Android Jetpack架构组件(五)带你了解LiveData(原理篇)
本文首发于微信公众号「后厂技术官」
前言
在上一篇文章中我们学习了LiveData的基本用法,我们知道LiveData是一个可观察的数据持有者,他是具有组件生命周期感知的,那么它是如何观察组件生命周期变化的呢?LiveData和RxJava的不同的是,LiveData并不是通知所有观察者,它只会通知处于Active状态的观察者,如果一个观察者处于DESTROYED状态,它将不会收到通知,这一点又是如何做到的?还有另外一点,Transformations的map方法其内部进行了什么操作?等等问题,会在这篇文章中给大家进行讲解。
1.LiveData如何观察组件生命周期变化
通过调用LiveData的observe方法来注册观察者,LiveData的observe方法如下所示。
frameworks/support/lifecycle/livedata-core/src/main/java/androidx/lifecycle/LiveData.java
@MainThread
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
assertMainThread("observe");
//如果被观察者的当前的状态是DESTROYED,就return
if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {//1
return;
}
LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);//2
ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);//3
if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
+ " with different lifecycles");
}
if (existing != null) {
return;
}
owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);//4
}
注释1处的owner实际上就是注册时传进来来组件,比如Activity,获取组件当前的状态,如果状态为DESTROYED,那么直接return,这说明DESTROYED状态的组件是不允许注册的。
如果你还不了解Lifecycle的状态,可以查看Android Jetpack架构组件(三)带你了解Lifecycle(原理篇)这篇文章。
注释2处新建了一个LifecycleBoundObserver包装类,将owner和observer传了进去。
注释3处将observer和LifecycleBoundObserver存储到SafeIterableMap<Observer<? super T>, ObserverWrapper>mObservers
中,putIfAbsent方法和put方法有区别,如果传入key对应的value已经存在,就返回存在的value,不进行替换。如果不存在,就添加key和value,返回null。
如果等于null,在注释4处会将LifecycleBoundObserver添加到Lifecycle中完成注册,这样当我们调用LiveData的observe方法时,实际上是LiveData内部完成了Lifecycle的观察者的添加,这样LiveData自然也就有了观察组件生命周期变化的能力。
2.LiveData的observe方法回调
LifecycleBoundObservers是LiveData的内部类,代码如下所示。
frameworks/support/lifecycle/livedata-core/src/main/java/androidx/lifecycle/LiveData.java
class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements GenericLifecycleObserver {
@NonNull final LifecycleOwner mOwner;
LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer<? super T> observer) {
super(observer);
mOwner = owner;
}
@Override
boolean shouldBeActive() {
return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
}
@Override
public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
removeObserver(mObserver);//1
return;
}
activeStateChanged(shouldBeActive());//2
}
@Override
boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
return mOwner == owner;
}
@Override
void detachObserver() {
mOwner.getLifecycle().removeObserver(this);
}
}
LifecycleBoundObserver继承了ObserverWrapper类,重写了shouldBeActive方法,用于判断当前传入的组件的状态是否是Active的,Active状态包括STARTED和RESUMED状态。
LifecycleBoundObserver实现了GenericLifecycleObserver接口,当组件状态发生变化时,会调用onStateChanged方法,当组件处于DESTROYED状态时,会调用注释1处的removeObserver方法,来移除observer。
这样在文章开头的疑问就解决了,为什么一个观察者(组件)处于DESTROYED状态时,它将不会收到通知。
接着会调用注释2处的activeStateChange方法,代码如下所示。
