C++进阶7(this指针、const修饰成员函数)
程序员文章站
2022-07-12 15:29:29
...
this指针定义概念
#include <iostream>
using namespace std;
/*通过4.3.1我们知道在C++中成员变量和成员函数是分开存储的
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?
c++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
this指针不需要定义,直接使用即可
this指针的用途:
当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
*/
class Person
{
public :
Person(int age)
{
this->age = age;//解决名称冲突,this指针指向的是被调用的成员函数所属对象
}
Person & PersonAddAge(Person &p)
//用引用返回,用值返回的话会在执行一次后复制一个新的数据出来,此处的Person和自身是不一样的,
//相当于编译器调用了拷贝构造函数,用引用返回会始终返回p2本身
{
this->age += p.age;
return *this;//this 指向的是p2的指针,而*this指向的是p2的本体
}
int age;
};
void test01()
{
Person p1(18);
cout << "p1的年龄为:" << p1.age << endl;
}
//返回对象本身用*this
void test02()
{
Person p1(10);
Person p2(10);
/*p2.PersonAddAge(p1);
cout << "p2的年龄为:" << p2.age << endl;*/
//链式编程思想
p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);
cout << "p2的年龄为:" << p2.age << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
cout << "\n " << endl;
system("pause");
return 0;}
空指针访问成员函数
#include <iostream>
using namespace std;
/*
C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针
如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性
*/
class Person
{
public:
void showClassName()
{
cout << "this is Person class" << endl;
}
void showPersonAge()
{
if (this == NULL)//提高代码的健壮性,防止程序崩溃
{
return;
}
cout << "age=" <<this -> m_age << endl;//报错原因是传入的指针是NULL;
}
int m_age;
};
void test01()
{
Person* p = NULL;
p->showClassName();
//p->showPersonAge();报错原因是传入的指针是NULL;
}
int main()
{
test01();
cout << "\n " << endl;
system("pause");
return 0;
}
const修饰的成员函数
#include <iostream>
using namespace std;
/*
常函数:
成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数
常函数内不可以修改成员属性
成员属性声明时加关键字 mutable 后,在常函数中依然可以修改
常对象:
声明对象前加const称该对象为常对象
常对象只能调用常函数
*/
//常函数
class Person
{
public :
//this指针的本质是指针常量 指针的指向是不可以修改的
// 在成员函数后边加const,修饰的是this指针,让指针指向的值也不可以修改
//const Person * const this
void showPerson()const//此处的const是和上一行代码的第一个const作用一样,使得this指向的值也不能修改
{
this->m_B = 100;
//this->m_A=100; 加const后this指针指向的值也不可以修改
//this->NULL; //this指针不可以修改指针的指向的
}
void func()
{
}
int m_A;
mutable int m_B;//特殊变量,即使在常函数中,也可以修改这个值,加关键字mutable,
};
void test01()
{
Person p;
p.showPerson();
}
void test02()
{
const Person p;//在对象前加const,变为常对象
//p.m_A = 100;报错!
p.m_B = 100;//m_B是特殊值,在常对象下也可以修改
//常对象只能调用常函数
p.showPerson();
//p.func();报错!常对象不能调用普通函数,因为普通函数可以修改属性
}
int main()
{
test01();
test02();
cout << "\n " << endl;
system("pause");
return 0;
}
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