Android性能分析工具systrace使用
android性能分析工具systrace的使用,能根据需要抓取trace。
了解trace文件中数据的含义,能分析简单的性能问题。
1、systrace简介
systrace是android4.1版本之后推出的,对系统performance分析的工具。
systrace的功能包括跟踪系统的i/o操作、内核工作队列、cpu负载以及android各个子系统的运行状况等。在android平台中,它主要由3部分组成:
-
内核部分:systrace利用了linux kernel中的
ftrace
功能。所以,如果要使用systrace的话,必须开启kernel中和ftrace相关的模块。 -
数据采集部分:android定义了一个trace类。应用程序可利用该类把统计信息输出给ftrace。同时,android还有一个
atrace
程序,它可以从ftrace中读取统计信息然后交给数据分析工具来处理。 -
数据分析工具:android提供一个
systrace.py
(python脚本文件,位于android sdk目录/sdk/platform-tools/systrace
中,其内部将调用atrace程序)用来配置数据采集的方式(如采集数据的标签、输出文件名等)和收集ftrace统计数据并生成一个结果网页文件供用户查看。
简单来说,当机器以60帧/秒显示(也就是16.6 ms),用户会感觉机器会流畅。如果出现显示时出现丢帧的情况,就需要知道系统在做什么?
systrace 是用来收集系统和应用的数据信息和一些中间生成数据的细节,在android 4.1系统和4.1之后的系统。
systrace在一些分析显示的问题上特别有用,如应用画图慢,显示动作或动画时变形。
2、抓取systrace
进入android/sdk/platform-tools/systrace目录下
python systrace.py -b 8000 -t 5 -o systrace.html
google
chrome浏览器可以打开systrace,如果打不开,可以浏览器输入chrome://tracing/
,然后load
systrace。
(1)脚本命令的option
options |
描述 |
---|---|
-o < file > |
输出的目标文件 |
-t n, –time=n |
执行时间,默认5s |
-b n, –buf-size=n |
buffer大小(单位kb),用于限制trace总大小,默认无上限 |
-k < kfuncs >,–ktrace=< kfuncs > |
追踪kernel函数,用逗号分隔 |
-a < app_name >,–app=< app_name > |
追踪应用包名,用逗号分隔 |
–from-file=< from_file > |
从文件中创建互动的systrace |
-e < device_serial >,–serial=< device_serial > |
指定设备 |
-l, –list-categories |
列举可用的tags |
(2) 在app添加自己的systrace log
说明1:-o trace输出的文件路径
说明2:--time 配置抓取systrace的时间,通常设置5秒,并在5秒内重现问题,时间太短会导致问题重现时没有被抓到,时间太长会导致javaheap不够而无法保存,因此在能抓到问题点的情况下,时间越小越好。
说明3:--buf-size buffer size是存储systrace的size,同样的,太小会导致信息丢失,时间太长会导致java heap不够而无法保存,建议20480。
说明4:如果用户有自己在应用程序中加入自己的systrace log,如下:
trace.beginsection("newinstance");
trace.endsection("newinstance");
那么此处必须选择这个应用对应的进程名字,否则新加的systrace log不会被抓到。
在一些方法里加入trace 方便自己 跟踪调试 , 如下:
trace.tracebegin("performtraversals");
try {
……
} finally {
trace.traceend();
}
需要保证 tracebegin 与 traceend 一定要成对出现。 并且一定要在同一个线程里面。
加入trace的好处在于,生成的trace文件中,会在跟踪的代码段执行对应时间轴区间打上一个tag标记(比如上例中的performtraversals)
如果在代码中加入了trace,在生成trace文件时,必须指定进程为trace所在的进程。
3、systrace.html分析
3.1 trace图结构
3.1.1、颜色释义
在进程的上面有一条很细的进度条,包含了该线程的状态:
灰色:
睡眠。
蓝色:
可以运行(它可以运行,但还未被调度运行)。
绿色:
正在运行(调度程序认为它正在运行)。
红色:
不间断的睡眠(通常发生在内核锁上), 指出i
/ o负载,对于性能问题的调试非常有用
橙色:
由于i
/ o负载导致的不间断睡眠。
要查看不间断睡眠的原因(可从sched_blocked_reason跟踪点获取),请选择红色不间断睡眠切片。
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同一个进程内按线程进行纵向拆分,每个线程记录自己的工作。分别以包名为标识。每个应用进程都会包含其中所有线程的记录信号,可以看到从inputevent到renderthread都有。
除了进程和线程运行信息,还有两个重要信息:
3.1.2、frame(例:ui performance)
每个app都有一行专门显示frame,每一帧就显示为圆圈,正常绘制是1秒60帧,大约一帧16.6毫秒,在这个值以下是正常颜色绿色,如果超过它就会变成红色、黄色。非绿色的都说明有问题。这时需要通过’w’键放大那一帧,然后按‘
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