frameworks/support/lifecycle/livedata-core/src/main/java/androidx/lifecycle/LiveData.java
private abstract class ObserverWrapper {
final Observer<? super T> mObserver;
boolean mActive;
int mLastVersion = START_VERSION;
ObserverWrapper(Observer<? super T> observer) {
mObserver = observer;
}
abstract boolean shouldBeActive();
boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
return false;
}
void detachObserver() {
}
void activeStateChanged(boolean newActive) {
if (newActive == mActive) {
return;
}
mActive = newActive;
boolean wasInactive = LiveData.this.mActiveCount == 0;
LiveData.this.mActiveCount += mActive ? 1 : -1;
if (wasInactive && mActive) {
onActive();
}
if (LiveData.this.mActiveCount == 0 && !mActive) {
onInactive();
}
if (mActive) {
dispatchingValue(this);//1
}
}
}
activeStateChanged方法定义在抽象类ObserverWrapper中,它是Observer的包装类,activeStateChanged方法会根据Active状态和处于Active状态的组件的数量,来对onActive方法和onInactive方法回调,这两个方法用于拓展LiveData对象。注释1处,如果是Active状态,会调用dispatchingValue方法,并将自身传进去。
private void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
//正在处于分发状态中
if (mDispatchingValue) {
//分发无效
mDispatchInvalidated = true;//1
return;
}
mDispatchingValue = true;
do {
//分发有效
mDispatchInvalidated = false;
if (initiator != null) {
considerNotify(initiator);
initiator = null;
} else {
for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =
mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {
considerNotify(iterator.next().getValue());
if (mDispatchInvalidated) {
break;
}
}
}
} while (mDispatchInvalidated);
//标记不处于分发状态
mDispatchingValue = false;
}
mDispatchingValue用于标记当前是否处于分发状态中,如果处于该状态,则在注释1处标记当前分发无效,直接return。一路调用过来,ObserverWrapper是不为null的,ObserverWrapper为null的情况第3小节会讲到,无论是那种情况,都会调用considerNotify方法,代码如下所示。
private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
if (!observer.mActive) {//1
return;
}
if (!observer.shouldBeActive()) {
observer.activeStateChanged(false);//2
return;
}
if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
return;
}
observer.mLastVersion = mVersion;
//noinspection unchecked
observer.mObserver.onChanged((T) mData);//3
}
considerNotify方法中做了多次的判断,注释1处,如果ObserverWrapper的mActive值不为true,就直接return。注释2处,如果当前observer对应组件的状态不是Active,就会再次调用activeStateChanged方法,并传入false,其方法内部会再次判断是否执行onActive方法和onInactive方法回调。如果判断条件都满足会调用Observer的onChanged方法,这个方法正是使用LiveData的observe方法的回调。
3.postValue/setValue方法分析
当调用MutableLiveData的observe方法后,还需要通过postValue/setValue方法来更新数据。
frameworks/support/lifecycle/livedata-core/src/main/java/androidx/lifecycle/LiveData.java
...
private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Object newValue;
synchronized (mDataLock) {
newValue = mPendingData;
mPendingData = NOT_SET;
}
//noinspection unchecked
setValue((T) newValue);//1
}
};
...
