiler: false,
// Babel 显式转译列表
transpileDependencies: [],
// 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建
productionSourceMap: true,
// 设置生成的 HTML 中 <link rel="stylesheet"> 和 <script> 标签的 crossorigin 属性(注:仅影响构建时注入的标签)
crossorigin: '',
// 在生成的 HTML 中的 <link rel="stylesheet"> 和 <script> 标签上启用 Subresource Integrity (SRI)
integrity: false,
// 如果这个值是一个对象,则会通过 webpack-merge 合并到最终的配置中
// 如果你需要基于环境有条件地配置行为,或者想要直接修改配置,那就换成一个函数 (该函数会在环境变量被设置之后懒执行)。该方法的第一个参数会收到已经解析好的配置。在函数内,你可以直接修改配置,或者返回一个将会被合并的对象
configureWebpack: {},
// 对内部的 webpack 配置(比如修改、增加Loader选项)(链式操作)
chainWebpack: () =>{
},
// css的处理
css: {
// 从 v4 起已弃用,请使用css.requireModuleExtension。 在 v3 中,这个选项含义与 css.requireModuleExtension 相反。
modules: true,
// 默认情况下,只有 *.module.[ext] 结尾的文件才会被视作 CSS Modules 模块。设置为 false 后你就可以去掉文件名中的 .module 并将所有的 *.(css|scss|sass|less|styl(us)?) 文件视为 CSS Modules 模块。
requireModuleExtension: true,
// 是否将组件中的 CSS 提取至一个独立的 CSS 文件中,当作为一个库构建时,你也可以将其设置为 false 免得用户自己导入 CSS
// 默认生产环境下是 true,开发环境下是 false
extract: false,
// 是否为 CSS 开启 source map。设置为 true 之后可能会影响构建的性能
sourceMap: false,
//向 CSS 相关的 loader 传递选项(支持 css-loader postcss-loader sass-loader less-loader stylus-loader)
loaderOptions: {
css: {},
less: {}
}
},
// 所有 webpack-dev-server 的选项都支持
devServer: {},
// 是否为 Babel 或 TypeScript 使用 thread-loader
parallel: require('os').cpus().length > 1,
// 向 PWA 插件传递选项
pwa: {},
// 可以用来传递任何第三方插件选项
pluginOptions: {}
}
原文链接:https://blog.csdn.net/Allen_Fei_/article/details/82691420
原文链接:https://blog.csdn.net/playboyanta123/article/details/103528594
参考链接:https://cli.vuejs.org/zh/config/#configurewebpack