uniapp开发日记——设备跨平台兼容(条件编译)
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开发学习心得!
许多小伙伴最近私聊我,工作中遇到一些问题解决不了了,希望我跟他讲讲解决的思路,怎么做。情况是这样的:
在app中顶部显示原生导航栏的返回按钮
,在微信小程序顶部原生导航栏中不显示返回按钮
▼技术引入
uni-app 已将常用的组件、JS API 封装到框架中,开发者按照 uni-app 规范开发即可保证多平台兼容,大部分业务均可直接满足。
但每个平台有自己的一些特性,因此会存在一些无法跨平台的情况。
大量写 if else
,会造成代码执行性能低下和管理混乱。
编译到不同的工程后二次修改,会让后续升级变的很麻烦。
在 C 语言中,通过 #ifdef、#ifndef
的方式,为 windows、mac
等不同 os 编译不同的代码。 uni-app 参考这个思路,为 uni-app 提供了条件编译手段,在一个工程里优雅的完成了平台个性化实现。
▼条件编译
官方文档:https://uniapp.dcloud.io/platform
条件编译是用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台。
常用写法:
以#ifdef
或 #ifndef
加%PLATFORM%
开头,以 #endif
结尾。
css样式
/* #ifdef APP-PLUS */
width: 60upx;
height: 60upx;
/* #endif */
html标签
/* #ifdef APP-PLUS */
<button type="default"></button>
/* #endif */
js函数
change() {
// #ifdef APP-PLUS
statusbarHeight = plus.navigator.getStatusbarHeight()
// #endif
}
▼扩展
#ifdef
:if defined 仅在某平台存在;#ifndef
:if not defined 除了某平台均存在;%PLATFORM%
:平台名称写法如下:
支持:
- .vue
- .js
- .css
- pages.json
- 各预编译语言文件,如:.scss、.less、.stylus、.ts、.pug
注意
:: 条件编译是利用注释实现的,在不同语法里注释写法不一样,js使用 // 注释、css 使用 /* 注释 */、vue/nvue 模板里使用
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