protected void postValue(T value) {
boolean postTask;
synchronized (mDataLock) {
postTask = mPendingData == NOT_SET;
mPendingData = value;
}
if (!postTask) {
return;
}
ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable);//2
}
@MainThread //3
protected void setValue(T value) {
assertMainThread("setValue");
mVersion++;
mData = value;
dispatchingValue(null);
}
postValue/setValue方法都定义在LiveData中,根据注释1和注释2处,可以发现postValue方法实际上就是将setValue方法切换到主线程调用。注释3处说明setValue方法是运行在主线程中的,其内部调用了dispatchingValue方法,这个方法在第2小节介绍过,也就是dispatchingValue方法的参数ObserverWrapper为null的情况。
从这里我们可以知道,无论是LiveData的observe方法还是LiveData的postValue/setValue方法都会调用dispatchingValue方法。
4.Transformations.map方法分析
除了以上讲的常用的方法之外,还可能会使用到Transformations.map和Transformations.switchMap方法,这里以Transformations.map为例。这个方法用来在LiveData对象分发给观察者之前对其中存储的值进行更改,
代码如下所示。
frameworks/support/lifecycle/livedata/src/main/java/androidx/lifecycle/Transformations.java
@MainThread
public static <X, Y> LiveData<Y> map(
@NonNull LiveData<X> source,
@NonNull final Function<X, Y> mapFunction) {
final MediatorLiveData<Y> result = new MediatorLiveData<>();//1
result.addSource(source, new Observer<X>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable X x) {
result.setValue(mapFunction.apply(x));
}
});
return result;
}
Transformations.map方法运行在主线程,注释1处创建了MediatorLiveData,紧接着调用了它的addSource方法:
support/lifecycle/livedata/src/main/java/androidx/lifecycle/MediatorLiveData.java
*/
@MainThread
public <S> void addSource(@NonNull LiveData<S> source, @NonNull Observer<? super S> onChanged) {
Source<S> e = new Source<>(source, onChanged);//1
Source<?> existing = mSources.putIfAbsent(source, e);
if (existing != null && existing.mObserver != onChanged) {
throw new IllegalArgumentException(
"This source was already added with the different observer");
}
if (existing != null) {
return;
}
if (hasActiveObservers()) {
e.plug();//2
}
}
注释1处将传进来的LiveData和onChanged封装到Source类中,注释2处调用了Source的plug方法:
private static class Source<V> implements Observer<V> {
final LiveData<V> mLiveData;
final Observer<? super V> mObserver;
int mVersion = START_VERSION;
Source(LiveData<V> liveData, final Observer<? super V> observer) {
mLiveData = liveData;
mObserver = observer;
}
void plug() {
mLiveData.observeForever(this);//1
}
void unplug() {
mLiveData.removeObserver(this);
}
@Override
public void onChanged(@Nullable V v) {
if (mVersion != mLiveData.getVersion()) {
mVersion = mLiveData.getVersion();
mObserver.onChanged(v);//2
}
}
}
注释2处可以看到,Transformations.map方法传入的Observer的回调在这里进行处理。注释1处,Source的plug方法会调用LiveData的observeForever方法,这个和第2小节所讲的内容有什么区别呢?我们再往下看。
frameworks/support/lifecycle/livedata-core/src/main/java/androidx/lifecycle/LiveData.java
@MainThread
public void observeForever(@NonNull Observer<? super T> observer) {
assertMainThread("observeForever");
AlwaysActiveObserver wrapper = new AlwaysActiveObserver(observer);//1
ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
if (existing != null && existing instanceof LiveData.LifecycleBoundObserver) {
throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
+ " with different lifecycles");
}
if (existing != null) {
return;
}
wrapper.activeStateChanged(true);
}
注释1处用AlwaysActiveObserver来对Observer进行包装,紧接着调用AlwaysActiveObserver的activeStateChanged方法,其内部实际调用的是ObserverWrapper的activeStateChanged方法,这个在第二小节已经做了分析,就不再赘述了。来看AlwaysActiveObserver类是如何定义的。
frameworks/support/lifecycle/livedata-core/src/main/java/androidx/lifecycle/LiveData.java
private class AlwaysActiveObserver extends ObserverWrapper {
AlwaysActiveObserver(Observer<? super T> observer) {
super(observer);
}
@Override
boolean shouldBeActive() {
return true;
}
}
AlwaysActiveObserver是LiveData的内部类,它继承自ObserverWrapper,AlwaysActiveObserver是LiveData的内部类和ObserverWrapper的区别就是,它是永远处于Active状态的。
5.LiveData关联类
接下来给出LiveData关联类的UML图,看明白这个图以后,再回去重新阅读本文,也许你会收获更多。
可以看到,在讲解LiveData时涉及的大部分类都在这个图中,其中MutableLiveData继承自LiveData,LifecycleOwner和Observer和LiveData有关联的关系,ObserverWrapper是Observer的包装类,因此它们有着关联的关系,其他的类大家看图就知道了。
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